導(dǎo) 日前《波斯之刃》新版即將上線的消息不脛而走,在小編的軟磨硬泡之下,大腿君終于向小編透露了新版本的精靈系統(tǒng)的改革,據(jù)悉,此次新版的精靈系統(tǒng)將有三大亮點(diǎn),下面就跟小編來(lái)一起看看吧! 【展示大不同】 ...

日前《波斯之刃》新版即將上線的消息不脛而走,在小編的軟磨硬泡之下,大腿君終于向小編透露了新版本的精靈系統(tǒng)的改革,據(jù)悉,此次新版的精靈系統(tǒng)將有三大亮點(diǎn),下面就跟小編來(lái)一起看看吧!

【展示大不同】

目前,精靈界面是以一字排開的形式展示,但是從新版諜照來(lái)看,精靈的排版方式是一次展示六個(gè)精靈,這樣也更便于玩家瀏覽精靈的屬性等信息。此外,精靈名稱的也顏色也是一大亮點(diǎn),名稱的顏色將與精靈品質(zhì)保持一致!

【獲取更豐富】

精靈的獲取方式一直是玩家們比較關(guān)注的點(diǎn),目前精靈的獲取方式主要有神燈許愿和副本戰(zhàn)斗,這對(duì)于一心想要高級(jí)精靈的玩家來(lái)說(shuō)實(shí)在是太折磨了。不過(guò),據(jù)悉本次新版本還可查看不同精靈的獲取方式,怎么樣,你是不是心動(dòng)了呢?

【出戰(zhàn)更有力】

在新版的精靈系統(tǒng)中,不在是只有一位精靈出戰(zhàn),玩家可以選擇兩個(gè)精靈同時(shí)出戰(zhàn)!這樣,就不必再糾結(jié)于選擇防御型還是助攻型的精靈出戰(zhàn)了,創(chuàng)新的玩法讓玩家在戰(zhàn)斗時(shí)更加得心應(yīng)手!

在《波斯之刃》的游戲世界里,每一個(gè)精靈都有著不同的個(gè)性,它們?cè)趹?zhàn)斗中的作用也大不相同,新的版本不僅強(qiáng)化了精靈在戰(zhàn)斗中的作用,創(chuàng)新的玩法也必將帶給大家不同的體驗(yàn)!