2015已過半,二次元、國產(chǎn)動漫似乎頗受青睞,但依然壓不過市場對卡牌的期待。初見科技旗下第四代動作卡牌手游《三國吧兄弟》于8月12日開啟首次全網(wǎng)不刪檔內(nèi)測,開測僅一天流水已近150萬,付費(fèi)率7.1%、ARPU值超100元的成績(以上為截稿前數(shù)據(jù)),預(yù)計(jì)產(chǎn)品次留可超47%。游戲經(jīng)過多番修整,不僅強(qiáng)化了策略性,還融入了大量的戰(zhàn)斗特效,風(fēng)格獨(dú)樹一幟。
誠意之作打造至臻體驗(yàn)
《大戰(zhàn)神歸來》是一款第四代動作卡牌手游,游戲結(jié)合策略、競技、養(yǎng)成等玩法,這些都是“卡牌”游戲的核心,游戲操作簡單,上手極快,玩家受眾廣,這離不開研發(fā)方精心設(shè)計(jì)的游戲引導(dǎo)。據(jù)研發(fā)方透露,目前正在制定下個(gè)版本的更新內(nèi)容,希望可以將游戲做到極致。
定制化發(fā)行策略奠定產(chǎn)品成功
近年來,許多標(biāo)榜為精品的手游產(chǎn)品上線后往往無法達(dá)到市場預(yù)期。究其根本或?yàn)槿鄙儆脩粽{(diào)研、專業(yè)產(chǎn)品商業(yè)修改、定制營銷方案,上線后無法獲得用戶認(rèn)可。回顧手游這幾年的發(fā)展,CP面臨著技術(shù)、取材、產(chǎn)品細(xì)化等諸多挑戰(zhàn)。同時(shí),面對競爭日益激烈的手游市場,大眾產(chǎn)品如何突出重圍?關(guān)鍵還是要看發(fā)行商提供的資源。初見科技在接到產(chǎn)品以后,便對游戲做了深度調(diào)研,針對畫面、玩法、系統(tǒng)進(jìn)行精細(xì)修繕。
同時(shí)為CP提供全方位技術(shù)支持,使游戲特點(diǎn)更為突出,更為產(chǎn)品量身定制特色營銷方案。經(jīng)過數(shù)月努力,《大戰(zhàn)神歸來》不負(fù)眾望,在首測之初便獲得了用戶認(rèn)可以及行業(yè)的肯定。據(jù)悉,游戲曾在韓國、香港、臺灣等地區(qū)進(jìn)行測試,一經(jīng)發(fā)布便取得臺灣App Store暢銷榜第四名的成績。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評論