導(dǎo) 皎月是一個(gè)全面性特別強(qiáng)的英雄,不論是在對(duì)線上還是在團(tuán)戰(zhàn)里都有不錯(cuò)的發(fā)揮,今天小編就來講一下英雄聯(lián)盟S11皎月團(tuán)戰(zhàn)思路。一個(gè)英雄不管是在對(duì)線上有多么大的優(yōu)勢(shì),但最關(guān)鍵的還是要去進(jìn)行傷害轉(zhuǎn)換率,意思說的簡...

皎月是一個(gè)全面性特別強(qiáng)的英雄,不論是在對(duì)線上還是在團(tuán)戰(zhàn)里都有不錯(cuò)的發(fā)揮,今天小編就來講一下英雄聯(lián)盟S11皎月團(tuán)戰(zhàn)思路。一個(gè)英雄不管是在對(duì)線上有多么大的優(yōu)勢(shì),但最關(guān)鍵的還是要去進(jìn)行傷害轉(zhuǎn)換率,意思說的簡單點(diǎn)就是拿自己的經(jīng)濟(jì)打出最高的傷害來,皎月不管是游走還是爆發(fā)都非常出色,好好利用這一點(diǎn)絕對(duì)上限無敵。

一、切斷后排

團(tuán)戰(zhàn)里面首先第一件要去做的事情就是切斷后排,在打團(tuán)的時(shí)候可以理解為兩個(gè)方面,第一個(gè)方面就是前排拉扯后排輸出,第二個(gè)方面就是前排和后排脫節(jié)戰(zhàn)斗。

皎月所需要做的就是以本身的突進(jìn)和控制來起到最大的威脅程度,以E技能的突進(jìn)和R技能的控制打出足夠的輸出,雖說皎月的爆發(fā)高但是團(tuán)戰(zhàn)里面也就是一套技能,不能說是QEE連招來打更高傷害,一個(gè)英雄不管發(fā)育再好五個(gè)人集火也是會(huì)被秒掉的。

找準(zhǔn)機(jī)會(huì)果斷的R閃或者是E技能閃現(xiàn)R來打滿輸出,這個(gè)時(shí)候隊(duì)友跟進(jìn)后便可以輕松秒掉對(duì)面后排,然而自己家后排這個(gè)時(shí)候也會(huì)有更好的輸出環(huán)境。但是在切入的時(shí)候小心像是秒表和位移之類的不可料情況,最好等待對(duì)面沒有了水銀、秒表、閃現(xiàn)之后再去切入,避免出現(xiàn)空大的窘狀。

二、帶線牽制

第二種就是帶線牽制,順風(fēng)局的時(shí)候團(tuán)戰(zhàn)皎月可以隨便打,但在逆風(fēng)局的時(shí)候皎月傷害肯定是不夠的,這個(gè)時(shí)候就要學(xué)會(huì)去邊路帶線起到牽制的作用性。有的時(shí)候兵線才是團(tuán)戰(zhàn)最大的威脅,比如大龍團(tuán)的時(shí)候?qū)γ娌豢赡苋斡梢粋€(gè)皎月帶線,但想要單殺發(fā)育好的皎月太困難,當(dāng)對(duì)面拿出兩個(gè)人手回防的時(shí)候團(tuán)戰(zhàn)就有優(yōu)勢(shì)了。

以上就是英雄聯(lián)盟S11皎月團(tuán)戰(zhàn)思路,皎月在不同的情況下可以先手或者是后手切入,如果自家有突進(jìn)控制英雄的話起到銜接效果就好,如果團(tuán)戰(zhàn)被動(dòng)但是經(jīng)濟(jì)持平的話就要大膽操作了,如果大招能夠吸到2~3個(gè)人的話基本團(tuán)戰(zhàn)就隨便打,當(dāng)然,如果經(jīng)濟(jì)差距大的話最好還是帶線牽制。