原神溫迪傷害如何最大化?原神溫迪傷害最大化方法是什么?接下來和小編一起來看看原神溫迪傷害最大化攻略吧!
原神溫迪傷害最大化攻略
擴散反應(yīng)是濺射機制。
濺射機制對群很離譜。
溫迪大招轉(zhuǎn)化一個屬性就可以一直擴散。
溫迪,對群的神。
通常我們說的AOE技能,(以單hit舉例)生效機制是進行1次技能范圍判斷,在技能范圍內(nèi)的所有敵人都造成一次傷害。例如下圖,以A為鎖定目標(biāo)放一個紅圈范圍的技能,ABC都在技能范圍內(nèi),則都受到一次傷害。
(當(dāng)然,指定單個目標(biāo)在其位置處造成一次AOE也可以叫濺射了,但這個理解太過無趣,個人還是將其稱為AOE技能以和下文的“濺射”區(qū)分開)
進行1次技能范圍判斷,在技能范圍內(nèi)的所每個敵人,都會對一定范圍內(nèi)的所有敵人造成一次傷害。有點繞,可以結(jié)合下面的圖意會一下:這個濺射技能同時打中了ABC,然后ABC都會產(chǎn)生一次對周圍敵人的傷害判定,最終三個敵人都受到了3次傷害。
可以看出,濺射技能不同于普通的AOE,在敵人足夠密集時,濺射機制可以成倍放大每個敵人受到的技能傷害。敵人只有1個時,濺射機制的下限與普通AOE相等;但要是聚集了N個敵人,濺射最多能使每個敵人受到N次技能傷害,即對每個敵人的的傷害都變?yōu)镹倍!
回顧一下【擴散】的機制:對周圍一定范圍內(nèi)的敵人造成一次冰/火/雷/水元素的額外傷害。而且,AOE風(fēng)屬性攻擊可以同時對多個敵人觸發(fā)擴散——這就是濺射機制。
那么有沒有一個角色,既能有效的聚集敵人,還能高頻觸發(fā)擴散反應(yīng)的角色呢?
巴 巴 托 斯——
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