最近,天諭手游推出新的玩法《諭戲》。相信大家應(yīng)該試玩過這個卡牌游戲了吧。可是面對全新的玩法,大家因該還沒有找到那一套心中的最佳卡組吧?今天我就給大家推薦一套既簡單又兇猛的卡組,相信大家應(yīng)該會愛上它。
卡組簡介
本卡組主要通過消減對方的戰(zhàn)力點數(shù),穩(wěn)定自身戰(zhàn)力卡組。是進(jìn)攻性非常強(qiáng)的卡組。通過各種打壓手段,偷取對方的戰(zhàn)力值。大部分的卡牌都需要貼著對方的卡牌放至才能發(fā)揮最大的效果,如果放太遠(yuǎn),無法進(jìn)攻對方,就毫無發(fā)揮的余地了。
卡組說明
冠軍腰帶: 打出后,指定場上1張卡牌獲得4點增 益,如果是【猜拳愛好者】,則其此后的猜拳不會再失敗.
猜拳愛好者:回合末,與四周一名隨機(jī)角色(也包括自己的卡猜拳,沒有腰帶就是50%的概率勝利,偷取2點戰(zhàn)力,失敗丟失2點戰(zhàn)力。如果手上沒有冠軍腰帶,人類愛好者的用處無法最大的發(fā)揮出來。有冠軍腰帶的人類愛好者將是一個非常強(qiáng)力的角色。) 要和對方的卡牌角色挨著放,不然無法猜拳,偷取戰(zhàn)力。
總結(jié):冠軍腰帶和猜拳愛好者的組合,可以讓人類愛好者猜拳不再失敗,每回合偷取四周一名角色卡牌的2點數(shù)值(自己的卡牌如果放在四周也會被偷取,上場的時候注意不要放在一起了。)
血綻決:指定自己的一張卡牌,戰(zhàn)力變成1,賦予血綻,免疫負(fù)面效果,造成傷害時,治療等同傷害的戰(zhàn)力點數(shù),如果是光刃角色(比如白露和光刃高階修士)獲得4層充能,白露和光刃高階修士都有充能技,一次造成2點傷害,4層充能可以造成最高8點傷害,同時治療自身還獲得戰(zhàn)力。
白露:【殺意】友方的光刃掉血時,都可以獲得充能。
光刃高階修士:可以直接放入對方卡牌中間,沒有友方傷害翻倍。如果加上血綻決可以最高造成16點傷害的巨額傷害。
總結(jié):血綻決和光刃高階修士和白露的聯(lián)動作用,可以極大的克制對方卡牌的成長。削弱對方的戰(zhàn)力點數(shù)。
斬風(fēng)雷:傷害類型的法術(shù)卡牌,創(chuàng)造一片持續(xù)移動的風(fēng)雷,和使敵方受到3點傷害,友方光刃獲得充能,充能以后的光刃(白露和光刃高階修士,還能造成2點傷害。一般的卡牌基本上扛不住這連續(xù)的一波傷害。
法術(shù):追命 從牌庫選擇一張打入牌桌,一般選擇和光刃力士一起使用,光刃力士初始6點戰(zhàn)力值還是比較高的,入場決斗和對方卡牌拼戰(zhàn)力,替代對方的卡牌(消滅),雙方受到對方戰(zhàn)力點數(shù)傷害,而光刃力士有道意可以減少傷害。而光刃力士受傷以后也會使白露獲得充能,達(dá)成聯(lián)動效果。
環(huán)境卡:讓對方可以放卡牌的位置縮小,不然就要吃迷霧傷害。因為我們這個卡組大部分的角色卡牌需要和對方的放在一起,如果太過分散。無法發(fā)揮卡牌的優(yōu)勢,讓卡牌可以放至的地方越密集,對我方的優(yōu)勢越大。
辰鈞:【戰(zhàn)意決】登場后,全場友方光刃獲得層充能
評價:大號充電寶,最好在牌桌上面有更多光刃時使用。而且充能以后白露和光刃高階修士就是巨大的殺傷力,一波壓制擴(kuò)大雙方的差距。
更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:天諭手游專區(qū)
全部評論