不朽之旅護(hù)甲流怎么玩?許多玩家對于這個(gè)護(hù)甲流還不太清楚完成,那么今天就讓九游小編為大家?guī)?,不朽之旅護(hù)甲流玩法攻略,希望對大家有所幫助!
不朽之旅護(hù)甲流怎么玩?
龜殼很硬就如同這種玩法一樣,依靠加血和吸血的續(xù)航,還有高額護(hù)盾,護(hù)甲。讓這種玩法在boss面前屹立不倒。因?yàn)樽o(hù)甲計(jì)算的傷害技能,也可以打出不俗的傷害。
很多人問我開局的問題,首先身份選擇,因?yàn)槲覀冃枰氖亲o(hù)甲,所以選擇將士,將士的身份提供了大量的耐,耐會提供血量和護(hù)甲。沒有比這個(gè)更合適的身份了。
然后看一下兵裝:
巨靈石盾。對于兵裝很多人有一個(gè)誤區(qū)就是,我必須抽到UR才玩,UR好,加屬性多。但是這群人以為的是加到裝備上,但其實(shí)是加到兵裝左邊的這一排人物屬性。UR提供的人物屬性更高,僅此而已。
兵裝的效果我就不多介紹了,圖上都有。但是這個(gè)玩法的門檻也來了,就是第二條兵裝屬性,地震波。因?yàn)檫@個(gè)技能是這個(gè)玩法不可或缺的傷害技能,所以必須二星兵裝才能玩。如果沒有這個(gè)技能,前期就沒有任何傷害,會導(dǎo)致推不動圖,進(jìn)度落后。
兵裝屬性如上圖所示:
第一條:護(hù)甲不用多說必點(diǎn)。
第二條:全屬性。因?yàn)樽o(hù)甲加成的傷害技能只有兩個(gè),其他都是需要傷害的加成,所以威敏提供的加成也不低,而秘也會提供護(hù)甲,所以收益要比單點(diǎn)一個(gè)屬性收益更高。
第三條:攻擊。如上。
第四條:冷卻縮減。地震波的觸發(fā)時(shí)間是十秒,每兩秒一次。百萬重?fù)舻睦鋮s時(shí)間又長達(dá)13秒。而地震波的傷害也是主要的傷害技能。啟動時(shí)間為13秒,第一次技能結(jié)束到第二次啟動開始,中間有五秒的真空期,所以要用冷卻去縮減地震波的真空期。也可以縮減其他技能的CD。
因?yàn)槲抑唤怄i到第四條,所以后續(xù)我會繼續(xù)更新。
一轉(zhuǎn):馴獸師。開局選不論你玩什么,配合任務(wù)送的衣服,都能安穩(wěn)的度過前期。中期一轉(zhuǎn)可以選擇勇士,后期用不到一轉(zhuǎn)了。
二轉(zhuǎn):戰(zhàn)士,執(zhí)事,士兵長。(為什么這么多我之后說,后面也一樣)
三轉(zhuǎn):苦修,武斗,祭祀。
四轉(zhuǎn):宗師,?;?,英靈。(因?yàn)槲疫€沒四轉(zhuǎn),后續(xù)更新)
核心技能:
跳斬提供了高額護(hù)甲加成,金鐘罩是三轉(zhuǎn)能用的唯一一個(gè)高傷害單體輸出。跳斬加成五秒,金鐘罩會有吃不到跳斬加成的情況。冷卻縮減也減少了吃不到加成的真空期(所以冷卻縮減真的很重要)。
第一次重生之后的符文選擇:冷卻縮減不用說了,因?yàn)楸旧硖苟茸銐?,補(bǔ)充傷害,生命吸取提供續(xù)航,優(yōu)先選擇。
現(xiàn)在就要說為什么,二三四轉(zhuǎn)會有好幾個(gè)考慮的職業(yè)。有的人會發(fā)現(xiàn)我的副職業(yè)是戰(zhàn)士,我為什么要把戰(zhàn)士放到副職業(yè)而不是主職業(yè)上。因?yàn)楦甭殬I(yè)不可以隨意切換,而主職業(yè)是可以免費(fèi)切換的。戰(zhàn)士是很必要的職業(yè),所以上面的二轉(zhuǎn)可以在執(zhí)事和士兵長之間隨意切換(這兩個(gè)職業(yè)的被動切換在某些特殊的關(guān)卡能起到很重要的作用)。執(zhí)事能提高輸出,士兵長能讓生存能力更上一層樓。當(dāng)遇到能抗住,但是打不動的時(shí)候就換成執(zhí)事提高輸出。遇到那種傷害特別高容易還沒啟動就被一波秒的情況就換成士兵長。(士兵長被動在天梯中保命翻盤神技)
當(dāng)三轉(zhuǎn),卻沒到四十級,可以在主職業(yè)中切換戰(zhàn)士和執(zhí)事,不能用士兵長。
全部評論