導(dǎo) 《LOL》11月12日凌晨1:00迎來(lái)10.23版本更新。這次更新內(nèi)容極多,在添加了許多新裝備的同時(shí),現(xiàn)有裝備也有不少獲得更新成為傳說(shuō)裝備。更新后的裝備與原有屬性有所不同,下面小編就為小伙伴們帶來(lái)英雄...

《LOL》11月12日凌晨1:00迎來(lái)10.23版本更新。這次更新內(nèi)容極多,在添加了許多新裝備的同時(shí),現(xiàn)有裝備也有不少獲得更新成為傳說(shuō)裝備。更新后的裝備與原有屬性有所不同,下面小編就為小伙伴們帶來(lái)英雄聯(lián)盟10.23版本獲得更新的傳說(shuō)裝備介紹。

《LOL》10.23版本獲得更新的傳說(shuō)裝備介紹

10.23版本獲得更新的【傳說(shuō)裝備】

正如《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)對(duì)新增【傳說(shuō)裝備】的目標(biāo)一樣,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)想要確?,F(xiàn)有的選項(xiàng)都能提供一個(gè)清楚、獨(dú)特的購(gòu)買理由,并且商店作為一個(gè)整體,能夠給英雄們所需的工具來(lái)讓他們一展所長(zhǎng)、配合隊(duì)友和應(yīng)對(duì)敵人。大家可能注意到了一個(gè)趨勢(shì),那就是很多主動(dòng)效果已被移除或改為被動(dòng)效果:《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)希望【神話裝備】來(lái)持有最令人激動(dòng)和最復(fù)雜的裝備特效,因而簡(jiǎn)化了【傳說(shuō)裝備】以確保整體出裝不會(huì)變得更加難懂。

注意:下方的每件裝備都有它自己的章節(jié),由于功能的改動(dòng)已經(jīng)足夠大了,因此常規(guī)的“改動(dòng)前 -> 改動(dòng)后”格式成了一種錯(cuò)誤的方式?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)想讓你有能力評(píng)估“我想在什么時(shí)候購(gòu)買這件裝備?”并為每件裝備的特長(zhǎng)提供一個(gè)清楚、全面的綱要。在底部有個(gè)章節(jié)是專門列出那些只進(jìn)行了輕微調(diào)整的裝備 – 因此“改動(dòng)前 -> 改動(dòng)后”列表對(duì)它們來(lái)說(shuō)仍然有效。

凡性的提醒

不再提供護(hù)甲穿透。現(xiàn)在由【狂熱】合成?,F(xiàn)在提供改良版【重傷】。

之前,【凡性的體型】的百分比穿透使它在前期不如其它傷害裝合算,因?yàn)閿橙诵枰炎o(hù)甲堆高了,百分比穿透才有用。而現(xiàn)在,【凡性的提醒】的合成路線變得更加實(shí)惠,并且合成后的升級(jí)版【重傷】也讓它能在游戲的所有階段都值得合成。

基礎(chǔ)屬性

總價(jià):2700金幣

合成路線:死刑宣告 + 狂熱 + 700金幣

攻擊力:20

攻擊速度:25%

暴擊幾率:20%

移動(dòng)速度:7%

特效

膿毒:物理傷害會(huì)對(duì)敵方單位施加40%重傷效果,持續(xù)2秒。對(duì)敵方英雄連續(xù)進(jìn)行3次普通攻擊會(huì)強(qiáng)化此效果至60%重傷效果

鬼索的狂暴之刃

現(xiàn)在提供基于暴擊幾率的攻擊附傷,但你不再能夠暴擊。不再提供可疊加的攻擊速度。不再提供攻擊力、法術(shù)強(qiáng)度或穿透。

攻擊特效流出裝從未有過(guò)很多出裝選項(xiàng),因?yàn)樯痰甑墓粞b備部分過(guò)于專注于暴擊系統(tǒng)。【鬼索的狂暴之刃】將不再延續(xù)攻擊特效流和暴擊流之間的戰(zhàn)斗,而是作為一座橋梁來(lái)連通暴擊和攻擊特效體系,從而使克格莫也能購(gòu)買類似【幻影之舞】或【盧安娜的颶風(fēng)】的裝備且不會(huì)浪費(fèi)屬性。

