導(dǎo) 《循環(huán)勇者》是一款像素風(fēng)角色扮演游戲,玩家可以選擇不同的職業(yè)來體驗(yàn)游戲,可能有的小伙伴還不清楚在初期選什么職業(yè)比較好,所以小編這次就為大家?guī)砹恕堆h(huán)勇者》初期玩法技巧分享。 初期玩法技巧分享 ...

《循環(huán)勇者》是一款像素風(fēng)角色扮演游戲,玩家可以選擇不同的職業(yè)來體驗(yàn)游戲,可能有的小伙伴還不清楚在初期選什么職業(yè)比較好,所以小編這次就為大家?guī)砹恕堆h(huán)勇者》初期玩法技巧分享。

《循環(huán)勇者》初期玩法技巧分享

初期玩法技巧分享

營地建筑庇護(hù)所解鎖第二個(gè)角色盜賊,

墓園的上方建筑墓穴解鎖第三個(gè)角色亡靈法師,

在前期更推薦使用亡靈法師,

盜賊需要樹林的攻速加成和補(bǔ)給類道具的回復(fù)加成才強(qiáng),

情報(bào)中心加軍械庫可以解鎖金色卡牌軍械庫,

效果就是增加一格裝備欄但是會(huì)減少15%的裝備質(zhì)量,

補(bǔ)給類有能增加10%裝備質(zhì)量的物品,

所以還是建議先刷幾個(gè)。

上層建筑煉金小屋:解鎖煉金術(shù)和一張金色卡牌,

煉金術(shù)就是分解材料合成材料,

卡牌的效果是范圍內(nèi)的敵人會(huì)被弱化,

而范圍外的敵人則會(huì)被強(qiáng)化并且對(duì)boss無效,

感覺完全不如軍械庫,

有材料建造這個(gè)的話還不如拿去造兩個(gè)倉庫。

角色具有耐力槽,

是藍(lán)色攻擊條后面的那條灰色,

反擊和攻擊都會(huì)消耗耐力,

在耐力耗完了之后會(huì)變?yōu)槌壬钡交貪M,

在回復(fù)期間無法反擊,

攻速變慢并且無法召喚。

建議優(yōu)先把森林和河流點(diǎn)出來,

森林加攻速而河流地形效果翻倍,

前期攻速就能很快疊起來,

河流只能有一條,

在解鎖橋之后可以放在道路上,

而在放之前最好規(guī)劃好路徑,

盡量讓最多的灌木叢吃到加成,

森林的效果只有灌木叢的一半,

在前期可以放,

到了后期建議留在手里帶到圖書館換牌。

森林或灌木放在風(fēng)暴神殿范圍內(nèi)會(huì)變成燒焦的樹林,

效果由原來的1%(2%)攻速變?yōu)?0.5法傷;

沙漠效果是全生物百分比減血量上限,

需要配合河流變?yōu)榫G洲使用,

沼澤加哥布林營地會(huì)變成哥布林守望塔,

在戰(zhàn)場(chǎng)加河流會(huì)變?yōu)槌链?/p>

森林和灌木叢放多了會(huì)出現(xiàn)疑似村莊的刷怪點(diǎn),

麥田可以放在旁邊,

效果是在該區(qū)域戰(zhàn)斗時(shí)敵方空位會(huì)被怪補(bǔ)滿;

雇傭兵塔厭惡亡靈法師,

效果會(huì)變?yōu)閷?duì)全場(chǎng)造成數(shù)秒無差別傷害,

但是相應(yīng)的他也不會(huì)拿你裝備。

最后再說幾種惡心的怪,

建議謹(jǐn)慎召喚:

1.強(qiáng)盜,放置第二個(gè)村莊時(shí)出現(xiàn)在任意村莊旁邊,

有5%的幾率銷毀英雄的裝備,

在后期觸發(fā)成功一次會(huì)很心痛,

不過更新之后對(duì)其進(jìn)行了調(diào)整,

而規(guī)避的方法就是所有村莊十字范圍內(nèi)沒空位就行了。

2.鷹身女妖,由大山脈產(chǎn)生,

在被攻擊時(shí)疊甲,

對(duì)于亡靈法師這種多段低傷的職業(yè)來說很不友好,

如果它飛到吸血范圍內(nèi)就更惡心了,

傷害不高的話有可能永遠(yuǎn)打不死,

不過由于是挺后期的事了,

至少在打boss前是不用管的。

3.哥布林,每10個(gè)山脈產(chǎn)生一個(gè)營地,

攻速快的離譜而且傷害還高,

前期殺手在放第十塊山脈的時(shí)候希望你手里捏著一張遺忘虛空。

4.血魔,由血魔樹林產(chǎn)生,

被打會(huì)積攢暴擊,

絲血不打出最后一下不死。

5.疑似村莊的假人,不會(huì)主動(dòng)攻擊,

在被攻擊時(shí)會(huì)進(jìn)行反擊,

亡靈法師召喚完骷髏后是會(huì)普通攻擊的,

大后期攻速太塊可能會(huì)被反掉很多血,

但是前期對(duì)亡靈法師來說相當(dāng)友好,

畢竟被反的是召喚物。

相關(guān)推薦>>>《循環(huán)勇者》新手地形擺放技巧

相關(guān)推薦>>>《循環(huán)勇者》第二章BOSS打法視頻