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爐石傳說酒館戰(zhàn)棋克蘇恩怎么玩

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋克蘇恩怎么玩

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋克蘇恩怎么玩 克蘇恩節(jié)奏吃雞玩法

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋克蘇恩節(jié)奏攻略

一、前期玩法

目前,大家基本達成了共識,克蘇恩屬于慢本英雄,每回合必須留2幣使用技能,但開局打法其實有一點點爭議,主要是3幣回合就開始用技能還是4幣回合開始用技能。

1.4幣回合開始用技能

3幣買一個戰(zhàn)力最高的隨從,有理財或核心(特指邪魔仆從)可鎖,沒有則不鎖。

4幣拿理財賣衍生用技能或賣隨從拿核心用技能或D找核心用技能。

之后回合保證每回合用技能的前提下酌情買隨從升本。

這種打法優(yōu)點是前期戰(zhàn)力不差,甚至可能到中期依舊有血量優(yōu)勢。缺點是如果拿核心晚了,技能加到打工隨從身上過多導致中后期不太好換。

2.3幣開始用技能

3幣直接用技能鎖理財,或者D一下找理財鎖。

4幣拿理財賣衍生用技能;或者無理財鎖核心(無邪魔仆從D了找)用技能,5幣拿核心用技能。

后續(xù)打法基本同上。

這種打法缺點很明顯,前中期大概率一直被入,偏賭狗。優(yōu)點則是有惡魔局,技能全養(yǎng)邪魔仆從,增加決賽圈吃雞率。ban惡魔局非常不建議這種打法。

二、優(yōu)先選取隨從

1.主核:邪魔仆從。

有惡魔局必養(yǎng),吃雞絕對功臣。

2.副核:無私的英雄、瑞文戴爾男爵、巨大的金剛鸚鵡、永恒者艾麗斯特拉。

3.圣盾隨從:青銅守衛(wèi)、偏折機器人、爆裂颶風、浴火者伯瓦爾,以及可以上盾的機械隨從和圣盾相關(guān)的龍人執(zhí)行者。

圣盾隨從優(yōu)先度是 永恒者=青銅守衛(wèi)>伯瓦爾>機械>爆裂颶風。

在有野獸局養(yǎng)鸚鵡小黃的情況下,機械體系略尷尬,ban野獸局則還行。

4.可成長或者優(yōu)質(zhì)隨從:

①掘金者、急餓巨龍、亞煞極的勇士、(被折磨的祭師、其拉傳令官、帝國之手)。

三個可成長隨從基本都是可以從中期用到?jīng)Q賽的。

嘲諷體系則在前中期穩(wěn)血量很有作用,其中帝國之手可能沒有另外兩個那么好用。而且選擇嘲諷體系意味著技能中期會加在一些嘲諷工具人身上(阿古斯架核心另論)。

②洞穴多頭、死神4000型、野火元素。

狂戰(zhàn)系列,恩,金野火也叫小狂戰(zhàn)嘛。

有惡魔局,邪魔瑞文(可能加上鸚鵡)配合狂戰(zhàn),一刀一片的爽快誰用誰知道。

邁克斯納、致命的孢子,以及做出來的毒魚。

毒,配合小黃瑞文很好用。

④機械蛋、陰森巨蟒。

除了邪魔小黃外僅有的可選亡語,蛋套盾配合偏折補盾,巨蟒后期后置入人。

有鸚鵡的情況下會比較尷尬。

⑤布萊恩?銅須、光牙執(zhí)行者。

隊伍里有多個種族,碰出來可以留,沒必要刻意去找,畢竟優(yōu)先還是找瑞文和永恒者,這倆基本留不到?jīng)Q賽。

三、吃雞思路

1.惡魔野獸

同在的局,肯定是奔著吃雞去的。

一本找邪魔,二本找無私養(yǎng)著,碰四找可成長隨從或者狂戰(zhàn),碰五找瑞文,碰六找永恒者或者狂戰(zhàn)。如果隊伍里帶了鸚鵡,則缺頻率考慮架邪魔仆從,缺攻擊考慮架小黃,或者直接架大哥。

2.有惡魔無野獸

和有野獸局相比,少了鸚鵡和狂戰(zhàn)提升上限,頻率和攻擊力要略低一些,吃雞要的運氣成分相對而言更大一些。

3.無惡魔

前期隨便拿,節(jié)奏踩好盡快上三本,養(yǎng)圣盾三雄(青銅守衛(wèi)、爆裂颶風和偏折機器人)以及伯瓦爾,上四找狂戰(zhàn)(多頭蛇或者野火),碰五優(yōu)先拿銅須或者光牙養(yǎng)起來。

如果有野獸且拿了鸚鵡,小黃前期可以拿著養(yǎng),注意其它亡語盡量少拿或者僅打工用一用就好。無鸚鵡則小黃和瑞文考慮決賽圈再拿,屆時賣掉光牙給位置即可。

血量健康且隊伍里有核心的前提下,buff隨從、理財隨從可以買了不上,場上只保留核心+可成長或者優(yōu)質(zhì)隨從吃buff,血量危險就all in了。