基礎(chǔ)屬性

總價(jià):2600金幣

合成路線:狂怒小刀 + 靈巧披風(fēng) + 短劍 + 900金幣

攻擊速度:40%

暴擊幾率:20%

特效

怨怒:你每擁有20%暴擊幾率,你的普通攻擊就會(huì)造成45點(diǎn)物理傷害,但你的普通攻擊不再能夠暴擊

沸騰打擊:每三個(gè)普通攻擊會(huì)觸發(fā)兩次攻擊特效。

幻影之舞

不再擁有【救主靈刃】。提供了幽靈狀態(tài)、移動(dòng)速度和連續(xù)攻擊后的額外攻擊速度。

【幻影之舞】的防御型小眾定位已被【不朽盾弓】給拿走了,因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在使【幻影之舞】回歸它作為一件高攻速和高移速的【狂熱】裝備的初衷。它的全新被動(dòng)強(qiáng)調(diào)了【幻影之舞】是一件頂級(jí)之選,只要你能在持久戰(zhàn)中站住并開火。

基礎(chǔ)屬性

總價(jià):2900金幣

合成路線:短劍 + 狂熱 + 短劍 + 1100金幣

攻擊速度:40%

暴擊幾率:20%

移動(dòng)速度:7%

特效

幽影華爾茲:普通攻擊給予【幽靈】狀態(tài)和7%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。此外,連續(xù)攻擊5次之后,還將獲得40%攻擊速度,持續(xù)時(shí)間與前者相同。

多米尼克令主的致意

現(xiàn)在擁有暴擊幾率。對(duì)高生命值的目標(biāo)造成額外傷害。

【多米尼克領(lǐng)主的致意】(以及幾年前的原初版【最后的輕語(yǔ)】)總占著一個(gè)坦克克星的小眾定位,但也會(huì)在射手和刺客之間反復(fù)橫跳,總會(huì)讓其中一個(gè)職業(yè)強(qiáng)于另一個(gè)職業(yè)。在時(shí)機(jī)成熟時(shí)購(gòu)買這類應(yīng)變裝,應(yīng)該給人一種有所收獲的感覺,意味著它們的屬性需要適合它們所面向的職業(yè)。因此,【多米尼克領(lǐng)主的致意】獲得了一些暴擊并且只針對(duì)射手進(jìn)行平衡,同時(shí)刺客也有了上文的【塞瑞爾達(dá)的怨恨】。

基礎(chǔ)屬性

總價(jià):2900金幣

合成路線:最后的輕語(yǔ) + 靈巧披風(fēng) + 850金幣

攻擊力:30

暴擊幾率:20%

護(hù)甲穿透:25%

特效

巨人殺手:對(duì)最大生命值大于你的敵方英雄造成傷害時(shí),提供至多15% 額外物理傷害

奪萃之鏈

現(xiàn)在由【耀光】合成并且有【咒刃】被動(dòng)。

【耀光】的“技能夾雜普攻”的模式對(duì)一些射手英雄而言總是有趣且流行的,但【三相之力】對(duì)那些英雄來(lái)說(shuō)經(jīng)常強(qiáng)度不足,因?yàn)樗轻槍?duì)戰(zhàn)士來(lái)平衡的。再來(lái)說(shuō)說(shuō)【奪萃之鐮】,它已獲得翻新,來(lái)讓不停甩技能的普攻英雄們的幻想獲得雙倍滿足。

基礎(chǔ)屬性

總價(jià):2900金幣

合成路線:考爾菲德的戰(zhàn)錘 + 耀光 + 靈巧披風(fēng) + 500金幣

攻擊力:40

暴擊幾率:20%

技能急速:20

特效

咒刃:施放一個(gè)技能之后,你的下一次普通攻擊造成額外物理傷害,傷害值為100% 基礎(chǔ)攻擊力 + 40% 額外攻擊力,并回復(fù)3%法力值 (1.5秒冷卻時(shí)間)

