妮諾這名角色在沒(méi)有6星之前的地位真的是非常的低,雖然在實(shí)裝了專武之后憑借著一手一個(gè)1技能一個(gè)UB的超強(qiáng)UB連發(fā)讓妮諾的強(qiáng)度上升了飛鏟大的一節(jié),但是由于沒(méi)有6星的妮諾的UB傷害著實(shí)讓人汗顏,所以就算是妮諾在專武實(shí)裝之后能夠在一套技能循環(huán)中至少放出一個(gè)UB(不算起手動(dòng)作)。當(dāng)然加上各種TP的回復(fù)也好,各種方法獲取的TP也好,一個(gè)循環(huán)中肯定是比一個(gè)UB要多的,但是就因?yàn)檫@個(gè)UB的強(qiáng)度實(shí)在是太低了。所以并沒(méi)有人去使用僅僅專武的妮諾,不過(guò)由于妮諾的核心吐槽點(diǎn)就是她的一個(gè)UB強(qiáng)度,所以在這次6星中的改動(dòng)也是給了妮諾一個(gè)非常恐怖的上升點(diǎn)。
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未6星UB效果 |
必殺技 |
忍法灼熱地獄 |
對(duì)前方范圍內(nèi)的全體敵人造成中幅度的物理傷害。 對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成 18096 【18.0 + 18.0*技能等級(jí) + 1.44 *atk】的物理傷害。 范圍:【750】。 |
技能點(diǎn)評(píng):
這就是妮諾沒(méi)有6星的UB效果,由于妮諾是游戲比較前期就已經(jīng)出了的角色,所以傷害的倍率低是非常正常的事情,再加上妮諾的UB范圍非常的大,所以低達(dá)18的技能倍率讓妮諾的UB幾乎是打不出什么傷害,但是如此低的UB傷害倍率也沒(méi)能為妮諾帶來(lái)什么加成,僅僅是這樣一個(gè)低傷害,這種傷害倍率就算是放在jjc中也是無(wú)法打下同級(jí)別敵人一半的血量,所以小編其實(shí)是非常不推薦使用沒(méi)有6星的妮諾的(除非你能夠?qū)⒔巧男袆?dòng)速度加成到至少2倍以上,當(dāng)然沒(méi)人會(huì)這樣搭配隊(duì)伍)。
6星UB效果 |
必殺技+ |
忍法烈火之紅蓮旋風(fēng) |
對(duì)前方范圍內(nèi)的敵人造成大幅度物理傷害,大幅度提升自身的物理攻擊力以及小幅度回復(fù)自身TP量。自身物理攻擊力上升和TP回復(fù)的數(shù)值會(huì)根據(jù)擊中的敵人數(shù)量而增加。 對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成【45.0+45.0*技能等級(jí)+3.6*atk】的物理傷害。 范圍:【815】。 技能說(shuō)明補(bǔ)正:技能說(shuō)明*24.0. 提升自身【24.0+24.0*技能等級(jí)】的物理攻擊力。 持續(xù):【12.0】秒。 技能說(shuō)明補(bǔ)正:技能說(shuō)明*100.0。 回復(fù)自身【100.0+0.0*技能等級(jí)】的TP數(shù)值。 |
技能點(diǎn)評(píng):
這就是妮諾6星之后的UB效果了,怎么樣,看了這個(gè)效果之后是不是就覺(jué)得之前的效果實(shí)在是太垃圾了呢?或許是cy官方也是意識(shí)到了妮諾的UB傷害實(shí)在是太低了,就算是在jjc中也像是給對(duì)手撓癢癢一樣,所以就將妮諾的UB傷害倍率增加了兩倍還多,其他的角色在6星之后UB最多也就是增加了兩倍,但是妮諾之所以會(huì)增加兩倍還多就是因?yàn)橹暗哪葜Z的UB傷害實(shí)在是太低了,就算是放在和妮諾同定位以及同時(shí)間的角色身上傷害也是顯得非常的低,傷害的提升讓妮諾的UB連發(fā)的收益更大了,范圍的增強(qiáng)讓妮諾的打擊面更廣,在jjc中的收益也是更大,攻擊力的提升又進(jìn)一步加強(qiáng)了妮諾在UB冷卻期內(nèi)的傷害不足的情況,根據(jù)擊中敵人數(shù)量而增加的TP回復(fù)量讓妮諾幾在擊中全部敵人的時(shí)候能夠回復(fù)高達(dá)600點(diǎn)的TP數(shù)量(當(dāng)然,如果對(duì)手召喚出其他的召喚物的話也是算在妮諾的TP回復(fù)當(dāng)中的)。能夠讓妮諾的UB連發(fā)能力更強(qiáng),甚至在jjc中能夠不斷的釋放UB,當(dāng)然生存或許就是妮諾唯一的不足了。
