導(dǎo) 英雄聯(lián)盟手游中,很端游有著很多區(qū)別,那么手游玩家在戰(zhàn)場上需要注意什么,下面一起來看看新手實(shí)用技巧吧。 了解游戲角色 英雄聯(lián)盟手游是5v5對抗的游戲,因此,設(shè)計(jì)師帶來了5個(gè)位置,大龍路、中路、小龍路...

英雄聯(lián)盟手游中,很端游有著很多區(qū)別,那么手游玩家在戰(zhàn)場上需要注意什么,下面一起來看看新手實(shí)用技巧吧。

了解游戲角色

英雄聯(lián)盟手游是5v5對抗的游戲,因此,設(shè)計(jì)師帶來了5個(gè)位置,大龍路、中路、小龍路、輔助和游走。在游戲開始時(shí),玩家可以明確地看到基地里有Solo或者Duo的提示,這個(gè)設(shè)計(jì)是為了抵消手游MOBA的地圖鏡像翻轉(zhuǎn)。英雄聯(lián)盟手游的地圖分成三條線,靠近大龍的大龍線、靠近小龍的小龍線以及中路線,大龍路和中路一般是一個(gè)英雄,小龍路是兩個(gè)野區(qū),打野負(fù)責(zé)整個(gè)野區(qū)。

英雄聯(lián)盟手游入門技巧 新手實(shí)用指南

-在大龍路的英雄選擇方面

玩家一般選擇一些血量較高有較強(qiáng)對拼能力,并且可以出防御裝的角色。這些角色一般都是戰(zhàn)士或者坦克,大龍路是英雄聯(lián)盟手游的孤兒路,不會(huì)是隊(duì)伍爆發(fā)戰(zhàn)斗的主要戰(zhàn)場,大龍路英雄在游戲中的大部分情況下都是呆在線上,通過分推建立優(yōu)勢,來確保隊(duì)伍可以控下地圖資源。

-在中路的英雄選擇方面

比較多樣性,法師、刺客甚至戰(zhàn)士都有人選擇,一般來說,中路都是專注于輸出的角色,而且需要根據(jù)上野英雄屬性來選擇合適的搭配,比如隊(duì)伍選擇了辛吉德和古拉加斯,那中路可以考慮補(bǔ)亞索或者劫了。中路位置需要積極尋找游走的機(jī)會(huì),幫助隊(duì)友拿到擊殺,從而有機(jī)會(huì)推塔和控龍。

-小龍路的英雄

一般是具有遠(yuǎn)程輸出能力的射手,以及輔助位置的角色組成。比如薇恩這種最大化傷害輸出的收割英雄,而輔助則是要保護(hù)隊(duì)友和提供視野,如布隆這種。如果己方射手英雄需要發(fā)育一段時(shí)間,輔助英雄可以嘗試游走到其他路尋求擊殺機(jī)會(huì)。

-打野位置的英雄

有兩個(gè)重要職責(zé),第一個(gè)是幫助線上隊(duì)友打出優(yōu)勢,需要你發(fā)起gank取得擊殺或者將對手逼退回家。其次,要確保隊(duì)伍控下各種地圖資源,畢竟英雄聯(lián)盟手游同樣是一個(gè)滾雪球的游戲。打野位置的金錢和經(jīng)驗(yàn),主要來自于擊殺野怪,往往需要帶懲戒技能來加快清野速度。

雖然任何英雄都可以扮演任何位置,但在英雄設(shè)計(jì)的時(shí)候,設(shè)計(jì)師就已經(jīng)為大部分英雄預(yù)先設(shè)計(jì)了位置,決定了某些英雄在特定位置會(huì)更加強(qiáng)勢。所以,如果是新手玩家的話,還是建議根據(jù)系統(tǒng)推薦位置,來選擇合適的英雄。

對線和目標(biāo)物的選擇

到目前為止,英雄聯(lián)盟手游的英雄數(shù)量遠(yuǎn)比PC版本要少,但如果你之前沒有接觸過PC版本的話,要熟悉所有英雄仍然是一個(gè)比較繁重的工作。不過,MOBA游戲?qū)W習(xí)的門檻之一,就是要了解符文、裝備和英雄的效果,這需要時(shí)間的積累。

游戲的玩法是會(huì)不斷變化的,和其他MOBA手游不同,現(xiàn)在英雄聯(lián)盟手游一般是1-1-1-2的分路,除了小龍路是兩個(gè)英雄,其他位置都是1個(gè)英雄。其他MOBA手游的輔助位置可以放養(yǎng)射手英雄,一級就積極游走,但在英雄聯(lián)盟手游里并不能這樣。因?yàn)橛⑿勐?lián)盟手游的對線期比較強(qiáng),還有尾刀的設(shè)計(jì),如果只有射手一個(gè)人的話,對手雙人組直接壓線,可以讓己方射手完全吃不到經(jīng)驗(yàn)。如果小龍路開局劣勢的話,對手雙人組就能夠入侵野區(qū),甚至配合打野拿到小龍。

