DOTA2 7.28永霧林淵英雄改動及阿哈利姆魔晶技能一覽 DOTA2在今天更新了7.28永霧林淵版本,本版本對大量英雄做了改動和新增了阿哈利姆魔晶技能,可能部分玩家還不了解,下面一起來看看吧。 ...

DOTA2 7.28永霧林淵英雄改動及阿哈利姆魔晶技能一覽

DOTA2在今天更新了7.28永霧林淵版本,本版本對大量英雄做了改動和新增了阿哈利姆魔晶技能,可能部分玩家還不了解,下面一起來看看吧。

DOTA2 7.28永霧林淵英雄改動及阿哈利姆魔晶技能一覽

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亞巴頓

無光之盾的施法前搖從0.4秒降低至0.3秒

回光返照的神杖升級持續(xù)時間從5/6/7秒提升至6/7/8秒

15級天賦從+48迷霧纏繞治療/傷害提升至+50

15級天賦從+6護甲改為+65攻擊力

20級天賦從+80攻擊力改為+8護甲

25級天賦從375范圍型迷霧纏繞提升至425

阿哈利姆魔晶技能

更新

使迷霧纏繞和無光之盾對敵人施加魔靄詛咒的疊加效果?;A減速效果提升6%。

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煉金術士

不穩(wěn)定化合物的魔法消耗從120點降低至90/100/110/120點

不穩(wěn)定化合物的冷卻時間從22/20/18/16秒降低至16秒

酸性噴霧的傷害從15/20/25/30點提升至20/25/30/35點

酸性噴霧的首次傷害現(xiàn)在為即時造成,而不是一秒后

貪魔的貪婪的額外金錢上限從18/22/26/30減少至18/21/24/27 (所需擊殺次數(shù)從5/7/8/9次降低至5/6/7/8次)

如果隊友已經(jīng)擁有神杖狀態(tài)或物品,將根據(jù)他們擁有的版本退還金錢(4200或5800)。煉金術士贈送的神杖狀態(tài)提供全額屬性加成。

神杖的額外攻擊力/技能增強從30/6%減少至20/5%

20級天賦從+30%分裂減少至+25%

阿哈利姆魔晶技能

向友軍目標扔出一瓶藥劑,施加驅(qū)散效果,并提供+50攻擊速度和+40生命恢復,持續(xù)10秒。施法距離:800。冷卻時間:45。魔法消耗:125??梢詫ψ陨硎褂?。

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遠古冰魄

冰晶爆轟的最大行進時間從2秒降低至1.75秒

極寒之觸的魔法消耗從30/50/70/90點降低至30/45/60/75點

阿哈利姆魔晶技能

更新

使冰霜漩渦造成每秒40點傷害

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敵法師

重做神杖效果

法力損毀的最大魔法值燃燒從1/2/3/4%減少至1/1.8/2.6/3.4%

15級天賦從+12敏捷改為+8護甲

15級天賦從+325閃爍施法距離減少至+300

20級天賦從閃爍產(chǎn)生不可控幻象改為+0.1法力虛空傷害系數(shù)

重做神杖效果:提供閃爍碎片技能。使一個幻象閃爍至敵方目標或地點,對其發(fā)動攻擊,持續(xù)7秒。與閃爍的施法距離相同。幻象不能控制,繼承50%攻擊力,承受250%傷害。施放法術反制時碎片幻象也會施放。冷卻時間:20。魔法消耗:50

阿哈利姆魔晶技能

更新

成功反彈時將產(chǎn)生一個幻象,攻擊施法者,持續(xù)5秒。移除法術反制的魔法消耗。

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天穹守望者

重做神杖效果

力量成長從3.0減少至2.8

重做神杖效果:閃光幽魂會在擊中一個敵人后再產(chǎn)生一個閃光幽魂,新的幽魂同樣需要一段啟動時間。產(chǎn)生幽魂具有3秒延遲。新的幽魂不會再行復制

10級天賦從+300亂流施法距離減少至+250

15級天賦從+15%冷卻時間減少至+12%

15級天賦從50攻擊速度減少至40

20級天賦從-1.5秒閃光幽魂冷卻時間減少改為+150閃光幽魂傷害

25級天賦從+250閃光幽魂傷害改為+12秒風暴雙雄持續(xù)時間

阿哈利姆魔晶技能

更新

磁場現(xiàn)在施放時會將范圍內(nèi)敵人推出,并且提供其中的友軍+20%魔法抗性。

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斧王

重做神杖效果

戰(zhàn)斗饑渴的施法距離從750調(diào)整為700/775/850/925

重做神杖效果:狂戰(zhàn)士之吼對作用的單位施加戰(zhàn)斗饑渴。戰(zhàn)斗饑渴還將降低敵軍7點護甲,每有一個受到作用,自身就會提升7點護甲(對非英雄單位效果減半)。狂戰(zhàn)士之吼的冷卻時間降低2秒。

