導(dǎo) 熟悉原神這款游戲的玩家們肯定都知道原神于昨天中午11點左右完成了全新1.1版本的維護(hù)更新,雖然用戶自行更新需要下載多達(dá)幾個G的下載包,但是絲毫不影響游戲的熱度,在這次全新的版本中上線了很多的角色,包括...

熟悉原神這款游戲的玩家們肯定都知道原神于昨天中午11點左右完成了全新1.1版本的維護(hù)更新,雖然用戶自行更新需要下載多達(dá)幾個G的下載包,但是絲毫不影響游戲的熱度,在這次全新的版本中上線了很多的角色,包括今天的主角公子達(dá)達(dá)利亞,是游戲中最新上線的五星水元素角色,也是這一期的up卡池,那么今天我們就來討論一下許多玩家最關(guān)注的問題,就是公子達(dá)達(dá)利亞到底值得抽嗎?

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公子達(dá)達(dá)利亞技能屬性強(qiáng)度分析

立繪欣賞

原神達(dá)達(dá)利亞值得抽嗎 公子達(dá)達(dá)利亞技能屬性強(qiáng)度分析

技能介紹

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普通攻擊

進(jìn)行至六段的連續(xù)弓箭射擊

重?fù)?/p>

進(jìn)行傷害更高、更為精準(zhǔn)的瞄準(zhǔn)射擊。

瞄準(zhǔn)時,水元素之力會在箭矢上持續(xù)積聚。聚滿了激流的箭矢會在命中敵人時造成水元素傷害,并施加斷流效果。

斷流

處于斷流影響下的敵人受到達(dá)達(dá)利亞的各種攻擊時,將產(chǎn)生水元素范圍傷害效果。這些效果造成的傷害視為普通攻擊傷害。

斷流·閃:滿蓄力瞄準(zhǔn)射擊命中處于斷流影響下的敵人時,會引發(fā)連續(xù)范圍傷害。斷流·閃每0.7秒至多觸發(fā)一次。

斷流·破:擊敗處于斷流影響下的敵人時會引發(fā)水之綻放,對附近的敵人施加斷流效果。

下落攻擊

從空中射出箭雨,并迅速下墜沖擊地面,在落地時造成范圍傷害。

處于魔王武裝·狂瀾的近戰(zhàn)狀態(tài)下時,無法施展下落攻擊。

元素戰(zhàn)技-魔王武裝·狂瀾

 

普通攻擊

進(jìn)行至多六次的連續(xù)水元素斬?fù)簟?/p>

重?fù)?/p>

消耗體力,瞬間向前揮出兩劍,造成水元素傷害。

斷流·斬

近戰(zhàn)攻擊命中處于斷流影響下的敵人時,將引發(fā)一次斷流·斬,造成水元素范圍傷害。斷流·斬造成的傷害視為元素戰(zhàn)技傷害,每1.5秒至多觸發(fā)一次。

30秒后或再次釋放時效果將會解除,回到遠(yuǎn)程狀態(tài),并使技能進(jìn)入冷卻。近戰(zhàn)狀態(tài)下持續(xù)的時間越長,冷卻時間越長。

若持續(xù)30秒后自動回到遠(yuǎn)程狀態(tài),技能將進(jìn)入更長的冷卻周期。

元素爆發(fā)-極惡技·盡滅閃

遠(yuǎn)程狀態(tài)·魔彈一閃

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向前方快速射出一發(fā)飽含水元素的魔箭,造成水元素范圍傷害,并施加斷流效果。

釋放后,返還部分元素能量。

近戰(zhàn)狀態(tài)·盡滅水光

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進(jìn)行一次大范圍斬?fù)?,對附近所有敵人造成大量水元素傷害,并能引發(fā)斷流·爆。

斷流·爆

盡滅水光命中處于斷流狀態(tài)下的敵人時,會消耗斷流效果并引發(fā)水爆,造成水元素范圍傷害。斷流·爆造成的傷害視為元素爆發(fā)傷害。

技能分析

公子達(dá)達(dá)利亞是游戲中最新上線的一個水元素五星角色,是一個雖然使用弓箭角色但是卻能夠切換近身攻擊形態(tài)的角色,而且是游戲中唯一可以自由切換遠(yuǎn)程和近身攻擊的角色,雖然使用的是弓箭,但是開啟e技能之后,能夠切換長柄,雙手劍等武器,而且公子達(dá)達(dá)利亞有一個固定的被動技能,斷流,掛技能需要遠(yuǎn)程弓箭重?fù)糁螅偾薪砦淦髂軌虼虺鰯嗔鞯男Ч?,對周圍的敵人產(chǎn)生水元素范圍內(nèi)的傷害。

