導(dǎo) 官方正牌續(xù)作 Ski Safari 2《滑雪大冒險(xiǎn) 2》。作為正牌的續(xù)作,無論人設(shè)還是畫風(fēng),都沿用了前作的風(fēng)格,還是那種熟悉的味道,那這款憋了三年才出爐的續(xù)作到底有什么新鮮之處呢?

《滑雪大冒險(xiǎn)》這款游戲想必已經(jīng)很多人玩過了,這款曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的體育競技類跑酷游戲出自國內(nèi)游戲開發(fā)商游道易之手,時(shí)至今日已有三個(gè)年頭,期間出現(xiàn)過的周邊續(xù)作多不勝數(shù),然而也都沒有太大的突破。而在最近,終于推出了一款官方正牌續(xù)作 Ski Safari 2《滑雪大冒險(xiǎn) 2》。作為正牌的續(xù)作,無論人設(shè)還是畫風(fēng),都沿用了前作的風(fēng)格,還是那種熟悉的味道,那這款憋了三年才出爐的續(xù)作到底有什么新鮮之處呢?

游戲畫面:8.1/10分

畫面滿分翻新,廣告植入有所收斂

游戲依然延續(xù)了前作當(dāng)中備受玩家喜愛的清新的卡通畫風(fēng),不過與前作相比游戲的畫面質(zhì)量已經(jīng)得到了比較大的提升,并且由于采用了 3D化的設(shè)計(jì),所以無論是場景還是人物角色都顯得更加立體了,可能對(duì)于老粉絲來說剛進(jìn)入新作的時(shí)候會(huì)有一些不適應(yīng),不過玩的久了之后還是可以發(fā)現(xiàn)這樣的改變還是一種不錯(cuò)的進(jìn)步。而游戲的音樂還是一如既往的活潑輕快,這個(gè)感覺還是十分熟悉的。續(xù)作的光亮度明顯要更為明亮和柔和,這可以讓玩家不太容易出現(xiàn)視覺疲勞,同時(shí)場景的景物也更加豐富,顯得層次感和立體感十足。

除了畫面的翻新,前作為人所詬病的無節(jié)操廣告植入,在新作中也得到了一定程度的改善,體會(huì)最深的莫過于游戲中屏幕下方的廣告被移除了。雖然還是保留了看廣告免費(fèi)復(fù)活、獲得金幣等等的廣告方式(畢竟這是一款免費(fèi)游戲,而且也沒有強(qiáng)制玩家觀看),起碼不會(huì)再影響到玩家的游戲體驗(yàn)了。

游戲操作:7.7/10分

新作沒有新玩法,幸有新場景做補(bǔ)救

作為一款滑雪題材的跑酷類型手游,多變的地形以及較為真實(shí)的動(dòng)作反應(yīng),是這款《滑雪大冒險(xiǎn)》與其他同類手游所不同的優(yōu)勢之一。而在游戲的操作方面,游戲還是選擇了傳統(tǒng)的手勢操作的方式,不過作為新作還是加入了許多新的操作動(dòng)作。玩家點(diǎn)擊屏幕即可讓角色進(jìn)行跳躍,而當(dāng)角色長時(shí)間騰空之后按住屏幕即可讓角色進(jìn)行空翻,順利完成動(dòng)作可以讓玩家獲得分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)。此外玩家在騰空的瞬間,向上或者向下滑動(dòng)可以讓角色在空中做花式動(dòng)作,同樣的也可以獲得分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì),所以在游戲當(dāng)中玩法還是比較多的,并不會(huì)太單調(diào)。

游戲玩法:7.8/10分

玩法并無太大變化,僅是增加了新場景

或許是為了彌補(bǔ)玩法上突破缺失,本作加入了兩個(gè)不同的游戲場景——侏羅紀(jì)公園和西部峽谷。雖然前作有著七個(gè)不同的場景,但那都僅僅是風(fēng)景不一樣了,場景動(dòng)物等等都沒有改變。而在本作的兩個(gè)新場景中,除了企鵝和雪人,還加入了恐龍等等的小伙伴,讓玩家有一點(diǎn)新鮮的感覺。

游戲特色:8.0/10分

裝逼新功能,捕捉每一個(gè)裝逼瞬間

每當(dāng)出現(xiàn)一些精彩的動(dòng)作鏡頭,游戲便會(huì)自動(dòng)捕捉并拍攝保存下來,玩家可以在游戲界面中找到這些精彩瞬間,分享給朋友甚至用來當(dāng)做社交軟件和論壇的頭像,也是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇。

除了系統(tǒng)的自動(dòng)捕捉,玩家也可以隨時(shí)點(diǎn)擊界面右上方的攝像圖標(biāo),在攝像界面中,提供了三個(gè)自定義選項(xiàng),分別是:鏡頭旋轉(zhuǎn),方位移動(dòng),頭部轉(zhuǎn)動(dòng)。隨心所欲地調(diào)整拍攝角度,這樣的設(shè)定給人一種擺拍的感覺,就像化身攝影師一樣,瞬間就感覺高大上起來。

或許正因?yàn)檫@個(gè)拍攝系統(tǒng)的出現(xiàn),游戲還加入了一個(gè)前作同樣不具備的新鮮玩法——特技動(dòng)作。這是一個(gè)很純粹的裝逼玩法,要裝這個(gè)逼很簡單,無論是在空中或者在雪地上滑行,只需要?jiǎng)潉?dòng)屏幕,就能夠做出倒立、抓住滑板等等的酷炫動(dòng)作。說純屬裝逼還真沒有冤枉它,雖然做出特技后系統(tǒng)會(huì)送出 1~300 積分,但要說用這種方式來提高分?jǐn)?shù),還真的未必是個(gè)明智的選擇。一場游戲下來哪怕裝上一百次逼,那也就兩萬分左右,對(duì)于動(dòng)輒數(shù)十萬分來說這無疑是沒什么卵用的,說不定還因?yàn)檠b逼過度撲上一街,那就真的是得不償失了。

作為一款跑酷游戲,全新效果帶來的層次感和立體感無可挑剔。兩個(gè)新場景以及拍攝功能的加入,更是豐富了游戲內(nèi)容,讓原本比較單調(diào)的跑酷游戲多了一些額外的玩法。而作為一款續(xù)作,在原來玩法基礎(chǔ)上加入新功能,那只能叫錦上添花,經(jīng)過了三年的沉淀卻沒有突破前作的玩法框架,多少讓人感到一絲失望。不過做為一款休閑游戲也許是小編或許過于苛刻,從大眾的口味上來看這款游戲的表現(xiàn)可謂給了玩家一個(gè)滿意的交代。