《魔獸世界》在9.0前夕實裝之后,測試服依舊沒有停止他們的探索和官方的補丁,而在這樣的環(huán)境下會導致各職業(yè)的輸出手法及構(gòu)造進行不斷的調(diào)整結(jié)構(gòu),總體上來看,在每次更新后,各職業(yè)的強度都無法直接定性,而是需要重新配合盟約之類的附帶條件再次重新實測評定,下面就來看看11月12日Beta中對戰(zhàn)士做出了怎樣的改動
《魔獸世界》9.0前夕11月12日Beta戰(zhàn)士熱修介紹
武器戰(zhàn)士
所有技能傷害提高6%
天賦
順劈斬不再會替換橫掃打擊。
狂怒戰(zhàn)士
所有技能傷害提高10%
旋風斬對額外目標造成的傷害為45%(原為50%)。(這里的改動是指:旋風斬后單目標攻擊會對額外目標造成的傷害從50%削弱到了45%)
天賦
劍刃風暴的傷害提高10%。
巨龍怒吼:巨龍怒吼對12碼內(nèi)的敵人造成傷害,對次要目標造成的傷害降低,巨龍怒吼的暴擊會額外造成 3 倍傷害(3倍龍吼被移除,疑似文本出錯,目前B測龍吼依舊可以造成3倍)。
狂亂從每層獲得3%急速,最多疊加3層,調(diào)整為每層獲得2%急速,最多疊加4層。
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