無(wú)盡之刃

暴擊傷害加成現(xiàn)在會(huì)受益于暴擊幾率了。

【無(wú)盡之刃】是射手裝備體系中兼具標(biāo)志性和貴重的一個(gè)部分,但幾乎每局都首先買它,導(dǎo)致了其它裝備并沒有什么與它競(jìng)的余地。《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)對(duì)【無(wú)盡之刃】進(jìn)行了像【滅世者的死亡之帽】那種形式的重新展望,發(fā)現(xiàn)讓它逐漸提升暴擊流出裝的數(shù)值,可以令它維持在暴擊流出裝中的核心地位,同時(shí)也不會(huì)用它尷尬的合成路線和功能性缺失來(lái)制約射手的前期出裝。

基礎(chǔ)屬性

總價(jià):3400金幣

合成路線:暴風(fēng)之劍 + 十字鎬 + 靈巧披風(fēng) + 625金幣

攻擊力:70

暴擊幾率:20%

特效

完美:你每擁有20%暴擊幾率,就獲得額外8%暴擊傷害 (至多40%)

魔宗

現(xiàn)在提供技能急速?;ㄙM(fèi)法力但未命中敵方英雄時(shí)不再提供層數(shù)。每層法力值和轉(zhuǎn)變所需的條件降低了。

【魔宗】應(yīng)該是物理技能型英雄的一件貴重裝備,因?yàn)樗麄兛梢酝瑫r(shí)享受法力值和攻擊力?!灸ё凇啃略龅募寄芗彼賾?yīng)該會(huì)擴(kuò)展能夠使用這件裝備的英雄類型。

基礎(chǔ)屬性

總價(jià):2600金幣

合成路線:女神之淚 + 考爾菲德的戰(zhàn)錘 + 藍(lán)水晶 + 750金幣

攻擊力:35

法力值:400

技能急速:15

特效

敬畏:獲得額外攻擊力,該攻擊力等于最大法力值的2%

法力積攢:每8秒獲得一層新的法力值充能(最多4層),用普通攻擊或技能對(duì)目標(biāo)造成傷害時(shí)消耗一層充能并獲得3額外法力值,如技能目標(biāo)時(shí)英雄,則獲得的法力值翻倍。當(dāng)法力值加成達(dá)到450時(shí),這件裝備就會(huì)變成【魔切】。

魔切

額外傷害現(xiàn)在除了攻擊外還會(huì)作用于技能了。觸發(fā)時(shí)不再消耗法力值。

遵循【魔宗】的改動(dòng),允許【魔切】通過(guò)技能觸發(fā),能進(jìn)一步地鼓勵(lì)物理技能型英雄考慮在他們的出裝中加入一塊新的拼圖。法力消耗的移除使它更加友好,并且讓使用者更專注于技能的施放。

基礎(chǔ)屬性

總價(jià):由【魔宗】升級(jí)而來(lái)

攻擊力:35

法力值:850

技能急速:15

特效

敬畏:獲得額外攻擊力,該攻擊力等于最大法力值的2%

震擊:技能和普通攻擊對(duì)敵方英雄造成額外物理傷害,傷害值為最大法力值的4%

大天使之杖

法力轉(zhuǎn)法術(shù)強(qiáng)度的比率提升了。不再提供技能急速,不再于施法時(shí)返還法力值。花費(fèi)法力但未命中敵方英雄時(shí)不再提供層數(shù)。每層法力值和轉(zhuǎn)變所需的條件降低了。

【熾天使之擁】的上一個(gè)版本憑借著護(hù)盾提供了一個(gè)攻防兼?zhèn)涞膹?qiáng)力之選?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在將【大天使之杖】這一系列轉(zhuǎn)化為純粹的進(jìn)攻向裝備,成為一個(gè)專注于積攢法力和法術(shù)強(qiáng)度的高風(fēng)險(xiǎn)高收益選項(xiàng)。

