導(dǎo) 洪荒難度下,木修流派比較難培養(yǎng),如果不成型的話,強(qiáng)度是很低的。那么木修該怎么配置技能呢?請(qǐng)看下面由“fang19860609”帶來的《鬼谷八荒》洪荒木修技能配置思路,希望對(duì)大家有用。 洪荒木修真是的...

洪荒難度下,木修流派比較難培養(yǎng),如果不成型的話,強(qiáng)度是很低的。那么木修該怎么配置技能呢?請(qǐng)看下面由“fang19860609”帶來的《鬼谷八荒》洪荒木修技能配置思路,希望對(duì)大家有用。

洪荒木修真是的麻煩,相信不少道友已經(jīng)感受到了。鑒于洪荒的麻煩程度,針對(duì)不同的情況,我說一些個(gè)人看法。

由于配法太多,我動(dòng)用了修改器(請(qǐng)理解)修改練功時(shí)間,金錢,城主令,以及大量的SL,得出結(jié)論。木修其實(shí)還是勉強(qiáng)能啃的,就是逆天不出關(guān)鍵詞條,你就只能跟著詞條配。所以以下結(jié)論,都是在逆天出詞條后,開始配的。

如果你木修進(jìn)門派,門派紅書就已經(jīng)出了關(guān)鍵詞條,那么恭喜你,你可以少受很多罪,以及可以適當(dāng)忽視逆天。如果沒有,也不要難過,根據(jù)門派詞條配即可。

《鬼谷八荒》洪荒木修技能配置思路

《鬼谷八荒》洪荒木修技能配置思路

Build思路

首先木修的心法,靈根抗性心法是最為關(guān)鍵的。這決定的了你的功法配置。而第二個(gè)功法抗性,以及第三個(gè)會(huì)心大法并不是木修的核心,所以可以舍棄。當(dāng)然,你如果要玩純木修,可以無視這個(gè)。不過鑒于木修洪荒的逆天詞條不修改隨機(jī)性太強(qiáng),我個(gè)人建議可以不必那么極限。

說重點(diǎn),進(jìn)入門派后,你觀察門派抗性詞條是啥。主毒刺,還是主花靈。如果沒有毒刺或者花靈+1。如果兩個(gè)都沒,就看是否有花靈持續(xù)時(shí)間,或者消耗花靈還是消耗毒刺。其中花靈流主需+1上限,以及持續(xù)是這個(gè)詞條的核心。而毒刺是消耗毒刺,以及毒刺+1。這個(gè)心法的占比重直接決定了你前期的配法。

花靈詞條多,就走花靈流。毒刺占比多,就走毒沼澤流。盡全力喝酒,吃藥,筑基。然后進(jìn)入第二步,筑基后的戰(zhàn)術(shù).

木修筑基后,其實(shí)有些詞條被你們小瞧了,木修并不是非得雙靈才能玩。

其中武神木修也是可以帶的,沒想到吧……,而即使萬一也還有個(gè)保底三連,老而,蘑菇,以及體力樹。

其他主流的,盾靈,小李,魔劍,水射,木修都可以帶。除非遇到極致的情況,配合蘑菇兩次逆天你都是那種奇怪的技能……,即使這樣,我覺得選個(gè)咸豬手,天地精華也還能忍受……

先說說如果是盾的配法。如果你沒隨到加傷害的逆天,就帶盾。然后可以考慮配一切跟盾有關(guān)的。比如帶盾后回血,回藍(lán),減傷。本身盾的機(jī)制是能更高的承受傷害,如果配上恢復(fù),抗性等就極好。

而召喚的攻擊心法和防御心法,著重考慮恢復(fù),第二就是加攻擊,加防御。如果不是運(yùn)氣太差,一般多多少少都會(huì)有的。

而召喚的特性是召喚師本身的血量,攻擊,以及防御。所以在分享詞條后的屬性,召喚物也是可以共享的。當(dāng)然……盾不能共享哈,那樣就太過分了。

而召喚師,逆天里面的黃巾不是其他職業(yè)的黃巾,他能分享召喚流提供的大量減傷占比。所以別把他當(dāng)成其他職業(yè)的黃巾天師。畢竟,你是犧牲了一個(gè)召喚心法詞條換來的。

