導(dǎo) 魔淵之刃暴擊隕石流在這個(gè)游戲中是一個(gè)全新的流派,這次的暴擊隕石流就是極致的暴擊傷害,吧在游戲中的輸出還是非常的可怕的,一個(gè)隕石能夠造成爆炸的輸出,下面就是這個(gè)玩法的一個(gè)具體的搭配,在游戲中造成的傷害還...

魔淵之刃暴擊隕石流在這個(gè)游戲中是一個(gè)全新的流派,這次的暴擊隕石流就是極致的暴擊傷害,吧在游戲中的輸出還是非常的可怕的,一個(gè)隕石能夠造成爆炸的輸出,下面就是這個(gè)玩法的一個(gè)具體的搭配,在游戲中造成的傷害還是非常的可怕的,下面就是具體的教學(xué)了,希望能夠幫助到大家。

魔淵之刃暴擊隕石流怎么玩?暴擊隕石流通關(guān)攻略

之前看到舍棄連續(xù)進(jìn)攻追求高暴擊率的套路,刷了兩天敏捷跟暴擊值狗糧,可能暴擊率還是不太夠吧,才七十多暴擊,打樁是有隕石就用隕石沒(méi)有就平A暴擊觸發(fā)喚炎,雖然有140%的火傷加持,但是輸出跟連續(xù)進(jìn)攻的法盤(pán)差挺多的,之前連續(xù)進(jìn)攻冰球護(hù)體的法盤(pán)在不觸發(fā)三個(gè)球只用平A跟隕石的情況下秒傷就有三萬(wàn)了,但是用三個(gè)球一直蹭稻草人+平A+主動(dòng)釋放隕石秒傷也就三萬(wàn)二的樣子,理論上講天火滅卻+隕星3效果,一發(fā)隕石四段傷害,暴擊流應(yīng)該是高頻觸發(fā)隕石的,但實(shí)際上沒(méi)有,包括用三球+平A+隕石配合連續(xù)這種情況也是會(huì)出現(xiàn)不暴擊的情況。

我覺(jué)得可能有類(lèi)似于內(nèi)置CD真空期的樣子,不被看好新團(tuán)火杖有一定潛力,講道理目前下洞最舒服的還是我三件套沒(méi)成型的時(shí)候,那會(huì)兒?jiǎn)狙?龍爪護(hù)手的組合來(lái)烈焰飛徑一路跑后面怪就基本沒(méi)了,龍爪的烈焰飛徑點(diǎn)燃目標(biāo)是可以暴擊的,配合連續(xù)進(jìn)攻,一但怪被點(diǎn)燃追蹤定點(diǎn)打擊,但是隕星5加成實(shí)測(cè)卻有80%加持不得不舍棄這個(gè),目前來(lái)看還是連續(xù)三球的套路最實(shí)用,關(guān)鍵加了很多體,還不是特別脆。