角色簡(jiǎn)評(píng)
優(yōu)花梨這個(gè)角色真的是沒(méi)有任何一個(gè)角色能夠替代的,如果說(shuō)優(yōu)花梨是輔助角色中的神,那么黑春就是輸出角色中的神,兩名角色在游戲中的地位可以說(shuō)是不相上下了,沒(méi)有優(yōu)花梨可以說(shuō)黑春隊(duì)的強(qiáng)度就會(huì)斷崖式下跌,并非是小編故意去吹她,主要是6星的優(yōu)花梨對(duì)于黑春實(shí)在是太重要了,TP的回復(fù)能夠讓一直都處于沒(méi)有TP狀態(tài)的黑春的TP回復(fù)速度大大增加,再加上水電站的TP回復(fù)甚至能夠達(dá)到幾秒鐘一個(gè)UB的恐怖場(chǎng)景(沒(méi)有受到傷害的情況下),再加上敵人的傷害UB的釋放速度可以說(shuō)是非??植懒?。
推薦指數(shù)
推圖:高
在推圖中妮諾的強(qiáng)度可以說(shuō)也是非常的恐怖了,由于妮諾的UB釋放速度非常的快,在加上非??植赖腡P回復(fù)能力讓妮諾在推圖中根本就不用刻意去預(yù)留自身的UB,所以能夠在推圖的過(guò)程中看到妮諾的UB一直都釋放個(gè)不停,雖然這種幅度的傷害在PVE中并不會(huì)很高,但是這種程度的傷害也是能夠給隊(duì)友減輕不小的輸出壓力。
jjc:高
妮諾在jjc中的實(shí)力應(yīng)該是相當(dāng)?shù)目植懒耍湍葜Z6星之后的整個(gè)傷害倍率來(lái)說(shuō)可以說(shuō)是能夠非常輕松的將范圍內(nèi)的敵人都一個(gè)UB干掉了,雖有有些血量以及生存能力比較強(qiáng)的敵人可能能夠在妮諾的你個(gè)UB中生存下來(lái),但是對(duì)于并不是隊(duì)伍中主要輸出角色的妮諾來(lái)說(shuō)這些就不是妮諾需要考慮的事情了。
露娜塔:中低
在露娜塔中并不是boss戰(zhàn)層數(shù)的時(shí)候妮諾完全可以發(fā)揮出相當(dāng)強(qiáng)大的實(shí)力,但是在露娜塔中這些層數(shù)的戰(zhàn)斗都是可以掃蕩過(guò)去的,所以玩家們要考慮陣容的時(shí)候就只有boss戰(zhàn)了,但是妮諾的所有技能都是對(duì)范圍內(nèi)多個(gè)敵人的,所以在對(duì)上單個(gè)敵人的時(shí)候尤其是boss戰(zhàn)這種輸出壓力非常高的戰(zhàn)斗的情況下上場(chǎng)妮諾并非是一個(gè)非常好的選擇。
工會(huì)戰(zhàn):低
妮諾在工會(huì)戰(zhàn)中的處境和在露娜塔中的處境幾乎是一樣的,能不能夠造成高額的傷害完全取決于boss是不是有著能夠召喚出非常多小怪的能力,即使是能夠召喚出許多的小怪的boss,妮諾能夠?yàn)殛?duì)伍貢獻(xiàn)出的力量也是非常的有限,所以在工會(huì)戰(zhàn)中并不推薦讓妮諾上場(chǎng)。
角色評(píng)價(jià):s(并不是一個(gè)非常強(qiáng)力的角色,但是在有很多小怪的情況下清怪的能力又是很強(qiáng)的,所以雖然并非是頂尖,但也是有著頂尖角色的能力的)
九游小編總結(jié):
妮諾這名角色小編對(duì)她的印象目前還只是停留在專武剛剛實(shí)裝的時(shí)候的,因?yàn)楫?dāng)時(shí)實(shí)裝完專武之后的妮諾的強(qiáng)化技能是在是太雞肋了,所以小編也就沒(méi)有對(duì)她有多好的印象,不過(guò)從這次6星之后妮諾的UB效果改動(dòng)中可以看出官方其實(shí)是有想法將妮諾改造成一個(gè)高額群傷的UB釋放機(jī)器的,現(xiàn)在妮諾的強(qiáng)度也是完全超出了小編的想象。
全部評(píng)論