導(dǎo) 游戲采用創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式,玩家選擇3個(gè)英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中玩家滑動(dòng)攻擊指令選擇目標(biāo)進(jìn)行攻擊,攻擊的同時(shí)怪物也會(huì)發(fā)起對(duì)玩家的攻擊。當(dāng)玩家執(zhí)行指令后整體隊(duì)伍會(huì)獲得一定的怒氣值,當(dāng)怒氣值達(dá)到100%時(shí),玩家可...

游戲采用創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式,玩家選擇3個(gè)英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中玩家滑動(dòng)攻擊指令選擇目標(biāo)進(jìn)行攻擊,攻擊的同時(shí)怪物也會(huì)發(fā)起對(duì)玩家的攻擊。當(dāng)玩家執(zhí)行指令后整體隊(duì)伍會(huì)獲得一定的怒氣值,當(dāng)怒氣值達(dá)到100%時(shí),玩家可以選擇怒氣技能指令對(duì)目標(biāo)進(jìn)行攻擊。

戰(zhàn)斗波次概念:一場(chǎng)完整的戰(zhàn)斗可以是多場(chǎng)戰(zhàn)斗組成,玩家將連續(xù)進(jìn)行戰(zhàn)斗直到最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利,才算最后的戰(zhàn)斗勝利。