基礎(chǔ)屬性

總價(jià):3000金幣

合成路線:女神之淚 + 無(wú)用大棒 + 藍(lán)水晶 + 1000金幣

法術(shù)強(qiáng)度:60

法力值:400

特效

敬畏:提供額外法術(shù)強(qiáng)度,該法術(shù)強(qiáng)度等于最大法力值的3%

法力積攢:每8秒獲得一層新的法力值充能(最多4層),對(duì)目標(biāo)施放技能時(shí)消耗一層充能并獲得3額外法力值。如技能目標(biāo)時(shí)英雄,則獲得的法力值翻倍。當(dāng)法力值加成達(dá)到450時(shí),這件裝備就會(huì)變成【熾天使之擁】

熾天使之擁

法力轉(zhuǎn)法術(shù)強(qiáng)度的比率提升了?,F(xiàn)在也會(huì)基于法術(shù)強(qiáng)度提供法力值。不再提供技能急速,不再于施法時(shí)返還法力值。不再提供一個(gè)護(hù)盾。

【熾天使之擁】現(xiàn)在是為法師準(zhǔn)備的一件成長(zhǎng)型裝備,給予純粹的進(jìn)攻屬性。在沒有那個(gè)召之即來(lái)的護(hù)盾(這使得【熾天使之擁】成為了攻防兼?zhèn)涞倪x項(xiàng))之后,【熾天使之擁】現(xiàn)在會(huì)提供更多成長(zhǎng)性的法術(shù)強(qiáng)度和法力值。

基礎(chǔ)屬性

總價(jià):由【大天使之杖】升級(jí)而來(lái)

法術(shù)強(qiáng)度:60

法力值:850

特效

敬畏:提供額外法術(shù)強(qiáng)度,該法術(shù)強(qiáng)度等于最大法力值的5%

最高天:提升你的總法力值5% (每100 法術(shù)強(qiáng)度+2.5%)

巫妖之禍

【咒刃】傷害和冷卻時(shí)間提升。不再提供法力值或技能急速。

放開了【巫妖之禍】的限制,通過(guò)移除來(lái)自【耀光】的法力值來(lái)使非法力值英雄也能使用它,并且還給了它更高的前置傷害,代價(jià)是略微提升的冷卻時(shí)間。

基礎(chǔ)屬性

總價(jià):3000金幣

合成路線:耀光 + 以太精魂 + 爆裂魔杖 + 600金幣

法術(shù)強(qiáng)度:80

移動(dòng)速度:10%

特效

咒刃:施放一次技能后,你的下一次普通攻擊獲得強(qiáng)化,造成額外魔法傷害,傷害值為150%基礎(chǔ)攻擊力 + 60%法術(shù)強(qiáng)度(2.5秒冷卻時(shí)間)

破敗王者之刃

移動(dòng)速度的主動(dòng)效果現(xiàn)在是一個(gè)被動(dòng)效果。

想過(guò)維持這一標(biāo)志性且獨(dú)特的主動(dòng)效果,但需要為來(lái)自【神話裝備】的主動(dòng)效果和其它的更加復(fù)雜的特效讓出空間。

基礎(chǔ)屬性

總價(jià):3100金幣

合成路線:吸血鬼節(jié)杖 + 反曲之弓 + 十字鎬 + 325金幣

攻擊力:40

攻擊速度:30%

生命偷取:12%

特效

霧之鋒:普通攻擊造成額外物理傷害,相當(dāng)于目標(biāo)當(dāng)前生命值的 [10% (近戰(zhàn)英雄) || 6% (遠(yuǎn)程英雄)]

虹吸:對(duì)一個(gè)英雄進(jìn)行3次普通攻擊之后,造成魔法傷害,傷害值為40-120 (在1-18級(jí)時(shí))并竊取其25%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒

黑色切割者

現(xiàn)在對(duì)疊滿層數(shù)的模具表造成已損失生命值傷害。命中時(shí)不再提供移動(dòng)速度。

【黑色切割者】能把很多事情都完成得很好,但《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)向讓它把更少的事情完成得更加好。將它提供移速的效果移交給了更多基于移速的裝備,并用一個(gè)對(duì)滿層目標(biāo)的處決效果作為替代。

