導(dǎo) 鬼泣巔峰之戰(zhàn)中的米諾是一位比較難打的boss,它的攻擊技能都會(huì)造成高額傷害,相信很多小伙伴就會(huì)很好奇鬼泣巔峰之戰(zhàn)米諾如何打才可以獲勝,那么小編就為大家?guī)?lái)鬼泣巔峰之戰(zhàn)米諾如何打的打法教程,感興趣的小伙...

鬼泣巔峰之戰(zhàn)中的米諾是一位比較難打的boss,它的攻擊技能都會(huì)造成高額傷害,相信很多小伙伴就會(huì)很好奇鬼泣巔峰之戰(zhàn)米諾如何打才可以獲勝,那么小編就為大家?guī)?lái)鬼泣巔峰之戰(zhàn)米諾如何打的打法教程,感興趣的小伙伴就來(lái)一起往下看看吧!

戰(zhàn)斗開(kāi)始,米諾會(huì)第一時(shí)間對(duì)敵人發(fā)動(dòng)攻擊,這個(gè)攻擊是一段三連擊,分別為:大踏步、大踏步、沖拳,玩家在這個(gè)時(shí)候可以不斷的近身進(jìn)行雙刀攻擊,因?yàn)榇藭r(shí)的米諾是不會(huì)有向前向后的移動(dòng),所以玩家還是很安全的。

其實(shí),米諾向玩家使用這個(gè)砸向動(dòng)作的時(shí)候是比較慢的,玩家控制但丁閃避來(lái)躲開(kāi)這一攻擊,閃到米諾的身后繼續(xù)攻擊。

接著,米諾結(jié)束了開(kāi)局的攻擊后,便會(huì)對(duì)地面進(jìn)行不斷的砸擊,通過(guò)地面的震動(dòng)對(duì)站在前方的敵人造成高額的傷害,這一個(gè)技能的釋放是需要先蓄力0.5秒的時(shí)間的,在施展之前還會(huì)有1秒時(shí)間的延遲,這樣就相當(dāng)于但丁有了1.5秒的時(shí)間進(jìn)行輸出,玩家一定要把握好這段時(shí)間將米諾打到狂暴狀態(tài)。

最后,米諾會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài),這個(gè)狀態(tài)會(huì)有三段強(qiáng)化,都是在被擊倒的情況下觸發(fā)到的,一般情況下,米諾在一局戰(zhàn)斗中是會(huì)被觸發(fā)兩次狂暴狀態(tài)的。

在進(jìn)入強(qiáng)化狀態(tài)時(shí),米諾首先會(huì)有個(gè)1.5秒的停頓時(shí)間,玩家在這一段時(shí)間進(jìn)行大量的輸出。

第一段強(qiáng)化狀態(tài)是雷電強(qiáng)化狀態(tài),這個(gè)時(shí)候的米諾會(huì)先趴在原地停留0.5秒,之后便開(kāi)始向玩家進(jìn)行沖鋒,由于這一關(guān)卡的地圖本身就小,所以小伙伴基本上沒(méi)什么可以躲避的位置,所以小伙伴要通過(guò)米諾的站位來(lái)預(yù)判它最終的沖鋒方向,假如米諾所在位置剛好是正中央的話(huà),那么這是最糟糕的一種情況,玩家很難躲避開(kāi),不過(guò)可以算準(zhǔn)時(shí)間用二段跳來(lái)閃開(kāi)。

第二段強(qiáng)化狀態(tài)下,米諾會(huì)進(jìn)行飛撲,這個(gè)飛撲技能也只有在強(qiáng)化狀態(tài)下才可以釋放出來(lái),玩家一旦被攻擊到就會(huì)被擊飛,受到很大傷害,不過(guò)在米諾準(zhǔn)備飛撲的這一段時(shí)間是有0.5秒時(shí)間,玩家就可以利用這段時(shí)間來(lái)進(jìn)行不斷攻擊,這樣也是為了后續(xù)擊敗米諾做準(zhǔn)備。

第三段強(qiáng)化狀態(tài)會(huì)觸發(fā)出米諾的坐地技能,米諾向后一坐可以直接攻擊到身后的三個(gè)人,不過(guò)這個(gè)技能是需要它身后有人才會(huì)施展出來(lái),如果沒(méi)有人它就施展不出來(lái),它在釋放技能時(shí)會(huì)有1秒的延遲時(shí)間,由于玩家一般都是站在它的后面進(jìn)行攻擊,所以此時(shí)玩家可以借助這1秒時(shí)間移到它的面前進(jìn)行輸出。

在與米諾對(duì)打時(shí)的確是比較麻煩的,因?yàn)檫@一地圖是很小的,所以小伙伴們一定要抓住時(shí)間并能夠靈活移動(dòng),總而言之,能夠按照上述鬼泣巔峰之戰(zhàn)米諾如何打來(lái)進(jìn)行操作就可以較為輕松的獲勝。