導(dǎo) 在古羅馬,有著一群驍勇善戰(zhàn)的悲劇英雄,他們大多數(shù)是戰(zhàn)爭(zhēng)被俘虜?shù)呐`,卻為生存不得不以命角斗。在動(dòng)作手游《英雄之戰(zhàn)》當(dāng)中,也有著這么一位英雄,有著悲情的過(guò)去,卻異常兇悍善戰(zhàn)!他,就是角斗士,曾經(jīng)是被俘虜...

在古羅馬,有著一群驍勇善戰(zhàn)的悲劇英雄,他們大多數(shù)是戰(zhàn)爭(zhēng)被俘虜?shù)呐`,卻為生存不得不以命角斗。在動(dòng)作手游《英雄之戰(zhàn)》當(dāng)中,也有著這么一位英雄,有著悲情的過(guò)去,卻異常兇悍善戰(zhàn)!他,就是角斗士,曾經(jīng)是被俘虜?shù)漠愖逵率?,久?jīng)沙場(chǎng)浴血死斗的經(jīng)歷磨練了他們的戰(zhàn)斗技巧。鮮血與勝利,就是他們崇高的榮耀!應(yīng)該如何駕馭這樣兇悍強(qiáng)大的英雄呢?有待小編來(lái)攻略!

角斗士可以說(shuō)是《英雄之戰(zhàn)》里面打擊感超強(qiáng)悍的英雄,而攻擊特效畫(huà)面也是“質(zhì)感十足”,在普通攻擊當(dāng)中,角斗士將會(huì)揮舞著巨斧以血紅之力范圍攻擊周邊的敵人,在連續(xù)第三下攻擊當(dāng)中,更會(huì)召喚血紅腳骨從天而降對(duì)敵人造成攻擊。在普通攻擊上,角斗士具備不俗的闖關(guān)AOE技能。那角斗士的技能如何呢?

【三段技——血腥沖刺】

血腥沖刺對(duì)角斗士來(lái)講是一個(gè)的實(shí)用性非常強(qiáng)大的技能,可以說(shuō)包攬了切入、范圍輸出與瞬間爆發(fā)。在釋放第一段技能之時(shí),角斗士會(huì)先往后退一步,然后往前沖鋒一段距離揮舞爪子的對(duì)沿途的敵人造成傷害。作為消耗魔法值的一段技能,血腥沖刺的第一段兼顧切入與逃生,雖然發(fā)動(dòng)的時(shí)候并非無(wú)敵狀態(tài),但性?xún)r(jià)比非常高。而第二段橫向縱向揮舞斧頭造成傷害,判定的范圍非常大,可算是中間增加傷害的方法。而血腥沖刺的第三段技能,可謂“技如其名“非常的血腥,在釋放技能后,角斗士將會(huì)跳躍用爪子踩向敵人造成范圍傷害擊倒,并有”血濺沙場(chǎng)“的華麗特效。先不論其勁爆的瞬間輸出能力,光是欣賞特效也是讓人熱血沸騰。

【控制技——百?lài)崜]擊】

角斗士的控制技能“百?lài)嵒覚C(jī)”,釋放的詠唱時(shí)間會(huì)比較長(zhǎng),在給斧頭充能后才能向前揮舞扇出一道紅光造成小范圍的傷害以及眩暈。與血腥沖刺的無(wú)腦沖不一樣,百?lài)崜]擊的技能釋放比較考驗(yàn)空間距離控制。在揮舞的時(shí)候必須紅光正面打中敵人才能夠造成眩暈,不然可能只有少量的傷害,略為浪費(fèi)。

【爆發(fā)技能——翻滾重砸】

翻滾重砸是角斗士消耗怒氣值的技能,附帶有瞬間移動(dòng)的效果。但跟一般的瞬移技能不一樣,角斗士的翻滾重砸如果能準(zhǔn)確集中對(duì)手,會(huì)造成相對(duì)可觀的傷害值。因此也沒(méi)有將翻滾重砸歸類(lèi)為瞬移技能。在釋放之時(shí),角斗士會(huì)先個(gè)自己一個(gè)特寫(xiě)!然后往前方翻滾將手中的斧頭從上劈下重?fù)羟胺降臄橙嗽斐纱罅總?。不過(guò)翻滾重砸基本沒(méi)有辦法攻擊到正前面的敵人,也不會(huì)對(duì)沿途的敵人造成傷害,傷害的判定只有滾動(dòng)完成斧頭下落的范圍,因此在釋放機(jī)能的時(shí)候需要注意預(yù)判對(duì)手的位置,大概預(yù)判大概2-3個(gè)身位再放技能比較容易擊中對(duì)手。

雖然角斗士是以競(jìng)技與鮮血為榮耀的英雄,但實(shí)際上由于“百?lài)崜]擊”與“翻滾重砸”兩個(gè)判定刁鉆的技能和近戰(zhàn)屬性,角斗士在PVP當(dāng)中可是相對(duì)難穩(wěn)定發(fā)揮。很容易被遠(yuǎn)程英雄風(fēng)箏,難以單獨(dú)創(chuàng)造輸出的空間。若是團(tuán)隊(duì)競(jìng)技能夠有隊(duì)友幫忙控制場(chǎng)面,角斗士強(qiáng)大的爆發(fā)能力則會(huì)令人顫栗!

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