《帝國(guó)時(shí)代3:決定版》是一款策略模擬游戲,游戲中的節(jié)奏型國(guó)家是依靠游戲的機(jī)制本身來(lái)用的,可能很多玩家不清楚要怎么玩,所以小編就為大家?guī)?lái)了《帝國(guó)時(shí)代3:決定版》節(jié)奏型國(guó)家玩法介紹。
節(jié)奏型國(guó)家玩法介紹
節(jié)奏型是指利用自身的某些timing點(diǎn)集合優(yōu)勢(shì)兵力對(duì)對(duì)手的經(jīng)濟(jì)或者是軍事實(shí)行打擊,依靠軍事優(yōu)勢(shì)逐漸滾雪球從而取勝的一種國(guó)家,最典型的國(guó)家是土耳其。
這種國(guó)家由于用起來(lái)比較簡(jiǎn)單粗暴無(wú)腦,有時(shí)候頭鐵莽一波還能打贏比自己厲害的玩家,上手也快,因此很適合新手玩家使用。
這種國(guó)家往往有比對(duì)手更快的啟動(dòng)速度,經(jīng)濟(jì)啟動(dòng)速度,軍事啟動(dòng)速度和時(shí)代優(yōu)勢(shì)。它們一般能夠在對(duì)手較為虛弱的時(shí)候給予對(duì)手打擊,或者是把對(duì)手牽制住,讓對(duì)手陷入自己的節(jié)奏里。
它的優(yōu)勢(shì)主要是依靠timing點(diǎn),在你能夠施加對(duì)手壓力的時(shí)候,對(duì)手很難與你正面的兵力相抗衡。而且對(duì)對(duì)手的要求很高,需要很好的防守能力。因此在決戰(zhàn)中你可以賺到很高的戰(zhàn)損比。
舉個(gè)例子,土耳其ff8親2炮無(wú)腦打過去,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)在多數(shù)情況下,都還可以用,并且威力巨大,簡(jiǎn)單又無(wú)腦。
所以玩這類國(guó)家,一定要利用這些設(shè)定,注意將對(duì)手的節(jié)奏帶入你的節(jié)奏來(lái)取勝。這種國(guó)家專治各種花里胡哨,對(duì)手運(yùn)營(yíng)半天,莫名被你一波timing給狠狠地教育。
要精通這類國(guó)家,需要很強(qiáng)的執(zhí)行力和大局觀,以及戰(zhàn)術(shù)選擇的合理性。戰(zhàn)術(shù)很重要,你為什么能打死對(duì)手,因?yàn)槟愕膽?zhàn)術(shù)合理,如果你的戰(zhàn)術(shù)被對(duì)手戰(zhàn)術(shù)克制,那么你再厲害也可能翻車,這一點(diǎn)我是深有體會(huì)。
另外要注意幾點(diǎn),這種國(guó)家發(fā)了兵卡后,一定要找點(diǎn)事情做,你發(fā)了兵卡在家里等著對(duì)面打過來(lái)那是不行的;
這種國(guó)家跟對(duì)手換兵是虧的,因?yàn)槟愕漠a(chǎn)能或者經(jīng)濟(jì)往往沒有對(duì)方好,換兵就差不多是字面意思,你的兵在戰(zhàn)斗中跟對(duì)手的兵都互相變成經(jīng)驗(yàn)值,互換兵力。
因此你需要做的就是集合優(yōu)勢(shì)兵力來(lái)打,你的戰(zhàn)斗力一定要比對(duì)手高,一定要打賺;
由于你有時(shí)代優(yōu)勢(shì)和啟動(dòng)速度,因此地圖資源,如tp一定要善加利用,這類國(guó)家也很需要tp的經(jīng)驗(yàn)值。tp可以加快你發(fā)卡的速度,因此有了tp,你的流程會(huì)更加潤(rùn)滑,玩起來(lái)也很舒服,很輕松。
如果你運(yùn)氣不好,遇到?jīng)]tp的圖,那么你可以拍一個(gè)教堂/清真寺,因?yàn)楝F(xiàn)在教堂/清真寺提供經(jīng)驗(yàn)流,性價(jià)比經(jīng)過換算似乎跟一個(gè)tp差不多,還算不錯(cuò)。
在tp線比較容易控的地圖,因?yàn)槟愕墓?jié)奏往往比對(duì)手更快,因此能控tp的話,最好把tp控住,升級(jí)tp路線后對(duì)你的經(jīng)濟(jì)是一個(gè)極大的補(bǔ)充。在整個(gè)對(duì)局中,要善加利用你的經(jīng)濟(jì)啟動(dòng)和時(shí)代優(yōu)勢(shì)。
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