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《DNF》阿拉德謀略戰(zhàn)第二季吞噬之厄伽勒最新如何加點(diǎn)?阿拉德謀略戰(zhàn)是新版本中推出的全新玩法模式,剛出來相信很家還不太清楚具體的玩法流程,小編今天帶來了dnf阿拉德謀略戰(zhàn)第二季吞噬之厄伽勒最新加點(diǎn)推薦,還不清楚的玩家們就一起來看看吧!

《DNF》阿拉德謀略戰(zhàn)吞噬之厄伽勒最新加點(diǎn)思路分享

吞噬之厄伽勒

加點(diǎn)模板:1XX22

加點(diǎn)推薦:11222

同層分析:

· 生命值增加:厄伽勒生命成長較高,建議選擇生命值。主要是配合第五層挑釁和其他天賦,厄伽勒會(huì)經(jīng)常沖到敵人堆里被集火,不建議選擇攻擊

· 果敢突進(jìn)/詛咒的視線:可選層,厄伽勒作為坦克我是覺著特色不足,點(diǎn)2太過于醬油了,就推薦了相對(duì)比較有存在感可能有亮眼發(fā)揮的1技能。追求穩(wěn)定可以選擇2技能,1技能的突進(jìn)效果不太穩(wěn)定

· 上挑/殘酷的攻擊:可選層,一般建議根據(jù)主動(dòng)技能選擇,選擇果敢突進(jìn)的話配合殘酷的攻擊,頻繁位移;選擇詛咒的視線的話推薦上挑更加穩(wěn)定

· 大地震動(dòng):唯一選擇,高幅度減速。熊抱會(huì)導(dǎo)致隊(duì)友空技能十分不建議點(diǎn)

· 狂暴之吼:唯一選擇,浪費(fèi)10秒的易傷和挑釁效果換一個(gè)主動(dòng)技能一般般的增幅,得不償失。必選狂暴之吼

總體評(píng)價(jià):

被數(shù)值打敗的一張卡

主要缺陷是本體輸出不夠高,本身是一張很好的突進(jìn)戰(zhàn)士,對(duì)地方陣容的干擾性是極佳的

主動(dòng)技能長距離突進(jìn),小技能頻繁位移,狂暴之吼每15秒會(huì)挑釁對(duì)面

如果本體輸出夠高的話可以說這張卡是很棒的突進(jìn)戰(zhàn)士

羈絆也拖了卡面強(qiáng)度的后腿,巖石羈絆僅僅是5%-10%的反傷...實(shí)在有點(diǎn)拿不出手

總體來說技能強(qiáng)度較高,輸出平庸,羈絆著實(shí)一般,可以考慮作為單卡食用

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