風(fēng)暴島攻略大全是游戲全部玩法攻略,新手玩家們將知道進(jìn)入游戲有哪些玩法、幸存者、迷失者、隱藏者如何玩好哦,那么風(fēng)暴島攻略怎么玩、風(fēng)暴島新手教程玩法攻略呢,九游手游網(wǎng)為大家?guī)砹私榻B。
*風(fēng)暴島攻略大全
新手玩法攻略
游戲玩了也快一周了,總的來說還算不錯(cuò),有一些小瑕疵,還有部分功能不太完善,但其實(shí)也無傷大雅。個(gè)人感覺這是一款“戲精類”游戲,相較于其他游戲更考驗(yàn)玩家的邏輯能力和合作能力。不過一些基礎(chǔ)的東西還是也很重要的,提前了解也避免在游戲中手忙腳亂。以我近一周的游戲體驗(yàn)經(jīng)歷整理了一些最最基礎(chǔ)的模式解析,各位大佬有需要補(bǔ)充的內(nèi)容隨時(shí)歡迎~
先說說游戲的核心玩法,非對稱競技游戲,一方幸存者,一方迷失者。幸存者需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)修好船逃離風(fēng)暴島或者擊敗迷失者來獲勝,迷失者需要阻止幸存者逃離風(fēng)暴島或者擊敗幸存者來獲勝,當(dāng)然迷失者想要擊敗幸存者可能性就有些低了。其他玩法大多都是在這個(gè)玩法上衍生的。
基礎(chǔ)信息:
桅桿:50
船槳:100
甲板:100
船身:150
蜂樹:需要三名玩家才能砍樹,砍伐掉落2塊木頭,被搗亂會掉落一塊可以造成一點(diǎn)傷害的木頭;
白梧桐:需要三名玩家才能砍樹,砍伐掉落2塊木頭,被搗亂會掉落兩塊減少船只部件耐久的木頭(同腐木效果);
木頭:恢復(fù)25點(diǎn)船只部件耐久;
腐木:減少50點(diǎn)船只部件耐久,(只能破壞未建造成功的船只部件);
炸藥:破壞建造成功的船只部件,減少10點(diǎn)船只耐久;
果醬:標(biāo)記1名玩家,可在風(fēng)暴中看到標(biāo)記;
椰子:增加1點(diǎn)力氣,每2點(diǎn)力氣可攻擊1次,造成1點(diǎn)傷害;
風(fēng)眼石:只可在船邊使用,3秒后召喚風(fēng)暴,清空所有未建造完成的船只部件;
急救箱:恢復(fù)1點(diǎn)生命值;
漂流瓶:打開后會隨機(jī)出現(xiàn)三名玩家頭像,可查驗(yàn)一名玩家身份;
毒針:直接淘汰一名玩家;
火堆:可以燒毀道具;
經(jīng)典場
八個(gè)人,十分鐘,兩位迷失者,六位幸存者,游戲核心玩法,上述有提到,不做過多贅述。
搜證場
這個(gè)模式,簡單來說就是桌游類型,和核心玩法有很大的區(qū)別,類同與明星大偵探。自己的關(guān)鍵詞(6個(gè))就是“自我介紹”,搜查線索就是找證據(jù),同時(shí)也會留下搜索證據(jù)的痕跡(保留60秒)。大家可以自行腦補(bǔ)下何炅?xí)趺醋觥?/p>
然后相對于明星大偵探不同的地方了,當(dāng)然也有可能我追的不夠深,看的不是很全面。搜證場除自身角色設(shè)定的關(guān)鍵詞以外,在游戲內(nèi)做壞事會生成兩個(gè)特殊的場景關(guān)鍵詞,例如炸藥、燒東西就會有“衣角破損”的關(guān)鍵詞。風(fēng)暴開啟清空所有線索并且在風(fēng)暴中任何行為都不會留下線索,每個(gè)人最多記錄下四條線索來展示給別人。
然后模式專屬道具冰封陷阱和記錄板
冰封陷阱:所有人都可以拾取,但是只有迷失者可以消耗1點(diǎn)力氣使用。
使用效果:在原地生成一個(gè)僅迷失者可見的陷阱,5秒后生效,任何人踩到都會被瞬間冰凍,并且在一段時(shí)間后失去1點(diǎn)血量。被凍住可以呼救,被解救就不會被扣血了,但是解救也需要消耗1點(diǎn)力氣。
記錄板:所有人都可以拾取并且消耗1點(diǎn)力氣使用。
使用效果:在原地生成一個(gè)僅自己可見的記錄板,可以記錄最近經(jīng)過此處的3名玩家編號,可以去查看并抄下來,抄下來記錄板消失。
個(gè)人覺得這個(gè)玩法很有意思。特別考驗(yàn)邏輯和分析能力。
守護(hù)者場
基于基本玩法,陣容上少了兩幸存者,多了一守護(hù)者,一迷失者。
守護(hù)者:屬于幸存者陣容,砍樹、拾取毒針時(shí)候可以守護(hù),避免搗亂生效;身邊船只被破壞時(shí)可以恢復(fù)損失進(jìn)度。
相較于普通玩法,雖說增加了一位迷失者,但是也增加了一個(gè)可以和迷失者抗衡的守護(hù)者。
隱藏者場
基于基本玩法,陣容上少了一幸存者,多了一隱藏者。
隱藏者:屬于迷失者陣容,開局就知道所有人的身份。但是相對來說獲勝難度比較高,需要有一名迷失者被擊敗后才能上位,并且完成迷失者的獲勝條件。但是好的一點(diǎn)是,在你上位前被查驗(yàn)是幸存者,上位后查驗(yàn)是迷失者。
相較于普通玩法,這個(gè)迷失者,就真的離譜,感覺太難了。如果順風(fēng),那你得想辦法干掉一個(gè)“隊(duì)友”才能上位,如果逆風(fēng),你干掉一個(gè)“隊(duì)友” 難度就更大了。
猜疑者場
基于基本玩法,陣容上少了兩幸存者,多了一隱藏者,一猜疑者。
猜疑者:屬于幸存者陣容,擁有猜疑技能,可以標(biāo)記一名玩家,自己被擊敗之后標(biāo)記目標(biāo)也會被擊敗。
這個(gè)玩法吧,怎么說呢,自帶果醬并且可以極限一換一的角色。個(gè)人覺得還是有點(diǎn)很有用的,但是用處不是特別大,或者是我還沒體會到厲害之處?
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