真三國無雙霸是三國無雙系列最新手游,有著獨(dú)特的玩法,那么對(duì)于新手玩家來說,游戲該怎么玩,下面一起來看看吧。
一.主線
主線進(jìn)入游戲后,依然是熟悉的《真三國無雙六》劇情,由蜀傳率先開始,講的是蜀國的故事,因此一開始就能獲得劉備(簽到做完新手任務(wù)能獲得張飛)。
不要看劉備只是個(gè)卓越將(藍(lán)卡)就嫌棄,劉備的技能組不錯(cuò),遠(yuǎn)程的帶控制的C1重?fù)舴浅?shí)用。另外他和關(guān)張的組合技,他和其他武將的羈絆都值得你安心去練他。
而且在《真?三國無雙 霸》中,武將雖然分為不同的稀有度,但只是起點(diǎn)不同而已。實(shí)際上大部分武將在數(shù)值上都是可以通過養(yǎng)成一步步接近的,感官上除了趙云、呂布這樣的親兒子外,在當(dāng)前版本沒有特別夸張的將領(lǐng)。所以前期看羈絆去練將比看稀有度練將實(shí)用很多。
進(jìn)入主線后,如果你懶(像我),你完全可以打開輔助模式。這是官方自帶的輔助工具,讓玩家不用輕輕重,輕輕輕輕重這樣搓招,一鍵點(diǎn)擊直接出技能。當(dāng)然,如果你為了練技術(shù)當(dāng)我沒說,因?yàn)镻VP模式中這種輔助功能就關(guān)閉了。
游戲中一個(gè)劇情關(guān)卡需要耗費(fèi)3個(gè)出征令,而在將星測(cè)試中出征令的上限也就6個(gè)。除了系統(tǒng)前期關(guān)卡送的一些之外,出征令沒有辦法購買,所以到中后期基本就是打兩關(guān)就得歇著了,所以進(jìn)度上不用擔(dān)心被大佬甩的太遠(yuǎn)。你完全可以在關(guān)卡中反復(fù)挑戰(zhàn)不同難度,追求最高連擊,拿到最高評(píng)價(jià)帶來的資源獎(jiǎng)勵(lì),盡快養(yǎng)成你的隊(duì)伍。
PVE關(guān)卡中最多上陣三名角色,所以前期投入主要資源到三名武將即可。而實(shí)際在戰(zhàn)斗中,基本上也只會(huì)用到一個(gè)將,如果你資源實(shí)在不足,僅僅拉一個(gè)將起來也行……戰(zhàn)力是很虛的一個(gè)數(shù)值,在我的個(gè)人體驗(yàn)中幾乎不能跟強(qiáng)度完全做到正相關(guān),所以也不需要太過追求。
在這里,我給主線一個(gè)我的個(gè)人定義:你前期最大的也是最簡單的拿取各種資源(包括經(jīng)驗(yàn)值)的渠道。
二.官職
官職是啥?官職簡單來說就是新手任務(wù)。每一個(gè)小官階的晉升,都可以提升屬性,解鎖一定新功能并領(lǐng)取一定元寶;而每一個(gè)大官階的晉升,則可以獲得屬性提升,領(lǐng)取更多的元寶以及珍稀資源,譬如官階到達(dá)州牧?xí)r,可領(lǐng)取琉璃瓦*50,而官拜丞相之時(shí),還能夠領(lǐng)取十連招募令。所以官職是什么不重要,重要的是每一次提升都可以獲取大量的獎(jiǎng)勵(lì)!
官職越高,提升的屬性也越多。前期的真正主線就是跟著做官職任務(wù)。包括建設(shè)主城,熟練鍛造系統(tǒng),熟練馬匹配種,熟悉PVE和PVP的種種模式等等。不用擔(dān)心迷路,任務(wù)有自動(dòng)尋路機(jī)制,記得點(diǎn)一下就好。后期坐騎出來了,騎著馬到處跑的感覺還是挺好的。
當(dāng)然,整個(gè)官職任務(wù)的流程中也會(huì)時(shí)不時(shí)卡一下你的主公等級(jí),等級(jí)不夠了去之前開過的關(guān)卡刷一刷,很快就能達(dá)到。另外,公會(huì)商店,威望商店,競(jìng)速副本和衛(wèi)城也能給主公提升大量經(jīng)驗(yàn),所以盡量快地找一個(gè)看的順眼的公會(huì)吧!
