全球?qū)?zhàn)功夫競技手游《九陽神功》為給玩家更暢爽的競技體驗,更深層次的戰(zhàn)斗體驗,在操作體驗環(huán)節(jié),不僅對控制移動的虛擬搖桿做了優(yōu)化,對于控制打斗的技能釋放按鈕以及攻擊目標判斷系統(tǒng)也都做了全面升級。相信玩家...

全球?qū)?zhàn)功夫競技手游《九陽神功》為給玩家更暢爽的競技體驗,更深層次的戰(zhàn)斗體驗,在操作體驗環(huán)節(jié),不僅對控制移動的虛擬搖桿做了優(yōu)化,對于控制打斗的技能釋放按鈕以及攻擊目標判斷系統(tǒng)也都做了全面升級。相信玩家在下一次測試中將會體驗到更加精確的戰(zhàn)斗節(jié)奏。

(鎖定英雄)

對于MOBA游戲而言,攻擊目標的判斷和鎖定是一個非常重要的環(huán)節(jié),MOBA手游更是如此,因為在移動端玩家無法通過鼠標等外設(shè)來解決目標的隨心點選,這就需要MOBA手游的開發(fā)團隊對攻擊目標的選取做智能化的設(shè)計,然而目前能做到完美的產(chǎn)品寥寥無幾。

(單路正面對抗)

《九陽神功》手游在這個環(huán)節(jié)投入了大量的研發(fā)力量去優(yōu)化,首先在默認攻擊目標的選擇上做了優(yōu)化。在玩家無技能操作行為之時,普通攻擊的目標會由系統(tǒng)做出選擇,玩家英雄首選目標會是敵方的英雄單位,值得一提的是,游戲會通過對敵方英雄單位血量的比較做出判斷,血量少的目標將成為玩家英雄默認攻擊的首選。這樣的判斷模式真正適應了移動端的操作方式,保證了玩家在對戰(zhàn)過程中的連續(xù)性和節(jié)奏性。

(靈活攻擊)

當然,對于整個對戰(zhàn)過程而言,單純依靠系統(tǒng)判斷的攻擊目標是遠遠不夠的,在團戰(zhàn)對抗,或者戰(zhàn)略性的對攻過程中,玩家之間的對抗是十分激烈和多變的,這往往需要玩家具有靈活多變的策略戰(zhàn)術(shù)和高超的微操技術(shù)以及默契的配合才能取勝。往往這種時候系統(tǒng)默認選擇的攻擊目標非玩家所想,這時候玩家自主選擇攻擊目標的需求就非常急切了?!毒抨柹窆Α肥钟卧谙乱粋€版本中實現(xiàn)了攻擊目標選擇的自主化,通過點擊切換按鈕,可以快速切換鎖定敵方的攻擊目標,自如配合,激情大戰(zhàn)。比如在面對對方多個英雄單位的對局中,往往需要集火某一個目標或者挑選敵方的主力輸出單位一波帶走,而通過目標切換按鍵的選擇,就可以實現(xiàn)團隊配合的戰(zhàn)略化,提升對戰(zhàn)的樂趣和策略性;在對線或者打野過程中,及時切換攻擊目標,補刀A兵也是經(jīng)濟收入的有力保障。

(野區(qū)遭遇,團戰(zhàn)激斗)

除了攻擊目標切換按鈕之外,下個版本將對游戲戰(zhàn)斗操作體驗做了全面的升級,還有眾多實用的功能陸續(xù)曝光,《九陽神功》,全球?qū)?zhàn)功夫競技手游!

【關(guān)于《九陽神功》手游】

《九陽神功》手游是國內(nèi)第一款純正的全球?qū)?zhàn)功夫競技手游,采用蝸牛自研Flexi引擎打造端游級的畫面和操作手感,在人物、背景、光影效果和動作細節(jié)上實現(xiàn)全面提升。游戲為玩家搭建全球統(tǒng)一競技平臺,突破網(wǎng)絡(luò)限制,實時輕松競技,補刀、GANK、團戰(zhàn)、走位、微操,一招一式,盡顯功夫本色,更有強大的召喚師技能和獨創(chuàng)的戰(zhàn)爭迷霧系統(tǒng),融競技策略于一體,帶給玩家暢爽的指尖動作快感。