10級天賦從+20移動速度改為+1.75魔法恢復

15級天賦從+2魔法恢復改為+25移動速度

15級天賦從攻擊觸發(fā)反擊螺旋改為+300生命

阿哈利姆魔晶技能

更新

使自身的攻擊擁有30%幾率觸發(fā)反擊螺旋。攻擊觸發(fā)時無視反擊螺旋的冷卻時間。提供+20攻擊速度。

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禍亂之源

夜間視野從800提升至1200

蝕腦的傷害類型從魔法改為純粹

蝕腦的傷害從100/200/300/400點減少至75/150/225/300點

蝕腦的神杖升級效果不再降低施法前搖。

蝕腦的施法前搖從0.4秒降低至0.2秒

魔爪的傷害類型從魔法改為純粹

魔爪的傷害從100/155/215點減少至80/120/160點

噩夢和虛弱的技能快捷鍵對調(diào)

噩夢的施法距離從425/500/575/650提升至425/525/625/725

噩夢的魔法消耗從165點調(diào)整為130/140/150/160點

重做虛弱。目標的總攻擊力降低25/35/45/55%。生命恢復降低25/35/45/55%,施法速度降低30%,持續(xù)8秒。冷卻時間:20/16/12/8。施法距離:1100。魔法消耗:40/50/60/70。施法前搖:0.2

15級天賦從+9%技能增強提升至+12%

15級天賦從+125施法距離減少至+100

25級天賦從+200蝕腦傷害/治療減少至+150

阿哈利姆魔晶技能

更新

魔爪將產(chǎn)生一個不可控幻象,也對目標持續(xù)施放魔爪?;孟蟪惺?50%傷害,被打斷時直接消失。魔爪的效果在目標身上不會疊加。

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蝙蝠騎士

基礎護甲提升1點

基礎攻擊力提升3點

黏性燃油對非英雄單位造成的傷害不再減少

黏性燃油的每次疊加傷害從10/15/20/25點減少至6/12/18/24點

黏性燃油的轉(zhuǎn)身速率降低從40/50/60/70%減少至10/30/50/70%

黏性燃油的魔法消耗從20點降低至14/16/18/20點

黏性燃油的作用范圍從375提升至375/400/425/450

烈焰破擊的燒灼持續(xù)時間從2/4/6/8秒調(diào)整為4/5/6/7秒

火焰飛行的傷害從10/30/50/70點提升至20/40/60/80點

燃燒枷鎖的傷害從20/40/60點提升至40/60/80點

燃燒枷鎖的冷卻時間從100/90/80秒增加至120/115/110秒

燃燒枷鎖的施法距離從100提升至175

燃燒枷鎖的神杖升級次級目標范圍從550提升至600

20級天賦從+25移動速度提升至+30

20級天賦從+12%冷卻時間減少改為2烈焰破擊能量點數(shù)

25級天賦從-10秒烈焰破擊冷卻改為-30秒燃燒枷鎖冷卻

阿哈利姆魔晶技能

更新

使燃燒枷鎖可以對友方英雄施放,提供80%承受傷害降低。對友軍使用時冷卻時間為20秒。

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獸王

野性之斧的每把斧頭傷害從30/60/90/120點提升至40/70/100/130點

15級天賦從+200戰(zhàn)鷹視野改為+3魔法恢復

20級天賦從+450生命改為+50野性之斧傷害

25級天賦從+100野性之斧傷害改為+350獸王控制單位生命(影響獸王自身和擁有的所有召喚物)

阿哈利姆魔晶技能

更新

戰(zhàn)鷹變?yōu)榭梢钥刂?,并獲得俯沖炸彈技能。持續(xù)施法1秒后戰(zhàn)鷹顯形并飛向敵方目標,造成175點傷害并眩暈1秒,戰(zhàn)鷹會被殺死。施法距離:500。

