卡薩丁在上一個(gè)版本十六級(jí)之后基本可以封神,那么這個(gè)版本的卡薩丁還能如此嗎?光是在出裝上就有了很多的搖擺性,那么英雄聯(lián)盟S11卡薩丁怎么出裝?小編對(duì)卡薩丁這個(gè)英雄還是很了解的,在上一個(gè)版本其實(shí)卡薩丁主要還是以爆發(fā)傷害為主,但是這個(gè)版本的卡薩丁藍(lán)量成為最大的問(wèn)題,所以說(shuō)在出裝上盡可能還是以持續(xù)作戰(zhàn)為主。
一、盧登玩法出裝
因?yàn)檫@個(gè)版本神話裝備才是核心,所以說(shuō)小編還是以神話裝備為核心來(lái)介紹出裝思路,首先,在上個(gè)版本的卡薩丁是絕對(duì)不需要盧登的,可是在新版本里盧登的效果也是有了很強(qiáng)的加成,而且剛才小編也說(shuō)了,卡薩丁最強(qiáng)勢(shì)的點(diǎn)還是高爆發(fā),所以說(shuō)盧登依然還是個(gè)不錯(cuò)的選擇。出裝思路為盧登、魔宗、鬼書、金身、帽子、法穿鞋這四件裝備,很多人可能會(huì)說(shuō)魔宗的效果在哪里呢?也可以理解為加強(qiáng)版的巫妖。
二、永霜出裝玩法
永霜這件裝備是目前爭(zhēng)議最大的一個(gè)裝備,很多人說(shuō)它并不適合卡薩丁,但在小編實(shí)測(cè)后發(fā)現(xiàn)確實(shí)可以玩,但說(shuō)實(shí)話強(qiáng)度肯定還是稍微差一點(diǎn),主要的出裝思路就是永霜、大天使、面具、法穿鞋、法傳棒、金身這六件裝備,這套裝備傷害可能會(huì)低一點(diǎn),但一般只要是永霜主動(dòng)效果打到人都可以形成擊殺,而且在團(tuán)戰(zhàn)里的續(xù)航能力非常強(qiáng),不過(guò)永霜這套出裝異議還是比較多的,因?yàn)檫@樣的卡薩丁在前期幾乎沒(méi)有任何傷害,只能說(shuō)是可以保證后期的作戰(zhàn)能力。
三、大面具出裝玩法
其次就是大面具出裝玩法,蘭德里折磨被改變成為神話裝備之后,也是被稱為是最適合卡薩丁的一個(gè)裝備,這個(gè)裝備只能說(shuō)是有好有壞,對(duì)新手低端局來(lái)說(shuō)可能會(huì)更加合適,因?yàn)檫@個(gè)版本的卡薩丁已經(jīng)要放棄爆發(fā)流玩法了,像是蘭德里這種裝備就是為了增加持續(xù)傷害。
出裝理解選擇蘭德里面具、大天使、巫妖之禍、法穿鞋、帽子、星界驅(qū)馳這六件裝備,這套裝備在持續(xù)作戰(zhàn)以及追擊方面效果特別好,為何這件裝備可以成為卡薩丁的主流呢?并且小編也是最推薦這種出裝,因?yàn)橄胍铣商m德里這件裝備所需要的小件都是幫助過(guò)渡的,卡薩丁雖說(shuō)這個(gè)版本沒(méi)有被削弱太多,但前期弱依然還是短板。
以上就是英雄聯(lián)盟S11卡薩丁怎么出裝的理解,其實(shí)這個(gè)版本神話裝備的出現(xiàn)確實(shí)讓玩家們多了很多思路,但有時(shí)候一些所謂的黑科技效果不一定要比傳統(tǒng)出裝更好,就像是大部分人第一件不一定非要做出來(lái)神話裝備。如果說(shuō)玩家分段比較高的話,其實(shí)小編剛才所介紹的盧登魔切玩法真的也很不錯(cuò),這套裝備也是目前卡薩丁玩法傷害最高的一種,且再加入了金身之后也存在容錯(cuò)率,根本不需要擔(dān)心進(jìn)場(chǎng)就被秒殺這種窘?jīng)r的出現(xiàn)。
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