《鬼谷八荒》中槍修流派前期沒有對的絕技和身法,再加上穿心矛的迷之彈道低傷害和短射程,讓很多人望而卻步。那么玩槍修的小伙伴們該怎么辦呢?現(xiàn)在為大家?guī)怼熬徘埨t”分享的《鬼谷八荒》地獄難度槍修攻略,希望對大家有所幫助。
先天氣運
由于之前修仙到達元嬰境界,了解到后期屬性爆炸,先天氣運加的屬性可謂杯水車薪九牛一毛,并不會造成非常巨大的差距,先天氣運的如果不是功能性的,作用僅僅在于好看和少肝一些。所以由于是槍修,選擇了武器大師,加槍法資質(zhì)一起提升獲取的技能熟練度,提升熟練度無論是在前期還是后期個人覺得還是非常有用的。其他兩個如果追尋前期更舒服一些,可以選擇加攻擊力會心等加屬性的,個人選擇了天命之子和人族圣體,加些魅力幸運悟性腳力。這個其實大家可以智者見智,沒有非要選擇哪個,自己鐘意就好。
出新手村,根據(jù)精品攻略貼成功拿到了一本橙色練氣期武技,就是普攻。
這里考慮到槍修練氣期的普攻為穿心矛,彈道為弧線形,非常離譜,瞄準對方也打不到人,有一說一實在拉胯,為了前期能舒服一些,補足傷害,我們這里這本武技的靈動期詞條比較重要,最好是穿心矛加一,這樣一次發(fā)射三根矛,因為發(fā)射的矛彈道不一樣,多一根矛也能多一些打小怪的命中率,打大怪也能增加傷害,三根矛對比兩根矛,相當于傷害加50%,如此神詞條,何樂而不sl
槍修不是劍修的無腦biabiabia,也不是風修的無敵打一套,槍修有穿透,配合絕技身法,可以說是技術流,穿心矛想要打的準,就得瞄準怪的下方打,具體瞄準多少難以名狀,自行體會,掌握內(nèi)味了,就習慣了,傷害也不低。
槍類武技戰(zhàn)斗效果
破甲和破勢,破勢提升50%血量以上敵人傷害,破甲降低敵人防御。槍法的武技隨機會帶一個戰(zhàn)斗效果。對于練氣期的我們來說,沒有心法的加成,對我們來說基本沒什么用處,對于前期來說,主要是配合絕技提升些許傷害。
前期的重中之重,個人也覺得是槍法可以從前期一直玩到大后期技能搭配:槍法的絕技和身法。絕技目前看有三種,碎玉槍,破陣槍和龍破。碎玉槍中規(guī)中矩,單純的打傷害技能,前方三角形區(qū)域內(nèi)造成傷害,個人不是很喜歡,貼臉打boss能打出一個高額爆發(fā)傷害,但是想比其他流派的絕技有些全方位aoe顯得楚楚可憐,單體尚可,aoe略顯不足。
破陣槍傷害一般射程短,而且范圍小,個人不推薦。
技術流槍修必備絕技
龍破。首先充能初始為3層,進戰(zhàn)斗有3層充能,所謂充能就是cd好了加一層充能,即使不在冷卻狀態(tài)也可以繼續(xù)隨時間疊加充能層數(shù),比如你有三層充能,就可以連續(xù)釋放3次絕技,后期配合門派的紅色心法可以加最大充能層數(shù),可以到達6,就是開場可以放6次技能。而且龍破的威力相當高。
最主要的是在使用技能期間是無敵狀態(tài),不會受到傷害,這在地獄模式下非常有用,例如大妖獸放一些aoe技能,或者沖撞,都可以靠龍破來躲閃并且打出傷害,所以建議開始打大妖獸不要無腦釋放,留著充能層數(shù)規(guī)避傷害,等boss血量進入斬殺線可以用三次絕技快速擊殺。進可攻退可守,神技是也,個人感覺是槍法的核心。
龍破不但打副本強,面對pvp,開場連放幾次絕技,占盡先機。如果是同級別對面基本開場殘血或者已經(jīng)死了,哪怕是越級也可以技術流規(guī)避對方絕技打出傷害,以弱勝強不是夢。喜歡操作的玩家強烈推薦。
槍的身法不必多說,基本都一樣,跟龍破差不多,規(guī)避傷害的同時也可以打出傷害。
詞條建議洗出突進威力,同時后期和龍破一樣可以配合心法加突進距離,即使沒有心法,在練氣期和龍破一起搭配使用,四段無敵閃避打傷害,完全可以彌補練氣期穿心矛的無力,如果武技能換成飛龍槍(穿透加扇形彈道,跟碎玉槍差不多),那么前期基本就成型了。
終于可以天道筑基了,但是選哪個逆天改命目前來說很糾結(jié),首先排除雙靈共生,因為雙靈共生位移類無法觸發(fā),而我目前玩的流派絕技身法全部都是位移,由于槍的龍破和身法釋放打到人全部屬于近身,有一種選擇就是選血魔法,近身吸血,降低容錯率。結(jié)丹期肯定第一選擇兵刃專精不解釋,筑基期感覺用劍靈入門補足傷害好像很不錯,或者弄個藍少自動回藍的也不錯,待我各自體驗一下。
用元嬰的檔搞了一套基本畢業(yè)的功法,心法有用,是門派里兌換的,神通也是兌換的。
神通槍陣更集中,給我感覺傷害更高而且附帶減速,有的槍陣詞條是可以把敵人像槍陣中心聚攏,個人覺得更實用一些,用來彌補絕技身法打一條線aoe不足的缺點。
神通鬼獄槍是半個屏幕,從左到右槍橫穿,但是槍看著多,半個屏幕大,槍的數(shù)量就顯得有些稀少,打小怪浪費,打大怪又刮痧,個人不是很喜歡。
目前配合元嬰期的心法,破勢和破甲最高可以疊到六層。
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