賽馬娘手游中,草上飛是很不錯的馬娘,那么游戲中智速流先逃馬草上飛怎么培養(yǎng),下面一起來看看吧。
配種
因子/面板:
盡量找能帶來較多速度因子,基礎(chǔ)面板加成智速較多的進行組合
賽道適應(yīng)性:
小草的基礎(chǔ)適應(yīng)性是G/A/B/A,如果能將中距離提高到A是最好不過,沒有也不強求,當(dāng)然嫖一嫖大腿可以省去很多力氣
繼承技能:
高星角色專屬技能不做要求,圖里小栗帽的技能是最后多出來的pt點的
支援卡
能帶來[回復(fù)和速度]技能的支援卡是重中之重,并且訓(xùn)練途中[先點回復(fù),再點速度],有更好條件的請務(wù)必根據(jù)自己box調(diào)整,我這里的配置學(xué)技能比較看臉
藍(lán)技能:
由于草上飛的養(yǎng)成目標(biāo)比較過分,英里/中/長距離比賽數(shù)量比是3:3:2,還交叉著來,補了速度長距離體力跟不上,補了耐力英里沖不過別人,考慮到小草唯二的長距離比賽都是最短的2500m有馬,因此這里直接[放棄耐力],不足的體力全部由高智力開技能來補足
選擇藍(lán)技能的優(yōu)先值永遠(yuǎn)是[回?亭工?]>>>>>[疲れにくくなる(較難感到疲勞)],并且對作戰(zhàn)/距離有要求的藍(lán)技能需要將優(yōu)先值后調(diào)
黃技能:
在解決體力不足的問題之后需要考慮的就是如何沖得更快,黃技能選擇的優(yōu)先值是[速度]>[加速力]>>>[?iけ出し/好位置/立ち回り/コ?`ス取り/?欷蓼欷皮摔?くなる]等等
綠技能:
先/逃對出閘稍微有點要求,所以可以看情況點一到兩個綠技能或集中力
紅技能:
有足夠沖刺的黃技能就沒必要點,我這里是實在挑不出適合的黃技能才點了個紅
紫技能:
勝敗乃兵家常事,大俠請重新來過
重要!因為第4場中距離日本杯和第5場長距離有馬之間只間隔1回合!一定一定要在日本杯之前點出二到三個回復(fù)藍(lán)技能和一到兩個黃技能!不然會死的很難看
訓(xùn)練
根據(jù)支援卡,除了學(xué)必要的技能以外,[全部點速度/智力],前期有體力就點速度,無體力就點智力回復(fù),智速維持一個相對平衡的狀態(tài),但請不要全靠智力回體,根據(jù)剩余回合和失敗率自行斟酌是否睡覺,3%失敗了請去洗臉,如果出現(xiàn)異常狀態(tài)和心情盡快調(diào)整
劇情加成
善用wiki站查詢選項,以速度/智力/技能pt加成為主要目標(biāo),如果這幾個都沒有就走耐力
別冒打針的險
比賽
光靠訓(xùn)練智力是不夠點技能的,渡過前期后需要出去參加中高獎項比賽,但記得在目標(biāo)只剩1回合左右的時候不要出去連比,容易降心情
作戰(zhàn)
英里逃>>>先,中長距離根據(jù)當(dāng)時已經(jīng)有的技能情況自行斟酌,如果回復(fù)/沖刺足夠,F(xiàn)適應(yīng)性的2400m中距離也可以逃,善用比賽實況來調(diào)整作戰(zhàn),不要吝嗇鬧鐘,差/追不做任何考慮
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