三國志14威力加強(qiáng)版戰(zhàn)場攻防怎么計(jì)算?戰(zhàn)場攻防計(jì)算起來十分復(fù)雜,很多玩家都不知道該怎么算,下面小編就帶來三國志14威力加強(qiáng)版戰(zhàn)場攻防計(jì)算原理,一起來看看吧。
三國志14威力加強(qiáng)版戰(zhàn)場攻防計(jì)算原理一、進(jìn)入戰(zhàn)場的初始攻防:
1、統(tǒng)帥決定初始面板白字攻防。
2、政策中的陣型加成,每一級增加初始面板白字攻擊2%,10級增加20%。
3、掃蕩和堅(jiān)守,初始面板多30%的藍(lán)字攻防加成。
4、府加成,藍(lán)字。
二、在戰(zhàn)場的初始攻防基礎(chǔ)上加連攜效果,每連攜一人(無論是幾級親密關(guān)系)增加戰(zhàn)場初始攻防的約10%(目前看無上限)。
三、在連攜后加成后的攻防的基礎(chǔ)上做個(gè)性的攻防加成、削減 (最高50%),得到戰(zhàn)場的面板攻防:
1、神將加30%攻防
2、驍將加15%攻
3、強(qiáng)將加15%防
4、奸雄加10%攻防
5、神機(jī)減30%攻防
6、梟雄減10%攻防
7、機(jī)智減15%攻
8、妙算減15%防
四、在戰(zhàn)場的面板攻防上加陣的效果,加10%防。
舉例來說,初始防御1000,連攜加成50%, 個(gè)性加成50%, 陣加成10%,則最終的防御是:1000 *150%* 150%*110% = 2475 也就是說,各項(xiàng)相加是連乘的關(guān)系,不是簡單的相加。
了解算理后,就很容易設(shè)計(jì)出14000點(diǎn)的鋒矢陣。這還只是標(biāo)準(zhǔn)府,府大還會高很多。
以上就是三國志14威力加強(qiáng)版戰(zhàn)場攻防計(jì)算原理,還希望能夠幫助到大家。
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