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血魔

基礎智力從21減少至17

血怒的生命值消耗從2.2/2.3/2.4/2.5減少至2%

血怒的攻擊速度從50/80/110/140提升至60/90/120/150

血祭的傷害從120/180/240/300點減少至120/160/200/240點

血祭的冷卻時間從12秒增加至15/14/13/12秒

血祭的魔法消耗從70/80/90/100點增加至90/100/110/120點

焦渴的非英雄單位治療從8/12/16/20%提升至11/14/17/20%

焦渴在300范圍內(nèi)有非英雄單位陣亡時不再提供半額治療

焦渴在300范圍內(nèi)英雄陣亡時提供全額治療(原為半額)

焦渴的英雄治療從12/18/24/30%減少至10/15/20/25%

割裂的魔法消耗從200/225/250點降低至100/150/200點

割裂的傷害從30/45/60%提升至36/48/60%

25級天賦從-5秒血祭冷卻減少至-4秒

阿哈利姆魔晶技能

更新

血怒的攻擊會對目標造成其1.5%最大生命值的純粹傷害,并且自身回復相同數(shù)值。

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賞金獵人

基礎移動速度從315提升至320

智力從19+2調(diào)整為22+1.9

暗影步的減速效果從14/20/26/32%提升至16/24/32/40%

追蹤術的作用范圍從900提升至1200

阿哈利姆魔晶技能

更新

友軍獲得追蹤術速度提升的50%。友方隊伍獲得目標800范圍的視野。

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酒仙

重做神杖效果

基礎敏捷從22減少至19

醉拳現(xiàn)在被動提供6/12/18/24%閃避和24%致命一擊幾率,造成145/160/175/190%傷害

醉拳現(xiàn)在可以主動使用,使提供的閃避和致命一擊幾率變?yōu)?倍,移動速度在-20%和+40%之間變化,持續(xù)5秒。

醉拳的冷卻時間從23/21/19/17秒增加至29/25/21/17秒

元素分離的大地戰(zhàn)士護甲從3點提升至3/5/7點

元素分離的大地戰(zhàn)士生命從1500/2200/3000點調(diào)整為1400/2200/3000點

元素分離的大地戰(zhàn)士生命恢復從1/2/2點/秒提升至2/4/6點/秒

元素分離的狂風戰(zhàn)士生命恢復從1/2/2點/秒提升至2/4/6點/秒

元素分離的狂風戰(zhàn)士魔法抗性從0提升至25%

元素分離的狂風戰(zhàn)士生命從1000/1500/1900點減少至1000/1400/1800點

元素分離的烈火戰(zhàn)士護甲從0/3/6點提升至0/4/8點

元素分離的烈火戰(zhàn)士生命恢復從2/4/4點/秒提升至2/4/6點/秒

元素分離的烈火戰(zhàn)士現(xiàn)在擁有30%狀態(tài)抗性

重做神杖效果:元素分離擁有2點能量點數(shù)。而且可以隨時中止。根據(jù)使用中止的所選戰(zhàn)士,英雄會回到該戰(zhàn)士所在位置。充能時間與原來的冷卻時間相同。

10級天賦從+175生命改為+1秒雷霆一擊減速

15級天賦從+2.5秒雷霆一擊減速改為+30%余燼佳釀傷害/持續(xù)時間

15級天賦從+15%魔法抗性改為+350生命

25級天賦從+120%醉拳致命一擊傷害減少至+80%

25級天賦從-65秒元素分離冷卻改為元素戰(zhàn)士獲得醉拳被動

阿哈利姆魔晶技能

更新

元素分離現(xiàn)在會產(chǎn)生虛無戰(zhàn)士。擁有靈體脈沖技能,作用于500范圍內(nèi)敵人。施加20/30/40%減速和繳械效果,持續(xù)2.5秒。冷卻時間:20。

鋼背獸

戰(zhàn)意的攻擊力加成從22/28/34點提升至25/30/35點

粘稠鼻液的神杖升級效果現(xiàn)在還將使最大疊加次數(shù)從4次提升至8次

粘稠鼻液的神杖升級作用范圍從825提升至950

15級天賦從+5鼻液最大疊加次數(shù)改為+15攻擊速度

阿哈利姆魔晶技能

全新技能

向目標地點咳出一團滿是刺針的毛團。毛團會在該地點爆開,700范圍內(nèi)的敵人都將受到一次鼻液和兩次刺針的作用。施法距離:1500。冷卻時間:20。魔法消耗:100。