導(dǎo) 劍姬出三環(huán)一直都是特別讓人好奇的問題,因為本身劍姬在這個版本就不算強勢英雄,如果天賦帶錯了更完蛋,那么英雄聯(lián)盟S11三環(huán)劍姬強嗎?三環(huán)其實就是天賦里面的強攻,只要能夠短時間內(nèi)造成三次攻擊就可以觸發(fā)破碎...

劍姬出三環(huán)一直都是特別讓人好奇的問題,因為本身劍姬在這個版本就不算強勢英雄,如果天賦帶錯了更完蛋,那么英雄聯(lián)盟S11三環(huán)劍姬強嗎?三環(huán)其實就是天賦里面的強攻,只要能夠短時間內(nèi)造成三次攻擊就可以觸發(fā)破碎效果,然而本身劍姬Q技能加E技能A兩下就可以輕松觸發(fā)了,如果是這樣的話豈不是在對線上壓制力更強?

一、對線坦克英雄

首先來說一下坦克英雄的對線,就S11來說上單坦克就是奧恩、酒桶、鱷魚這三個英雄,在針對這三個英雄的時候如果選擇強攻會發(fā)生什么?可能在短時間內(nèi)一秒四破加三環(huán)特別帥,但是在面對這種坦克的時候是沒有意義的,因為在對線這種英雄的時候想要單殺是不可能的,想要做到的就是無限發(fā)育,尤其是最近的上單酒桶還特別熱門,如果總是想要打一打的話還有可能會被反殺,更何況三環(huán)這個天賦冷卻時間還很長。

相比較不滅之握這種天賦來說,劍姬的強攻就顯得很雞肋了,就像是主流征服者,不管是打架不打架前期后期都有用,且該用的時候就出現(xiàn),不該用的時候不用也沒有大礙,但是強攻就不同了,強攻劍姬如果天賦丟出去了后期就相當(dāng)于少一個天賦。

二、對線戰(zhàn)士英雄

其次就是青鋼影、杰斯、武器這種英雄了,劍姬的W技能如果可以規(guī)避控制的話,同時觸發(fā)三環(huán)確實可以打出很高的傷害來,所以說在對線這種比較喜歡打架的英雄,在對線上其實劍姬選擇三環(huán)確實很有優(yōu)勢,但如果說對線結(jié)束了呢?等到后期像是征服者、不滅之握、迅捷步伐這種天賦都可以繼續(xù)用,就算是帶線都能用,但像是劍姬的強攻后期用完就沒了,難道還要指望強攻點塔嗎。

又或者敵方打野來GANK了兩次,自己的節(jié)奏被全部打斷了,在這個時候強攻的作用性就變得越來越小,就像是上路這種兵線這么長,只要是單殺一波就能夠落后600~700經(jīng)濟了,強攻的作用幾乎也會被經(jīng)濟對位多出來的紅水晶所抵消。所以說對線上除非有特別大的優(yōu)勢,不然強攻的作用性幾乎就是零,接下來再去對抗的話每個人都比你多一個征服者或者不滅之握,更何況劍姬本來就是一個特別害怕沒發(fā)育的英雄,如果發(fā)育特別差的幾乎就相當(dāng)于離線了。

以上就是英雄聯(lián)盟S11三環(huán)劍姬強嗎的分析,看完就應(yīng)該清楚為何不去選擇三環(huán)劍姬,但如果說段位不高或者是魚塘局的話,那么三環(huán)劍姬應(yīng)該可以玩的很舒服,因為如果在對線上打開優(yōu)勢也是可以轉(zhuǎn)換經(jīng)濟的,不只是說后期天賦作用性不大就不玩了。就像是盧錫安這種英雄也要帶強攻,難道說劣勢后期就不打了嗎?只能說三環(huán)劍姬不算是主流,但也沒到那種被稱為黑科技的地步,整體看起來還算是不錯的一個想法天賦。