基礎(chǔ)屬性

總價(jià):3300金幣

合成路線:考爾菲德的戰(zhàn)錘 + 燃燒寶石 + 長(zhǎng)劍 + 1050金幣

生命值:300

攻擊力:40

技能急速:25

特效

切割:對(duì)一名敵方英雄造成物理傷害時(shí),還將施加切割效果,減少目標(biāo)4%護(hù)甲值,持續(xù)6秒,至多疊加6層(減少24%護(hù)甲值)

屠夫:對(duì)于切割效果疊滿的敵方單位,你的普通攻擊和技能傷害造成額外物理傷害,傷害值為目標(biāo)已損失生命值5% (持續(xù)性傷害造成40%切割傷害,0.5秒冷卻時(shí)間)

貪欲九頭蛇

【順劈】現(xiàn)在可通過(guò)技能和遠(yuǎn)程普攻來(lái)觸發(fā)了?,F(xiàn)在提供全能吸血而非生命偷取。不再提供生命回復(fù)。移除了主動(dòng)效果。

主動(dòng)效果已遷往【渴血戰(zhàn)斧】,一件能夠承載其復(fù)雜度和強(qiáng)度的戰(zhàn)士【神話裝備】?!矩澯蓬^蛇】現(xiàn)在被簡(jiǎn)化為物理技能型英雄或普攻型英雄的吸血裝備。

基礎(chǔ)屬性

總價(jià):3300金幣

合成路線:提亞馬特 + 吸血鬼節(jié)杖 + 考爾菲德的戰(zhàn)錘 + 100金幣

攻擊力:65

技能急速:20

全傷吸血:15%

特效

順劈:普通攻擊和技能對(duì)目標(biāo)周圍單位造成至多60%總攻擊力的物理傷害 (距離目標(biāo)越遠(yuǎn),傷害越低,每個(gè)技能僅造成1次傷害)

巨型九頭蛇

現(xiàn)在提供基于生命值的攻擊力?!卷樑楷F(xiàn)在可通過(guò)技能和遠(yuǎn)程普攻來(lái)觸發(fā)了。不再提供生命回復(fù)。移除了主動(dòng)效果。

正在將【巨型九頭蛇】打磨為一座橋梁,來(lái)連通重型坦克出裝和戰(zhàn)士出裝。它的攻擊特效被抽走了一些強(qiáng)度,并移交到了它的攻擊力上,來(lái)讓那些不怎么頻繁攻擊但還需要攻擊力的英雄也能買它。

基礎(chǔ)屬性

總價(jià):3300金幣

合成路線:提亞馬特 + 紅水晶 + 巨人腰帶 + 800金幣

生命值:500

攻擊力:30

特效

巨像:獲得額外攻擊力,該攻擊力等于你最大生命值的1%

順劈:普通攻擊和技能對(duì)目標(biāo)造成額外物理傷害,傷害值為4 (+1.5%你的最大生命值),并對(duì)錐形范圍內(nèi)的其他敵方單位造成物理傷害,傷害值為40 (+3%你的最大生命值) (遠(yuǎn)程英雄造成75%傷害).

智慧末刃

現(xiàn)在攻擊在命中時(shí)提供移動(dòng)速度而非治療效果。

由于【神話裝備】已經(jīng)有很多治療選項(xiàng)了,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)不得不對(duì)其它治療來(lái)源保持審慎態(tài)度。將其替換為移動(dòng)速度能為很多輕裝戰(zhàn)士(菲奧娜、易、艾克,等等)提供另一種強(qiáng)力的功能性裝備?,F(xiàn)在擁有更多攻擊力,來(lái)擴(kuò)大它在戰(zhàn)士之中的吸引力。

基礎(chǔ)屬性

總價(jià):3100金幣

合成路線:縛爐之斧 + 負(fù)極斗篷 + 短劍 + 800金幣

攻擊力:30

攻擊速度:40%

魔法抗性:50

特效

喧爭(zhēng):普通攻擊附帶魔法傷害,傷害值為15-80 (在1-18級(jí)時(shí)),同時(shí)提供20移動(dòng)速度,持續(xù)2秒

瑪莫提烏斯之噬

【救主靈刃】的護(hù)盾提升了;觸發(fā)時(shí)的額外屬性已被移除。

由于在別處創(chuàng)建了更加專注于治療的選項(xiàng),《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)想突顯【瑪莫提烏斯之噬】魔法爆發(fā)克星的定位。

