導(dǎo) 《使命召喚17:黑色行動(dòng) 冷戰(zhàn)》這款游戲中,除了多人模式,吃雞模式等玩法之外,系列的老傳統(tǒng)僵尸模式也是如約而至,有很多小伙伴還不知道這次的僵尸模式到底好不好玩,那么就來看看“下北澤美食家-”帶來的《使...

《使命召喚17:黑色行動(dòng) 冷戰(zhàn)》這款游戲中,除了多人模式,吃雞模式等玩法之外,系列的老傳統(tǒng)僵尸模式也是如約而至,有很多小伙伴還不知道這次的僵尸模式到底好不好玩,那么就來看看“下北澤美食家-”帶來的《使命召喚17:黑色行動(dòng) 冷戰(zhàn)》僵尸模式通關(guān)感受分享吧。

《使命召喚17:黑色行動(dòng) 冷戰(zhàn)》僵尸模式通關(guān)感受分享

《使命召喚17:黑色行動(dòng) 冷戰(zhàn)》僵尸模式通關(guān)感受分享:

首先給這代僵尸模式評(píng)個(gè)分吧,滿分十分我給四分。

優(yōu)點(diǎn):僵尸等級(jí)多人通用,僵尸有獨(dú)立的暗物質(zhì)。

僵尸能刷通行證等級(jí)。

缺點(diǎn):這代種種機(jī)制都在照顧新手,但是給我的感覺是新手沒照顧到,反而把老玩家惡心的不行。

武器分稀有度,越稀有的武器越難獲得,橙色頂級(jí)武器獲取難度堪比登天,低級(jí)武器到后期就算三級(jí)強(qiáng)化了還是刮痧。我懷疑是這次首發(fā)武器太少搞的只能這樣。

這回玩家的能力增強(qiáng)不少,彈藥隨時(shí)補(bǔ),護(hù)甲想用就用 有了護(hù)甲后期照樣當(dāng)超人,而且彈藥箱甚至連奇跡武器彈藥都能直接補(bǔ)滿,但是你強(qiáng)僵尸也強(qiáng),僵尸的瘋狗程度堪比iw了,敏捷性高武器也是刮痧,百萬噸小boss僵尸比瑪格瓦還要萌新殺手的存在,搞的難度沒降低,反而讓老玩家體驗(yàn)極差。

史無前例的在僵尸模式玩家可以翻越障礙物了,不過沒有這個(gè)設(shè)定我估計(jì)彩蛋最后防守戰(zhàn)難度要高好幾倍。

經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)比bo4還窮,普通擊殺90分爆頭和近戰(zhàn)只有可憐的115分,多人可以通過刷助攻刷分單人簡(jiǎn)直窮的叮當(dāng)響。

神秘箱歷代最坑爹的存在。

至于連殺,工作臺(tái)制作投擲物,撤離這些反而屬于錦上添花,影響很小。