在《鬼谷八荒》這款修仙類角色扮演游戲中,交談是最方便的一種社交方法,可能有的小伙伴還不清楚社交要怎么玩,所以小編這次就為大家?guī)砹恕豆砉劝嘶摹方徽勍娣ㄔ斀?,有需要的可以看一下?/p>
交談玩法詳解
與陌生人閑聊
根據(jù)外在性格匹配、魅力值得到結(jié)果,
增加或者減少雙方好感。
閑聊無法提高超過一星的好感。
因為閑聊可以最高一星,
所以閑聊是可以達成好友的。
外在性格匹配
例如一個情種對異性交談大概率無法通過匹配。
你可以把情種想象為水性楊花的渣男渣女,
正派人士當然不會喜歡。
與熟人閑聊
根據(jù)魅力值得到結(jié)果增加雙方好感。
考慮到這一步已經(jīng)越過性格匹配,
所以無論如何閑聊一定都是加好感。
與仇人閑聊
降低雙方好感。
因為這一步已經(jīng)越過性格匹配,
所以無論如何閑聊一定都是降好感。
閑聊策略
似乎在激活一個人的好感度后,
再閑聊就沒有性格匹配了。
所以推薦先用酒館請客激活陌生人的好感,
避免見面話不投機半句多。
談論“自己有好感”的第三者
對方與第三者進行匹配若同意,
增加三方的雙向好感;
若不同意則降低自己與對方的雙向好感,
提高你與第三者的雙向好感。
詆毀“自己有仇恨”的第三者
對方與第三者進行匹配若同意,
對方降低對第三者的好感,
提高自己與對方的雙向好感;
若不同意則降低自己與對方的雙向好感,
提高對方與第三者的雙向好感。
談論“對方的好友”
對方對第三者的看法若正面則增加三方的雙向好感,
若不同意則降低自己與對方的雙向好感。
談論立場
自己與對方的立場進行匹配。
尚不清楚具體的數(shù)值計算,
不能得到正魔值、門派立場、個人內(nèi)在性格之間的邏輯關系,
因此不建議與立場不鮮明的人談論。
談論門派
對方對自己門派的看法。
對方的門派立場與自己的門派立場是否一致不是決定性因素,
因此對盟友聊門派不一定合適。
不建議聊這個選項。
交談策略
盡量只閑聊。
對于想得到更高等級關系的人來說,
你可以找一個容易見面的工具人,
并確保工具人與目標立場一致,
然后一直跟工具人談論目標,
因此就會一直加你與目標的雙向好感并且避免斷聯(lián)。
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