《妖靈戰(zhàn)姬》這款游戲算是徹底顛覆了我對于傳統(tǒng)放置類手游玩法單一的認知,讓我沒有想到的是,一款放置類手游的玩法竟然也可以如此的多元化,同時游戲系統(tǒng)也是非常的豐富,包含有推圖、養(yǎng)成、PK、爬塔等多種玩法。推圖采用的是一鍵戰(zhàn)斗的方式,操作簡單易于上手,唯一讓我個人覺得有點不足的地方就在于卡關的設計上,用主角等級來解鎖關卡的設定個人感覺不太合理,影響了游戲節(jié)奏,像我自己主力妖靈都80級了,角色才29級,剛好卡到了30級解鎖下一關的節(jié)點上,又用完了全部的快速探險,就只能眼睜睜的強迫掛機了。
《妖靈戰(zhàn)姬》的養(yǎng)成玩法也是非常輕松自由,妖靈可以自由升級,升階,升星,提升屬性解鎖技能,同時游戲還大大降低了玩家的試錯成本,重置妖靈可以返回全部資源,成本也非常低,所以在游戲初期缺乏強力妖靈的時候,可以放心養(yǎng)成低階妖靈,等抽到了高級妖靈后隨時可以重置轉化資源,讓隊伍快速成型。
《妖靈戰(zhàn)姬》整體的游戲節(jié)奏還是比較平滑,隨著等級的提升會解鎖不同的系統(tǒng)玩法,引領我們深入了解游戲,同時也讓我們知道在什么時間點應該做什么,怎么做,這樣的好處在于給了我們更好的游戲體驗。除了有教程外,在主線推圖的過程中還可以于彈幕互動吐槽,這也極大的增加了游戲的趣味性,讓我們覺得這不是在玩一個單機游戲,而是真實的!有血有肉的!
全部評論