陰陽師SP山風(fēng)培養(yǎng)指南
御魂屬性
速攻爆是不錯的選擇思路,因?yàn)樯斤L(fēng)需要憋一回合的蓄力,然后第二回合才能正式打輸出和爆發(fā),所以為了整體節(jié)奏不會因?yàn)樾袆铀俣忍龑?dǎo)致拖大的問題,速攻爆的選擇思路整體來說不錯,而且也方便山風(fēng)整體機(jī)制上玩脫控和針對控制型式神效果,抵抗就選了,沒必要,反而有種此地?zé)o銀三百兩的感覺,山風(fēng)雖然脆,但沒必要為了那點(diǎn)不會改變命運(yùn)的生命屬性去犧牲輸出能力。當(dāng)然你實(shí)在是忌憚對面般若或者驢媽,可以考慮一下抵抗屬性。
攻攻爆的御魂屬性選擇就很簡單粗暴了,核心目的就是為了追求極限的輸出能力,不過這個屬性的選擇也需要隊友的強(qiáng)力輔助,好歹你也要有個拉條的式神幫山風(fēng)這個小短腿跑跑,否則真的跟不上節(jié)奏打輸出,還沒等你動,就被對方給秒了這可就不好玩了。
御魂選擇
最常規(guī)的御魂選擇,其他的狂骨、破勢心眼都不推薦,畢竟山風(fēng)可是單體四段攻擊,這個攻擊段數(shù)還有這個耗火量你不攜帶針女真的是血虧,所以針女是SP山風(fēng)御魂的不二之選。
招財/火靈
遇事不決選這兩個,畢竟山風(fēng)走的是有火隊的輸出,而且他這個輸出頻率打控制隊總是要來回放技能,耗火非常的快,體服測試的時候就有明顯的感覺,經(jīng)常是供火不夠山風(fēng)一個人用的,所以完全可以考慮一下攜帶這兩個御魂。
木魅/地藏
保守型的SP山風(fēng)攜帶方法,思路主要是擔(dān)心自己一速跑不過想走輔助型輸出的保守拉扯型打法,地藏盾根據(jù)暴擊的屬性很厚所以不用擔(dān)心生存問題,而木魅這御魂目前環(huán)境下也是BUG級別的表現(xiàn),所以也可以攜帶,盡可能的提升山風(fēng)的生存能力達(dá)到穩(wěn)定的破核。
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