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核心配裝要求

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獵人虛空下職業(yè)分支

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異域頭盔失重力子

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100力量屬性

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暴虐重拳(簡體:回天掌法)模組

除此以外還需要有像擔(dān)當(dāng)大任(簡體:拾取充能,效果是拾取光球獲得充斥光能)等能讓角色獲得充斥光能buff的模組。

達到以上條件后,角色能達到的最高充斥光能層數(shù)為兩層,在滿近戰(zhàn)充能和兩層充斥光能buff的條件下,這時的角色可原地釋放三次充能近戰(zhàn)。

每次充斥光能的角色釋放充能近戰(zhàn)時:

1.通過暴虐重拳模組的第一個效果,角色將消耗一層充斥光能buff來獲得一半的近戰(zhàn)能量

2.異域頭盔失重力子增強任何隱身時間的效果將原本虛空下充能近戰(zhàn)給與隱身的時間從6~7s延長到8~9s

3.失重力子的另外一個效果(當(dāng)角色隱身時加速近戰(zhàn)充能速度)使得剩下一半的近戰(zhàn)充能時間縮短

每次釋放充能近戰(zhàn)過后,下一次的近戰(zhàn)將在隱身buff剩余1~2s的時候充能完畢。兩層充斥光能且滿近戰(zhàn)充能的虛空下獵人基本可以實現(xiàn)在原地24s~27s的隱身時間。

此外,我們還可以通過給角色帶上一個沖鋒陷陣模組(簡體:完全充能,給角色提高一層充斥光能上限)和一個超級充能模組(簡體:超級充能,給角色提高兩層充斥光能上限)來使角色達到五層的充斥光能最大層數(shù),達到五層充斥光能且滿近戰(zhàn)充能的角色可以實現(xiàn)在原地48s~54s的隱身時間。

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沖鋒陷陣(簡體:完全充能)

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超級充能(簡體:超級充能)

在只需要一個讓角色獲得充斥光能模組就足夠的情況下也可加一個疊疊樂模組(簡體:層層不絕:獲得一層充斥光能的情況下額外給予一層充斥光能)來加速達到五層充斥光能的情況。

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疊疊樂(簡體:層層不絕)

我個人更喜歡帶個強化終局模組(簡體:強能終結(jié),終結(jié)戰(zhàn)員消耗十分之一超能能量來獲得一層充斥光能)配合疊疊樂模組來實現(xiàn)長時間隱身(注意:在使用完充能近戰(zhàn)后要立刻終結(jié)戰(zhàn)員,否則會隱身失效)。

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強化終局(簡體:強能終結(jié))

由于煙霧彈隱身時會有部分暴露時間使得怪物仍然會繼續(xù)追擊角色和攻擊角色最后隱身的地方一段時間,可以將沖鋒陷陣,超級充能其中一個增加充斥光能層數(shù)的模組替換為反射性脈沖(簡體:反射沖擊波,充斥光能且被怪包圍承受傷害時,消耗一層充斥光能來釋放一次電弧沖擊波。次要特長:終結(jié)戰(zhàn)員時獲得一層覆蓋護盾。在這里需要激活次要特長)來防止隱身終結(jié)怪的時候被亂槍打死。但是由于電弧沖擊波的第一個特性,可能很容易把需要終結(jié)的小怪一并電死,所以暫時只在此提供部分拓展思路,有待實踐。

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反射性脈沖(簡體:反射沖擊波)

由于虛空下獵人對自己和隊友使用煙霧彈時能給予自身部分手榴彈能量和使用手榴彈攻擊敵人會獲得近戰(zhàn)能量的特性,我們可以在手臂上再打一個動能轉(zhuǎn)化模組(簡體:動量轉(zhuǎn)移,手榴彈造成傷害會降低近戰(zhàn)充能的冷卻時間)來加快近戰(zhàn)的回復(fù)。

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動能轉(zhuǎn)化(簡體:動量轉(zhuǎn)移)

由于該配裝強烈依靠充斥光能buff,個人覺得與保護之光(簡體:守護光能,充斥光能的時候,如果護盾被摧毀,所有充斥光能層數(shù)將轉(zhuǎn)化為暫時性的傷害減免,層數(shù)越多,傷害減免時間越長)沖突比較大(個人意見)。

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保護之光(簡體:守護光能)