普通攻擊則是能夠向前發(fā)出最多六段的連續(xù)弓箭攻擊,重?fù)魟t是能夠?qū)橙嗽斐伤貍?,e技能能夠切換公子的攻擊方式,從遠(yuǎn)程弓箭切換成近身武器攻擊,是公子主要依靠打輸出的技能之一,而大招則是分為近身和遠(yuǎn)程兩種形態(tài),近身能夠使用近身武器向前打出水元素的范圍傷害,遠(yuǎn)程也是向遠(yuǎn)處的敵人發(fā)出一段水元素的范圍傷害。滿命之后的大招能夠直接刷新e技能的冷卻時間。

基礎(chǔ)屬性介紹

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命之座效果

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命之座分析

公子的一命是降低e技能的冷卻時間,從這里我們也能看出來e技能對公子來說肯定非常重要,且e技能的冷卻時間是非常高的,一命就可以帶給公子非??捎^的傷害提升,而二命則是能夠加快了公子的大招充能時間,但是前提是處于斷流效果英雄的下的敵人,三命和五命我們就不多說了,都是提升公子技能的等級,相當(dāng)于變相的提升公子的傷害,而四命則是能夠讓公子再也不用受限于斷流的觸發(fā)效果,之前斷流的觸發(fā)需要弓箭重?fù)糁?,再次切換近身武器攻擊才可以觸發(fā),現(xiàn)在每四秒鐘都可以觸發(fā)一次斷流效果,四命的提升也是非常重要。

而六命則是公子最重要的命之座,滿命之后我們在近身狀態(tài)下釋放大招能夠直接重置e技能的冷卻時間,足以讓我們在開啟大招之后無限輸出,不必要擔(dān)心e技能非常長的冷卻時間。可以說是公子的一命能夠提升不小,但是最重要的還是四命和六命,尤其是滿命的公子帶來的持續(xù)作戰(zhàn)能力是沒有滿命的公子無法比較的。

突破材料

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我們能夠看出來,公子的等級突破材料大部分都是凈水之心以及星螺。省下的則是根據(jù)等級變化的滌凈青金斷片以及滌凈青金塊,而80級突破需要的更是滌凈青金,這都是游戲中非常難以獲得的材料之一,但是其他材料都比較容易,如果你想要培養(yǎng)公子的話,需要費(fèi)心在游戲中收集這些材料。

武器推薦

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畢業(yè)武器肯定是天空之翼,因為天空之翼的副屬性還是主詞條都非常契合公子這個角色,四星武器就絕弦,絕弦的武器技能是能夠提升公子e技能和大招的傷害,我們都知道公子的主要輸出就是e技能,所以這把武器也是非常契合公子,再然后就是祭禮弓,祭禮弓的武器技能有幾率直接重置公子的e技能,相當(dāng)于一個滿命效果。

總體強(qiáng)度分析

其實說到底,公子的主要輸出靠的就是e技能和大招,所以元素充能肯定是第一點,其次就是公子的突破屬性是水元素傷害,這一點就不必備主c的條件,主c的首要條件就是突破屬性必須是攻擊力或者暴傷等。這一點就意味著公子并不是特別適合當(dāng)做主c進(jìn)行培養(yǎng),但是如果你是氪金大佬的話,想要趁著這個up池直接搞上滿命公子的話,那么滿命公子的輸出還是非常可怕的,滿命之后的公子絕對能夠在五星T0角色里面占據(jù)一個位置,但是如果你零命公子的話,這個輸出就有點不夠了,e技能釋放完畢之后會有30秒的冷卻時間,這30秒之內(nèi)公子是打不出任何輸出的。

抽取建議

還是那句話,如果你是氪金大佬的話,您請隨意,滿命公子的輸出還是非??捎^的,畢竟是一個五星角色,滿命之后的持續(xù)作戰(zhàn)能力還是非常強(qiáng)的。但是如果你是微氪玩家的話,分為兩點,如果你沒有迪盧克或者可莉這種火元素純c的角色的話,可以考慮抽取公子這個角色,命之座一命的提升就可以了,如果由條件的話,整個四命足以,六命就不要想了,如果你有火元素純c的話,完全沒有必要抽取這次的公子,因為輸出來說確實是一個短板,沒有滿命的公子輸出能力還是差一點。

平民玩家就不要想這個角色了,就算你歪出來了一個公子,玩玩可以,不建議當(dāng)做主c去進(jìn)行培養(yǎng),因為前文說過了,零命的公子可能還沒有你現(xiàn)在的四星主c輸出高,所以完全沒有必要浪費(fèi)資源培養(yǎng)一個傷害不高的角色。

九游小編總結(jié)

總體來說公子達(dá)達(dá)利亞是一個比較依靠命之座的角色,如果你是零命或者低命公子的話,整體的輸出是非常低的。是一個不太建議培養(yǎng)的角色,如果你缺少水元素的副c的話,還是可以培養(yǎng)的,畢竟是一個五星角色。