基礎(chǔ)屬性

總價(jià):3100金幣

合成路線:??怂癸嬆У?/a> + 考爾菲德的戰(zhàn)錘 + 700金幣

攻擊力:50

魔法抗性:50

技能急速:15

特效

救主靈刃:當(dāng)你受到魔法傷害且該傷害將使你的生命值降至30%以下時(shí),獲得一個(gè)魔法傷害護(hù)盾,護(hù)盾值為200 (+20% 最大生命值),持續(xù)5秒 (60秒冷卻時(shí)間)

死亡之舞

全能吸血已被替換為參與擊殺后的流血凈化、移動(dòng)速度和治療效果。不再減免魔法傷害,且魔法傷害不再轉(zhuǎn)化為流血效果。

【死亡之舞】曾經(jīng)是戰(zhàn)士們的一站式商店,擁有他們需要的一切。全能吸血,對(duì)抗所有傷害來(lái)源的減傷、額外傷害,冷卻時(shí)間,等等?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)仍然會(huì)在商店中提供所有的這些屬性,但想湊齊它們需要購(gòu)買更多件裝備了?!舅劳鲋琛康亩ㄎ灰驯淮蚰橐患锢砜诵茄b備。

基礎(chǔ)屬性

總價(jià):3100金幣

合成路線:鎖子甲 + 考爾菲德的戰(zhàn)錘 + 十字鎬 + 325金幣

攻擊力:50

護(hù)甲值:40

技能急速:15

特效

無(wú)視痛苦:承受的物理傷害的 [35% (近戰(zhàn)英雄) || 15% (遠(yuǎn)程英雄)] 會(huì)以流血形式在3秒里持續(xù)扣除

蔑視:參與英雄擊殺時(shí),還未結(jié)算的流血傷害將被清除,并給予你30%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒,在此期間還將回復(fù)你10%最大生命值

斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手

基礎(chǔ)護(hù)盾值降低了,但現(xiàn)在會(huì)基于戰(zhàn)斗中的敵人數(shù)量而增長(zhǎng)?,F(xiàn)在基于戰(zhàn)斗中的敵人數(shù)量提供治療效果。韌性已被移除。不再僅近戰(zhàn)可用。

【斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手】仍然是為團(tuán)戰(zhàn)準(zhǔn)備的必備理想裝備。但是,如果你正在單挑或在小型遭遇戰(zhàn)中,【死亡之舞】或【瑪莫提烏斯之噬】將在對(duì)抗物理或魔法傷害時(shí)將蓋過(guò)它的光芒。

基礎(chǔ)屬性

總價(jià):3100金幣

合成路線:十字鎬 + 凈蝕 + 紅水晶 + 725金幣

生命值:400

攻擊力:50

特效

嗜血:在對(duì)抗一名敵方英雄時(shí)造成或受到傷害后都會(huì)在6秒里持續(xù)回復(fù)共(近戰(zhàn)2%生命值 | 遠(yuǎn)程1.2%生命值)生命值。

救主靈刃:在受到將使你的生命值跌至30%以下的傷害時(shí),提供200+(近戰(zhàn)8%生命值 | 遠(yuǎn)程4.8%生命值)*嗜血層數(shù)的護(hù)盾值,持續(xù)5秒 (60秒冷卻時(shí)間)

【嗜血】至多疊加5層, 每個(gè)敵方英雄提供1層。裝備對(duì)近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程攜帶者會(huì)有不同的性能。

蘭頓之兆

主動(dòng)效果現(xiàn)在也會(huì)降低敵人的攻擊力和暴擊傷害。現(xiàn)在會(huì)被動(dòng)降低來(lái)自普攻的傷害,而非只降低來(lái)自暴擊的傷害。被擊中時(shí)不再降低敵人的攻擊速度。

正在重組【蘭頓之兆】,來(lái)更好地突顯它的身份標(biāo)識(shí):一件強(qiáng)力防御裝,擅長(zhǎng)對(duì)抗所有物理傷害并且尤其擅長(zhǎng)對(duì)抗暴擊傷害。

基礎(chǔ)屬性

總價(jià):2700金幣

合成路線:守望者鎧甲 + 布甲 + 燃燒寶石 + 600金幣

生命值:250

護(hù)甲值:80

技能急速:10

特效

謙卑 (主動(dòng)):對(duì)周圍的敵方單位施加減速效果,并降低其10%攻擊力和20%暴擊傷害,持續(xù)4秒(60秒冷卻時(shí)間).