筑基后的幾種打法

靈技首選花瓣,沒辦法才用葉子。

第一種-花妖流

靈技:首選花靈召喚花妖的概率,其次是花妖持續(xù)時(shí)間,然后是花妖+1,以及減少CD。優(yōu)先從左到右。

絕技如果你運(yùn)氣好逆天開到水木,可以配花妖類的,如果沒有,沒關(guān)系,選毒池。

花妖絕技類的,減傷,減CD,加攻擊是優(yōu)先考慮的。其中那個(gè)幾層花靈永久沒意義,不用考慮。

毒池:首選如果單人,即可召喚毒蛙,以及持續(xù)時(shí)間,減速。(注意,毒池是沒有逆天水木必選的,不然你就只能玩毒刺流。否則,你的神通就很難發(fā)揮。)

第二種-毒刺

靈技:毒刺上限,毒刺傷害,減CD,攻擊,毒刺持續(xù)時(shí)間。

絕技:建議還是毒池,因?yàn)槎境乩镉幸粋€(gè)毒池層數(shù)概率召喚毒蛙,其實(shí)還挺香的。如果選荊棘流,那么心法配個(gè)身法減少絕技時(shí)間的就可以了。

而兩種打法,區(qū)別其實(shí)最大的是身法的運(yùn)用。花妖流,身法最好是能找到6層花靈身法召喚花妖,而這個(gè)又要建立在你必須要花妖層數(shù)+3的紅書心法。

而毒刺流,身法可以走風(fēng),也可以走水,更能走火。一切都建立在安全,或者快速疊毒刺。

木修,可以說是現(xiàn)階段最難洪荒配打法的了。需要大量的思考怎么配技能。

逆天里,有盾,有加攻擊的水射,魔劍,也有控制的這些全都可以帶。

只不過你如果選好后,就得重新配技能。攻,防,血,靈,這幾樣還好,因?yàn)橐罅扛隆5切姆捎霾豢汕?,就變得很麻煩?/p>

我甚至測(cè)了滿菊花,看看背面?zhèn)δ懿荒鼙徽賳疚锢^承。不過意義不大就是了,因?yàn)檎賳疚镆话愣际敲嫦蚬治锏?。而菊花也是可以帶的,因?yàn)榭梢詷O高的提升召喚師的生存能力。

召喚師的屬性,是最重要的,攻防血,都是可以被召喚物繼承的。所以你這幾樣的詞條在作戰(zhàn)中刷的越完美,召喚物越厲害。

木修成型的關(guān)鍵在于后期的花妖皇后。那玩意,能定,能減速。而木修最高的爆發(fā)來源于絕技蘑菇。有沒有那個(gè),木修是兩種木修。熬到那時(shí)候,基本木修就很難被打死了。

水木共生,其實(shí)也就是在花妖后前有用,因?yàn)檫M(jìn)入后期,花靈基本上是無限招的,出神通變得很容易了。不過也并不是浪費(fèi),因?yàn)樗竟采?,你甚至可以放棄花妖后,你主走毒爆蘑菇水分身,就可以帶水絕技。傷害非常爆炸。

總結(jié)

各位道友玩木修千萬別死板。因?yàn)槟拘薜奶厥庑?,以及洪荒的特殊性?dǎo)致木修技能組合變得非常靈活。

核心:攻,防,血。(這三樣基本都一樣,主人多加攻擊,防御,減速加攻擊,防御,召喚多,死,回藍(lán)回血)主一個(gè)人多力量大,越打越恢復(fù)。

心法:木修的核心靈根抗性那個(gè)沒辦法舍棄。他決定了你主走木修花靈召喚,還是毒爆輸出,或者兩樣都可以的全能。

另外兩個(gè)看你定位:

1、輸出就主走疊毒刺,減攻速,以放棄召喚物的硬度和輸出來加強(qiáng)自身的輸出。拿劍,刀,指等心法。

2、召喚師就拿加強(qiáng)召喚物生存和輸出的心法。

其中木修的功法抗性詞條紅書可以適當(dāng)放棄,拿身法減少絕技的詞條。當(dāng)然也可以拿其他的,看個(gè)人。

關(guān)于逆天改命,是誰說的就刀修能用武神兩條命的。我們木修也可以哦,全程回血,不一會(huì)就兩個(gè)條了。

而且由于武神護(hù)盾的機(jī)制,甚至還可以用盾來配詞條,永久回,由于太亂的,不清楚疊盾后觸發(fā)的減傷機(jī)制,是否被召喚獸繼承。

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