隨機(jī)種子選擇
收起 隨機(jī)種子選擇發(fā)電消耗計算發(fā)電方式比較前期超市以及四向和皮帶的一些用法橋接藍(lán)糖布局紅糖布局黃糖布局火電注意事項(xiàng)磁場環(huán)布局超市布局?jǐn)U充鈦合金+分餾+裂解布局50MW核電裂解細(xì)節(jié)戴森球計劃電力是游戲中的主要資源,游戲中期沒有核電之前如何發(fā)電?有哪些高效率的發(fā)電方法?下面一起來看看戴森球計劃中期發(fā)電方法詳解
戴森球計劃中期發(fā)電方法詳解簡單的說下如何理解隨機(jī)種子 當(dāng)然你也可以用B站大佬的MOD或者精華帖的種子省去這一步
右側(cè)列表中子黑洞白矮星的數(shù)量是固定的(恒星數(shù)量不足64時,白矮星可能為1)
其余的是隨機(jī)的
Oh,Be A Fine Girl and Kiss Me
看到這句話的時候,我終于能記住順序了
這個順序代表恒星的光度M低,O高,光度對我們影響最大的就是戴森球的電量
所以為什么很多種子已經(jīng)不是局限于開局的星系而是更多的關(guān)注O型恒星了
大的球球是巨星,分紅巨星和藍(lán)巨星,巨星說的是大小,光度說的是顏色
所以紅巨星不一定是紅色,也有可能是橙色或黃色
同理藍(lán)巨星不一定是藍(lán)色,也可能是白色
紅巨星可能是OBA,藍(lán)巨星可能是MKG
知道這些后,我個人的選擇是O型恒星數(shù)量多,同時包含紅巨星和藍(lán)巨星的種子,如果藍(lán)巨星是O型就更好了
比如下圖,藍(lán)巨星(光度B)紅巨星(光度G)
初始星與藍(lán)巨、中子、黑洞的距離不在我考慮的范圍,當(dāng)然越近越好
最后個人感覺MKG的資源多樣性好像要比OBA的強(qiáng),這里有待進(jìn)一步觀察考證
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