堅(jiān)如磐石:使來(lái)自普通攻擊的傷害降低,數(shù)值相當(dāng)用戶你最大生命值的0.5%,至多減少普通攻擊傷害的40%

冰霜之心

現(xiàn)在會(huì)被動(dòng)地降低來(lái)自普攻的傷害。

隨著【蘭頓之兆】填補(bǔ)了“暴擊克星”這一位置,【冰霜之心】則取走了相同的核心特效,但仍然維持著它之前的“攻速克星”這一小眾定位。

基礎(chǔ)屬性

總價(jià):2700金幣

合成路線:守望者鎧甲 + 冰川護(hù)甲 + 800金幣

法力值:400

護(hù)甲值:80

技能急速:20

特效

凜冬之撫:降低附近敵方單位15%.的攻擊速度

堅(jiān)如磐石:減少來(lái)自普通攻擊的傷害,減少量為你最大生命值的0.5%,至多減少普通攻擊傷害的40%

石像鬼石板甲

主動(dòng)效果轉(zhuǎn)化為了一個(gè)持續(xù)衰減的護(hù)盾。被動(dòng)效果在受到傷害時(shí)提供雙抗。

加固了【石像鬼石板甲】的主題:是那些熱衷團(tuán)戰(zhàn)并且坦住整支隊(duì)伍的理想裝備。

基礎(chǔ)屬性

總價(jià):3300金幣

合成路線:軍團(tuán)圣盾 + 布甲 + 抗魔斗篷 + 1050金幣

護(hù)甲值:60

魔法抗性:60

技能急速:15

特效

堅(jiān)不可摧 (主動(dòng)):獲得一個(gè)在2.5秒內(nèi)持續(xù)衰減的護(hù)盾,護(hù)盾值為100 (+100% 額外生命值) (90秒冷卻時(shí)間).

鞏固:承受來(lái)自英雄的傷害時(shí),獲得3% 額外護(hù)甲和3%額外魔法抗性,持續(xù)6秒,每個(gè)敵方英雄僅提供1層效果 (最多獲得15%額外護(hù)甲和魔法抗性)

深淵面具

被動(dòng)技能已變更為對(duì)被定身的敵人施加傷害提升效果

【深淵面具】現(xiàn)在也有了一個(gè)更加合理的使用場(chǎng)景,并且已擴(kuò)大為提升對(duì)目標(biāo)的所有傷害,而不只是魔法傷害。

基礎(chǔ)屬性

總價(jià):2700金幣

合成路線:巨人腰帶 + 負(fù)極斗篷 + 900金幣

生命值:350

魔法抗性:60

特效

損毀:對(duì)一個(gè)敵方英雄施加定身效果之后,其受到的傷害提升10%,持續(xù)4秒

荊棘之甲

傷害降低,并且現(xiàn)在會(huì)在定身一名敵人時(shí)施加一個(gè)改良版【重傷】。

除了在被擊中時(shí)施加【重傷】之外,【荊棘之甲】現(xiàn)在還會(huì)給坦克一種途徑來(lái)積極主動(dòng)地施加【重傷】而非等著敵人來(lái)攻擊才行。

基礎(chǔ)屬性

總價(jià):2700金幣

合成路線:棘刺背心 + 巨人腰帶 + 1000金幣

生命值:350

護(hù)甲值:60

特效

荊棘:被普通攻擊命中時(shí),回敬給攻擊者魔法傷害,傷害值為10 (+10% 額外護(hù)甲),且如果攻擊者是英雄,則對(duì)攻擊者施加40%重傷效果,持續(xù)2秒。對(duì)敵方英雄施加定身效果之后,還將對(duì)其施加60%重傷效果,持續(xù)2秒

