在《不思議的皇冠》這款游戲中,玩家可以選擇使魔,使魔的種類很多,其中有一些是法系的。有小伙伴不知道哪些使魔比較好用,那么就來看看“很難高興起來”分享的《不思議的皇冠》法系使魔技能推薦吧。
《不思議的皇冠》法系使魔技能推薦:
t0冰騎,冰騎技能優(yōu)勢在于高爆發(fā)傷害以及高段數(shù)的破盾,并且整個游戲里除了海底兩個冰系精英,其他精英甚至是boss其實是沒有冰抗的,這就是冰系天生的優(yōu)勢,只要有這個技能,配合合理點的魂器武器,是可以無壓力通關(guān)的。
t1戲法人偶、小草、章魚、螃蟹、火龍
t1中戲法人偶小草和章魚都是帶aoe控制的,螃蟹優(yōu)勢在于多段電屬性的aoe,火龍優(yōu)勢在于火屬性和爆屬性,而火屬性其實是一個除了冰屬性之外很好用的屬性,打海底蒸汽城罪人塔都很舒服。這幾個屬性都不太吃虧的,冰火毒電是我認為目前游戲里最好用的法系屬性。
然后缺點也說一下,戲法的缺點就是打boss不舒服,尤其是不召喚怪物的單體boss更是難受,但是清圖真的很爽。螃蟹問題在于1個格子的距離對于法師來說不舒服。小草問題是控制足,但是提供不了輸出,配合主輸出使魔還不錯。章魚沒什么大缺點,而且毒球技能也很遠,不過打狀態(tài)免疫的某些boss很吃力,另外毒球破盾之后由于地形問題,某些1格子技能也不好用。火龍的兩個技能要配合,但配合起來也不如冰騎的combo,比上不足比下有余。
t2噩夢,游俠和南瓜頭,補充一個拳師
t2之下不建議玩法系的使用。
選使魔最好休息一下配合,地形的互斥還有輸出和控制的搭配。比如冰騎配合火龍和章魚就很蠢,這三個使魔都是需要地形來配合輸出,但是冰跟毒火的地形是互斥的,就不太合適,所以不建議同時抓,其次最好兩個使魔的屬性不要一樣,不然碰到抗性怪打起來很吃力,最后技能最好一個主輸出一個打控制,魂器武器配合輸出使魔為先。
最后也是最重要的一點,使魔才是這個游戲的關(guān)鍵。
有個魂器必須提一下,減抗撲克遇到一定要抓。
再提一下,戲法打第二日的水底關(guān)有奇效
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