導(dǎo)   萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒貂蟬的技能怎么樣呢,這個(gè)全新的英雄還有選擇對(duì)于你們來(lái)說(shuō)也是一個(gè)不錯(cuò)的問(wèn)題還有選擇哦,合理的推薦才是關(guān)鍵哦,那么現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看這個(gè)英雄的了解還有能力吧,那么現(xiàn)在就讓我們來(lái)...

 

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒貂蟬的技能怎么樣呢,這個(gè)全新的英雄還有選擇對(duì)于你們來(lái)說(shuō)也是一個(gè)不錯(cuò)的問(wèn)題還有選擇哦,合理的推薦才是關(guān)鍵哦,那么現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看這個(gè)英雄的了解還有能力吧,那么現(xiàn)在就讓我們來(lái)搞定貂蟬的玩法還有更多的合理解析吧,只要你們積極參與就可以搞定貂蟬帶給你們的快樂(lè)與全新的體驗(yàn),是不是你們的最不錯(cuò)的決定呢,每一步的玩法還有解析都是重點(diǎn)哦,希望可以幫助到你們?nèi)プ屵x擇還有技能變得更加的簡(jiǎn)單有趣,希望可以幫助到你們。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒貂蟬技能

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒貂蟬技能 貂蟬怎么樣

一、技能介紹

1.(主動(dòng))無(wú)雙亂舞:接下來(lái)的4秒內(nèi),每次攻擊有100%的根半時(shí)富前目標(biāo)造成一次直接傷害;

2.(被動(dòng))舞銀蓮:對(duì)野t人邊成的所有個(gè)害提升25%擊效野當(dāng)人時(shí),所幸領(lǐng)能隊(duì)中主路和副將獲得的經(jīng)驗(yàn)值提升25%;

3.(被動(dòng))舞月季:所率領(lǐng)8的攻華力提升10%,防御力提升10%;

4.(被動(dòng))舞:木花相:治愈率領(lǐng)8隊(duì)中部分單位,呂布在隊(duì)伍中會(huì)額外行一次治療, 能技能每5秒最觸發(fā)一次;

5.(覺(jué))連環(huán)計(jì):在接下來(lái)的4秒內(nèi),每次攻擊有100%的時(shí)當(dāng)前目標(biāo)敵隊(duì)造成-次直接傷害。

二、技能優(yōu)先升?:

1 > 3 > 4 > 2

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒貂蟬技能 貂蟬怎么樣

三、定位

定位分析以單體輸出,野人利手,治療部隊(duì)為主要定位。

在早中期的野戰(zhàn)中也許有一席位,但到了大概 KvK2 之后應(yīng)該是無(wú)法上場(chǎng)作戰(zhàn)了,技能組并不是很優(yōu)秀。

大招系數(shù)普普,350系數(shù)打四下看起來(lái)是共1400系數(shù),但是跟直接打出1400系數(shù)的技能是不同的,略會(huì)低一點(diǎn),但是彈4個(gè)數(shù)字出來(lái)也是可以看個(gè)過(guò)癮。

治療的重點(diǎn)大概是需要呂布在場(chǎng)才會(huì)回到正常水平,也就是1000系數(shù),不過(guò)論紫將來(lái)說(shuō)也是可以,反正放技能后必出。

拋開(kāi)所有,拿來(lái)打野還是相當(dāng)可以的,有治療大大提升部隊(duì)打野續(xù)航力,同時(shí)二技能也是強(qiáng)化打野的。

四、用途

打野、野戰(zhàn)

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒貂蟬技能 貂蟬怎么樣

五、搭配

「呂布 + 貂蟬」

情侶檔,在同一隊(duì)有強(qiáng)化技能的效果,早中期可以考慮這樣配,

「貂蟬 + 打野型武將」

貂蟬當(dāng)主將是非常適合打野的,不錯(cuò)的單體輸出,打野蠻人強(qiáng)化,還有治療技能。

「貂蟬 / 所有武將」

這邊使用了 / 是代表貂蟬不一定要當(dāng)主將,不過(guò)貂蟬有輔助天賦還是可以當(dāng)主將的,不過(guò)由于技能組沒(méi)有任何破防或者增益效果,所以如果在組合上還是讓有破防/增益的武將當(dāng)主吧。