基克的聚合

現(xiàn)在,在攻擊被你定身的目標(biāo)時(shí),為你連接的友軍提供額外附傷。

【基克的聚合】之前的效果極其強(qiáng)大,但受限于較小的時(shí)間窗口并且難以被重視。更新了這個(gè)效果,來(lái)使其對(duì)那些想要定住敵人并保護(hù)C位的坦輔來(lái)說(shuō)更易達(dá)成。

基礎(chǔ)屬性

總價(jià):2400金幣

合成路線:燃燒寶石 + 冰霜護(hù)甲 + 700金幣

生命值:300

法力值:250

護(hù)甲值:30

技能急速:20

特效

導(dǎo)管 (主動(dòng)): 指定一名友方英雄作為搭檔 (60秒冷卻時(shí)間)

聚合:在你對(duì)敵方單位施加定身效果后的4秒內(nèi),搭檔的普通攻擊及技能命中將額外造成魔法傷害,傷害值為25-50 (+1.5%你的最大生命值) (+7.5%你的法術(shù)強(qiáng)度)

騎士之誓

提升了傷害偏轉(zhuǎn)。現(xiàn)在會(huì)使你朝著低血量的搭檔移動(dòng)時(shí)提供移動(dòng)速度。在搭檔附近時(shí),不再提供護(hù)甲和朝著搭檔時(shí)的移動(dòng)速度,或來(lái)自搭檔傷害的治療效果。

通過(guò)提升該裝備的生命值和傷害偏轉(zhuǎn)來(lái)將【騎士之誓】移動(dòng)到保護(hù)型輔助這一小眾定位。一個(gè)更加劇烈的移動(dòng)速度效果應(yīng)該也能幫助友軍趁虛而入來(lái)拯救處在危難中的隊(duì)友。

基礎(chǔ)屬性

總價(jià):2300金幣

合成路線:晶體護(hù)腕 + 治療寶珠 + 燃燒寶石 + 700金幣

生命值:400

基礎(chǔ)生命值回復(fù)屬性:300%

技能急速:10

特效

誓言 (主動(dòng)) 指定一名友方英雄作為誓約者 (60秒冷卻時(shí)間).

犧牲:當(dāng)你的誓約者在你附近時(shí),其所受傷害的15%將轉(zhuǎn)移給你,并且如果其生命值低于50%,你在向其移動(dòng)時(shí)獲得35%移動(dòng)速度

莫雷洛秘典

現(xiàn)在提供獲取改良版【重傷】的手段。不再提供法術(shù)穿透。

正在將【莫雷洛秘典】打造成一件純粹的治療克星裝備,而非一件令人困惑的多用途裝備,好讓你不需要運(yùn)用你的高等數(shù)學(xué)知識(shí)來(lái)確定最優(yōu)傷害。

基礎(chǔ)屬性

總價(jià):2500金幣

合成路線:爆裂魔杖 + 湮滅寶珠 + 紅水晶 + 450金幣

法術(shù)強(qiáng)度:70

生命值:250

特效

苦難:魔法傷害會(huì)對(duì)敵方單位施加40%重傷效果,持續(xù)2秒。如果目標(biāo)生命值低于50%,重傷效果提升至60%

血色之刃

現(xiàn)在提供物理吸血而非生命偷取。

《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)正在將【血色之刃】的生命偷取晉升位全新的物理吸血屬性,好讓偏重技能的刺客們也能在清理兵線和英雄時(shí)從它的續(xù)航中獲益。

基礎(chǔ)屬性

總價(jià):3000金幣

合成路線:鋸齒短匕 + 吸血鬼節(jié)杖 + 1000金幣

攻擊力:50

穿甲:10

物傷吸血:12%

特效

暴怒:當(dāng)附近的可見敵方英雄數(shù)量在1或以下時(shí),獲得8穿甲和20-80% (在1-18級(jí)時(shí)) 攻擊速度,如果其他敵方英雄靠近,該效果會(huì)在3秒內(nèi)持續(xù)衰減。