《鎮(zhèn)魂街:武神軀》是由同名漫畫《鎮(zhèn)魂街》改編的手機游戲,游戲中不同的角色有著不同的技能效果,因此根據(jù)角色的不同游戲中有著不同的玩法流派。我們今天就來分享一下游戲中回復(fù)流的玩法。
定義
所謂回復(fù)流值得就是在隊伍中有角色擁有回復(fù)能力的流派,這一流派的特點在于能夠依靠主動或者被動技能來確保團隊的血量穩(wěn)定,從而實現(xiàn)提升隊伍生存能力和容錯能力的效果。因此在組建隊伍的之后最好確保隊伍中至少擁有兩名能夠恢復(fù)血量的角色,理想狀況則是全員都擁有回復(fù)體力的手段。
示例
曹焱兵雖然是一個輸出角色,但是其守護靈有著在受擊之后回血的被動效果,而劉羽禪則能夠針對我方血量最低的角色快速抬血,從而穩(wěn)定隊伍血量。兩者結(jié)合起來就能夠組成一套回復(fù)流陣容的基礎(chǔ)了。
這套陣容相當(dāng)適合打PVP,在面對高攻脆皮的時候優(yōu)勢尤為明顯。
在守護靈上,張飛靈技攜帶青靈破,能夠在出招的時候獲得額外靈氣,武技攜帶無我無敵,能夠通過霸體來增強防控能力。徐晃靈技攜帶破甲擊,在出場時就獲得靈氣;武技則攜帶一夫當(dāng)關(guān),使得格擋也能被動進行血量恢復(fù)。許褚靈技則可以攜帶赤靈破,在出招獲得靈氣的同時為自己帶來主機效果;武技攜帶狂龍?zhí)翎?,在回血的同時造成嘲諷效果。
總結(jié)
以上就是一種常見的回復(fù)流隊伍組合方式了,通過這種方式組建的隊伍有不錯的生存能力,并且有足夠強的泛用性。
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