很快啊,我就加入了一個(gè)公會(huì)
三.提升戰(zhàn)力
大部分玩家基本第一天就可以達(dá)到22級(jí)左右,一般不超過30級(jí)。到達(dá)這里以后就沒必要肝了,也肝不動(dòng),因?yàn)榭梢垣@得經(jīng)驗(yàn)的活動(dòng)基本都做完了,只能等待城池系統(tǒng)中經(jīng)驗(yàn)值的慢慢提升。其中有一個(gè)遠(yuǎn)征掛機(jī)功能,可以免費(fèi)隨時(shí)間獲得經(jīng)驗(yàn)值和金錢,記得一定要開哦!
剩下的就是要提高武將的基礎(chǔ)戰(zhàn)力了。戰(zhàn)力除了陣法、禮器這些外物加成之外,最為本質(zhì)的還是武將的戰(zhàn)力。主要分為以下幾點(diǎn)。
第一,等級(jí)。武將升級(jí)之后除了提升基礎(chǔ)屬性之外,還能夠解鎖技能。雖然技能并不增加評(píng)分,但是在戰(zhàn)斗中十分的重要,屬于隱藏的戰(zhàn)力。武將的普攻5解鎖需要達(dá)到等級(jí)4,普攻6需要達(dá)到16級(jí),蓄力攻擊只要解鎖了前置的普攻就可以解鎖。蓄力攻擊1在達(dá)到35級(jí)之后,還能夠解鎖聚怪、破敵、霸體等特殊效果。有些關(guān)卡,對(duì)方武將需要特定的連招蓄力攻擊崩潰控制,所以記得一定要在武將升級(jí)后點(diǎn)出相應(yīng)的攻擊技能再帶上戰(zhàn)場(chǎng)。
第二,羈絆。前文說過,羈絆是前期練將的主要考慮。武將解鎖羈絆,本身就能帶來能力值的加成。在對(duì)應(yīng)武將達(dá)到一定的星級(jí)之后能解鎖更多的加成和獎(jiǎng)勵(lì)。部分武將共同上陣還能夠使用強(qiáng)力的合擊技,在戰(zhàn)斗中起到一錘定音的效果。羈絆效果的提升取決于擁有武將的數(shù)量還有武將的升級(jí),建議優(yōu)先挑選擁有合擊技能,或者需要上陣的武將的羈絆去培養(yǎng)。
第三,戰(zhàn)魂。戰(zhàn)魂相當(dāng)于其他游戲里的御魂/符文,可以為武將提供大量屬性值,部分戰(zhàn)魂擁有陣營屬性,只有該陣營的武將附魂時(shí)才會(huì)生效。戰(zhàn)魂還可以鑲嵌將星石,在強(qiáng)化到一定等級(jí)之后,消耗同樣的戰(zhàn)魂還可以升階,獲得高額的屬性加成。前期的話,能帶即帶,但是不建議消耗銀兩特意抽戰(zhàn)魂,不信你看。
第四,星級(jí)。沒錯(cuò),武將有星級(jí)。武將升星之后能夠大幅度的提升屬性值,還可以提升武將戰(zhàn)法的品質(zhì)。戰(zhàn)法所擁有的效果一般都是十分出色的被動(dòng)效果,可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮很重要的作用。而武將升星在前期不一定需要同名升星,所以不用太害怕,像劉備這種優(yōu)質(zhì)保姆將該升就升。
剩下的還有通過坐騎、兵器的提升,就相對(duì)比較慢了,也會(huì)需要卡等級(jí)。在前期,不需要投入太多。不過坐騎系統(tǒng)很好玩,刷屬性很上頭,建議和朋友多多配種好好嘗試下。每天上限三次建議用滿。
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