所謂的逆天改命系統(tǒng),其實就是在突破大境界的時候,讓玩家的角色獲得一個新的永久被動,而且可能會完全改變游戲后續(xù)的玩法。很多小伙伴還在糾結(jié)逆天改命方面具體要怎么搭配,那么可以通過這篇《鬼谷八荒》逆天改命系統(tǒng)解析與建議來了解一下。
《鬼谷八荒》逆天改命系統(tǒng)解析與建議:
食用指南:筆者鼓勵自由創(chuàng)意的思路,本文只提供思路和數(shù)據(jù),范例模板均為筆者的自用流派,請大家自己創(chuàng)造屬于自己的最優(yōu)解。
范例模板:血煞大法,先受后攻,武神殘決,疾速代謝,血祭之爪
聲明:本模板實戰(zhàn)并不算很強(目前)且基本只適用于刀修,請勿模仿
規(guī)劃思路
逆天改命這個系統(tǒng)的本質(zhì),是讓我們在突破大境界時獲取永久的被動特性。
以目前版本來說,我們可以有5個被動槽,而如果你不想在未來更新的時候手忙腳亂,刪檔重來的話,當(dāng)你在思考你的逆天改命配裝時,你需要按照你有9個被動槽來考慮。而因為存在可升級詞條,目前的系統(tǒng)是要占用被動槽的數(shù)量來升級的,這意味著我們需要根據(jù)自己的需要來規(guī)劃這9個槽位。用模板來舉例的話,血魔大法+血祭入門+疾速代謝+武神殘決+先受后攻,刀修。這樣就填滿了現(xiàn)在的5個被動槽,留下了4個被動槽在未來,我可以選擇把血魔和血祭升滿,也可以選擇繼續(xù)獲取更多被動。差不多就是這樣一個基本的思路。
各大網(wǎng)站上基本上都有現(xiàn)在全部的逆天改命列表,可以根據(jù)自己想玩的流派先設(shè)計好自己的被動槽,然后在游戲里突破時刷出來。在前進的道路上有一個事是要注意的,優(yōu)先級。比如還是模板例子,你的第一次突破選取了血祭入門,獲得了以血換傷的能力,第二次突破時就不該再選武神殘決,這樣會導(dǎo)致你的血祭無法發(fā)動,因為你的回復(fù)水平不夠,要等到你獲得了血魔大法以后,再去嘗試獲取武神殘決。比如若是你還沒有取得血祭入門,在獲取了武神殘決以后不應(yīng)該先去獲取先受后攻,因為你沒有自傷的手段。就是說設(shè)定好自己的系統(tǒng)以后也要一步步讓它們在成長的每一步都發(fā)揮好作用。高難度下這一點還是比較重要的。
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