賽馬娘歷戰(zhàn)流A馬養(yǎng)成要注意什么呢?歷戰(zhàn)流A馬養(yǎng)成怎么配卡呢?下面小編為大家?guī)碣愸R娘歷戰(zhàn)流A馬養(yǎng)成攻略,一起看看吧.
遺傳因子選擇
這個(gè)沒啥好細(xì)說的,主要看配卡補(bǔ)弱,比如我想遺傳彎道體回+直線體回,那我肯定不會(huì)選擇9耐的爸媽。
有些馬B適性可以改良成A更好的比賽,比如小栗帽的B長距離
育成思路
哪里有友人卡就點(diǎn)哪里,也不用外出,要在第一年新年前把兩張友人卡好感點(diǎn)到3格以上。(因?yàn)榈谝荒晷履陼?huì)送體力和技能。)
出道戰(zhàn)前點(diǎn)不完可以在第一年的兩站一休期用一休的日期去刷友人好感,如果還是完成不了任務(wù),把友人卡等級提高,被動(dòng)有初期好感。
出道戰(zhàn)后
這個(gè)要點(diǎn)比較多,先說友人外出的使用吧。
記得留一下綠帽的2和4,有個(gè)治療效果,以備不時(shí)之需,第二年留著2,年一過沒用掉就用了留4。
體力超過一半就念書,體力少于一半就友人外出。
然后是技能的學(xué)習(xí)。
這個(gè)主要看一個(gè)熟練度。
賽馬輸了是因?yàn)閿D不出去那就提升速度不被包圍,賽馬輸了是因?yàn)轶w力不夠那就學(xué)習(xí)體回技能。
注意一個(gè)情況,2000中距離體力不夠是學(xué)一個(gè)金體回還是學(xué)兩個(gè)藍(lán)體回?學(xué)兩個(gè)藍(lán)體回,觸發(fā)一個(gè)藍(lán)體回就夠體力,金體力有些溢出,不觸發(fā)必輸。還不如學(xué)兩個(gè)藍(lán)體回增加技能觸發(fā)概率。
全部評論