導(dǎo) 無(wú)盡之島120層也是難度很大的,大家都在這個(gè)地方卡住了,如何去解脫這個(gè)地方,里面的而一些難點(diǎn)也是很大的,不知道如何去通過(guò)也是不難理解的,下面就來(lái)介紹下無(wú)盡之島120層怎么過(guò)。 目前的話無(wú)盡之島120...

無(wú)盡之島120層也是難度很大的,大家都在這個(gè)地方卡住了,如何去解脫這個(gè)地方,里面的而一些難點(diǎn)也是很大的,不知道如何去通過(guò)也是不難理解的,下面就來(lái)介紹下無(wú)盡之島120層怎么過(guò)。

目前的話無(wú)盡之島120層也是不清楚如何過(guò)的,其中的過(guò)關(guān)方案正在整理中,敬請(qǐng)期待的;

無(wú)盡之島120層怎么過(guò) 120層通關(guān)攻略

玩了一會(huì)兒,一款像素休閑掛機(jī)游戲。雖然完成度不高但是也算優(yōu)點(diǎn)可圈可點(diǎn),游戲玩法簡(jiǎn)單粗暴沒(méi)有什么誘導(dǎo)性點(diǎn)擊,Q版像素也算不錯(cuò)。但游戲需要優(yōu)化的頗多。

無(wú)盡之島120層怎么過(guò) 120層通關(guān)攻略

例如任務(wù)和購(gòu)買(mǎi)系統(tǒng)標(biāo)識(shí)出現(xiàn)在NPC頭頂,由于按鈕較小不好點(diǎn)擊,可以做成角色到達(dá)NPC附近 屏幕上彈出按鈕即可。人物移動(dòng)的有些別扭,可能是豎屏沒(méi)有虛擬按鍵的原因。游戲UI操作有些麻煩,由于是豎屏應(yīng)該盡量減少頂部的操作性。

無(wú)盡之島120層怎么過(guò) 120層通關(guān)攻略

召喚這塊反應(yīng)出一點(diǎn)小問(wèn)題,通關(guān)的時(shí)候會(huì)回復(fù)狀態(tài),然后默認(rèn)藍(lán)夠就會(huì)釋放技能,再跳轉(zhuǎn)到下一關(guān)。嗯,藍(lán)用了,進(jìn)cd了,buff還在,召喚物沒(méi)帶過(guò)來(lái)。這明顯就有問(wèn)題了,如果是進(jìn)入新關(guān)卡的時(shí)候回復(fù)狀態(tài)就不會(huì)有這種問(wèn)題了吧。

整體還是可以的,希望開(kāi)發(fā)組加油,提升空間很大的!