導(dǎo) 方舟生存進(jìn)化V318.9版本更新內(nèi)容詳情 方舟生存進(jìn)化于2020年11月25日更新到了V318.9版本,此次更新都有哪些內(nèi)容呢?下面就給大家?guī)?lái)方舟生存進(jìn)化V318.9版本更新內(nèi)容詳情,以供玩家參考...

方舟生存進(jìn)化V318.9版本更新內(nèi)容詳情

方舟生存進(jìn)化于2020年11月25日更新到了V318.9版本,此次更新都有哪些內(nèi)容呢?下面就給大家?guī)?lái)方舟生存進(jìn)化V318.9版本更新內(nèi)容詳情,以供玩家參考。

方舟生存進(jìn)化V318.9版本更新內(nèi)容詳情

《火雞審判 4》活動(dòng)進(jìn)行中,至12月8日結(jié)束! 啟動(dòng)您的服務(wù)器 -ActiveEvent=Turkeytrial 享受節(jié)日!

修正了一個(gè)被馴服的巨齒鯊不小心使用了被割傷的減益效果而導(dǎo)致緩慢流血的錯(cuò)誤,而不是只會(huì)導(dǎo)致流血的割傷減益效果。此外,野生巨齒鯊將不再對(duì)他們的目標(biāo)施加流血效果(咬傷)。

修正了一個(gè)破壞毒蜥 IK 的錯(cuò)誤

修正猛犸象傷害減退(吼叫)對(duì)野生或馴服恐龍不起作用的錯(cuò)誤

修正了多層次設(shè)計(jì)相關(guān)的錯(cuò)誤,如洞,漂浮的樹葉,不正確的體積等。這包括水晶島浮島周圍導(dǎo)致玩家在半空中下坐騎的浮體。

修正了一個(gè)在服務(wù)器重新啟動(dòng)或重新登錄后導(dǎo)致馴服 HUD 自動(dòng)清除的錯(cuò)誤

修正了一個(gè)導(dǎo)致風(fēng)神翼龍受到小型捕獸夾影響的錯(cuò)誤

修正了一個(gè)導(dǎo)致巖龍無(wú)法滑翔的錯(cuò)誤

修正了一個(gè)導(dǎo)致放置大型耕地被完全灌溉的錯(cuò)誤

修正了一個(gè)允許玩家將海洋平臺(tái)放置在其他玩家的建筑中的錯(cuò)誤

修正了一個(gè)導(dǎo)致爪蝠的嬰兒在錯(cuò)誤的洞穴位置刷新的錯(cuò)誤

修正了 HLNA 不能正確著色的錯(cuò)誤

修正了一個(gè)可以讓沙漠泰坦獸群滑行的錯(cuò)誤

修正了在馴服UI界面的搜索過(guò)濾器中不能“追蹤”所有被馴服的生物的錯(cuò)誤

修正了一個(gè)在畸變中一些葉子會(huì)丟失碰撞體積的錯(cuò)誤

修正了一個(gè)阻止低溫艙中的節(jié)肢動(dòng)物、蜘蛛和爪蝠被部署的錯(cuò)誤

修正了一個(gè)在單機(jī)玩家中導(dǎo)致野生劍龍有顏色鍍層的錯(cuò)誤

修復(fù)了導(dǎo)致嬰兒期生長(zhǎng)的螳螂比被馴服的螳螂更大的錯(cuò)誤

修正了一個(gè)骨架霸王龍chibi比預(yù)期小的錯(cuò)誤

修正了曲棍球面具的一個(gè)錯(cuò)誤,它會(huì)導(dǎo)致玩家在選擇時(shí)被拖延

修正了一個(gè)當(dāng)劍龍刺殺野生生物時(shí)不能獲取經(jīng)驗(yàn)的錯(cuò)誤

修正了異特龍和袋獅流血效果偏離中心的錯(cuò)誤

修正了一個(gè)導(dǎo)致非攻擊性鰻魚在原地打轉(zhuǎn)的錯(cuò)誤

修正了一個(gè)使肩炮圖標(biāo)沒(méi)有著色的錯(cuò)誤

修正了一個(gè)防止炮塔向你射擊的漏洞

修正了一個(gè)利用帳篷治療加農(nóng)炮和炮塔的漏洞