導(dǎo) 因為在征服與霸業(yè)中,有五個初始文明,分別是華夏、扶桑、羅馬、不列顛和法蘭西,所以這也導(dǎo)致很多新手玩家不知道征服與霸業(yè)文明怎么選,因此接下來,小編將給大家詳細的介紹一下征服與霸業(yè)的初始文明,并告訴大家如...

因為在征服與霸業(yè)中,有五個初始文明,分別是華夏、扶桑、羅馬、不列顛和法蘭西,所以這也導(dǎo)致很多新手玩家不知道征服與霸業(yè)文明怎么選,因此接下來,小編將給大家詳細的介紹一下征服與霸業(yè)的初始文明,并告訴大家如何進行選擇。

【華夏】

因為征服與霸業(yè)在每個賽季開始的時候,都會有一個新手保護期,在這期間,玩家們的首要任務(wù)就是快速發(fā)育,包括資源地開拓、城建、將領(lǐng)升級等。而華夏文明的第一個初始屬性就是征兵時間縮短3%,這無疑能夠加快我們占領(lǐng)土地、城建、將領(lǐng)練級的速度;它的第二個初始屬性是屯墾收益提高3%,這個屬性在前期高密度的城建造成資源短缺的情況下,可以快速的補齊資源;它的第三個初始屬性是弓兵將領(lǐng)防御+10,這個屬性可以直接減少弓兵將領(lǐng)開地過程中的兵力損失,進而節(jié)約資源快速城建。

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【扶桑】

扶桑文明的第一個初始屬性是初始聲望提高10,而這一屬性就直接決定了某些玩法的解鎖進度,比如營地建造的解鎖進度;它的第二個初始屬性是募兵效果提高3%,這一屬性其實和征兵時間縮短的實際效果很是相似;扶桑文明的第三個初始屬性是步兵將領(lǐng)力量+10,由于在征服與霸業(yè)這個游戲當(dāng)中,只有在進階以及將領(lǐng)升到10級的情況下才能獲得相應(yīng)的屬性點,所以這也意味著玩家所招募到的步兵將領(lǐng)初始屬性就直接等于10級將領(lǐng)屬性了。

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【羅馬】

羅馬文明它的第一個初始屬性是初始銀幣提高到5000,由于硬幣可以用來招募將領(lǐng),也可以用來臨時增加建設(shè)隊列,以及購買技能點,所以這也就意味著初始硬幣的提高能夠加快我們進行城建以及將領(lǐng)提升;它的第二個初始屬性是練兵經(jīng)驗提高3%,由于練兵是提升將領(lǐng)等級的重要手段,所以第二個初始屬性在不損失部隊兵力的情況下去使得將領(lǐng)升級快人一步發(fā)揮了重要作用;它的第三個初始屬性是步兵將領(lǐng)防御+10。

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【不列顛】

不列顛文明它的第一個初始屬性和扶桑一樣,都是初始聲望提高到10;而它的第二個初始屬性是建造時間縮短3%,由于這一屬性可以幫助我們加快完善城建,所以也能夠讓我們更加快速的進行發(fā)育;它的第三個初始屬性為弓兵將領(lǐng)力量+10,這個屬性其實也是比較實用的,因為在開服的第三天,征服與霸業(yè)會給玩家們贈送五星弓兵將領(lǐng)——虞姬,而當(dāng)不列顛文明解鎖了它的特色弓兵長弩手以后,將會直接提高將領(lǐng)的速度以及謀略,另外還將會獲得先攻,這是非常適合進行閃電戰(zhàn)的。

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【法蘭西】

法蘭西文明的第一個初始屬性和羅馬的一樣,都是初始銀幣提高5000;它的第二個初始屬性是募兵效果提高3%;它的第三個初始屬性就是騎兵將領(lǐng)力量+10,這個屬性也是比較有用的,尤其是當(dāng)法蘭西解鎖特色騎兵以及法蘭西驃騎以后。

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其實綜合上述各大初始文明的介紹來看,它們5個文明各有各的特點,所以建議大家可以根據(jù)自己的喜好以及玩法偏向進行選擇適合自己的初始文明。

以上就是征服與霸業(yè)文明怎么選的全部內(nèi)容了,希望對大家能有一定的幫助。