英雄聯(lián)盟手游入門技巧 新手實(shí)用指南

在大部分情況下,拿到人頭是一件很酷的事情,但英雄聯(lián)盟手游仍然是一個(gè)推塔游戲,如果你不利用對手死亡期間來進(jìn)行推塔或者拿龍,那人頭并沒有太大的意義。因?yàn)镻C版本可能需要40分鐘以上才能六神裝,但英雄聯(lián)盟手游只需要20分鐘,劣勢方每拖延一分鐘,就大幅提升了翻盤的機(jī)率。因此,地圖資源控制非常重要。

一般來說,地圖資源的優(yōu)先度是:防御塔>大龍>小龍>人頭。

當(dāng)然,這些目標(biāo)優(yōu)先度視情況而定,游戲策略是需要不斷調(diào)整的。在某些對局中,隊(duì)伍打出團(tuán)滅后,可能轉(zhuǎn)戰(zhàn)大龍遠(yuǎn)比推塔更加重要,尤其是己方兵線很差的時(shí)候。

補(bǔ)刀和視野的機(jī)制

所有的MOBA游戲都是軍事競備,你需要比對手更快獲得金錢和經(jīng)驗(yàn),從而提升己方的戰(zhàn)斗力,為游戲勝利奠定基礎(chǔ)。獲得更多的金錢可以讓你更快出到核心裝備,雖然說英雄聯(lián)盟手游需要回家才能出裝,不像某些MOBA手游那樣,可以將金錢立即轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗力,但如果你每次出門都能夠確保自己的裝備領(lǐng)先,那就容易贏下勝利。

英雄聯(lián)盟手游是保留了尾刀的機(jī)制,每個(gè)小兵身上都有一個(gè)特殊的指示器,這個(gè)指示器會(huì)提醒玩家,何時(shí)應(yīng)該對小兵進(jìn)行最后一擊,來獲得最多的金錢和經(jīng)驗(yàn)值。利用好這個(gè)游戲機(jī)制,可以確保你不會(huì)錯(cuò)過任何的尾刀,并且最大程度上增加你的金錢收入。一般來說,先擊殺遠(yuǎn)程兵再來消滅需要更多傷害才能擊殺的近戰(zhàn)兵。

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和其他的MOBA手游不同,英雄聯(lián)盟是自帶了視野系統(tǒng),玩家可以免費(fèi)使用飾品眼來控制地圖視野。一般來說,隊(duì)伍中會(huì)有1-2個(gè)玩家更換成掃描進(jìn)行排眼,畢竟游戲中沒有真眼。視野控制是非常重要的一部分,前期可以幫助線上隊(duì)友防gank,后期可以掌控野區(qū)和龍坑視野,防止對手偷龍或者進(jìn)行埋伏。因此,飾品眼冷卻時(shí)間好了的話,就要積極使用,地圖中的占卜花朵也可以幫助你清除視野。

裝備和符文的特殊之處

英雄聯(lián)盟手游有很多地方和其他MOBA手游不同,比如,在游戲中你需要回到基地才能購買裝備。因此,當(dāng)你需要更新裝備的時(shí)候,是需要回城進(jìn)行補(bǔ)給。而回城動(dòng)畫需要6秒,你從基地里出來也需要一定的時(shí)間。英雄聯(lián)盟手游的兵線刷新速度很快,因此,在你決定回城進(jìn)行補(bǔ)給時(shí),記得先將兵線推過去,確保對手無法在你回城和回線期間,利用兵線壓力快速推掉你的防御塔。

雖然說每個(gè)英雄都是有不同的出裝思路,而且需要根據(jù)比賽情況來選擇合適的出裝,但大部分情況下,新手玩家按照系統(tǒng)推薦的出裝,基本上還是能夠保持不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力。不過,如果你想深入研究出裝搭配的話,就可以看看高玩主播的攻略或者數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站的結(jié)果。英雄聯(lián)盟手游比較特別的地方是鞋子的附魔效果,玩家需要根據(jù)英雄特性和游戲局勢來進(jìn)行選擇。

英雄聯(lián)盟手游入門技巧 新手實(shí)用指南

英雄聯(lián)盟手游的符文系統(tǒng),采取了PC版本的機(jī)制,玩家可以免費(fèi)使用符文,而且即使是1級也能夠滿編4個(gè)符文,這和某些MOBA手游需要升級或者付費(fèi)不同。因此,在符文系統(tǒng)這方面,英雄聯(lián)盟手游還是做得比較公平的,每個(gè)玩家的起步都是一樣。英雄聯(lián)盟手游的每個(gè)符文頁,都是1個(gè)基石符文、1個(gè)主宰系、1個(gè)堅(jiān)決系和1個(gè)啟迪系。不同的英雄有不同的符文,甚至不同的戰(zhàn)術(shù)也有不同的符文。

符文搭配可以賦予英雄更多的效果和屬性,雖然官方有預(yù)設(shè)的符文,但如果想要提升自己的實(shí)力,還是需要研究不同的符文,找出最適合自己英雄的符文搭配。比如,娜美這種輔助英雄,帶召喚艾黎可以加強(qiáng)保護(hù)能力,帶電刑可以提高自己的消耗能力。由于4個(gè)符文可以快速更換,玩家甚至在雙方陣容鎖定后,還是能夠在游戲開始之前更換特定的符文來改善對局表現(xiàn)。