S 11賽季到來(lái),上單納爾突然風(fēng)靡上路,不少上單玩家苦不堪言,那么英雄聯(lián)盟什么英雄克制上單納爾,今天小編推薦一個(gè)職業(yè)聯(lián)賽都在用的上單小炮打法,讓害怕上單納爾的上單玩家從此逃脫納爾的恐懼。
知己知彼,百戰(zhàn)不殆,上單納爾為什么這么強(qiáng),首先我們先看看納爾的基本屬性,如下圖。
從數(shù)值面板上看,一旦納爾變大,雙抗和生命值都會(huì)變多,但是有個(gè)缺點(diǎn),前期他即使變大了面板的變化并沒(méi)有很大,所以大型納爾的坦度關(guān)鍵看等級(jí)。
再簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)納爾的技能,納爾在怒氣集滿的時(shí)候可以變大且獲得新的技能,小型納爾的Q為小型回旋鏢,減速和回旋,撿回來(lái)可以減CD,它的W為一個(gè)被動(dòng)技能,打滿三環(huán)可以增加移動(dòng)速度且造成額外傷害,環(huán)數(shù)可以被技能疊加,E為一個(gè)位移,獲得攻速加成,踩到人還能往后再跳,小型納爾的R是讓W(xué)的移速提升的被動(dòng)技能,而大型納爾的Q則是扔一個(gè)塊大石頭,減速,撿回來(lái)可以減CD,W是向前砸一下,砸到敵人則會(huì)眩暈,E則是向前跳一下,但是沒(méi)有二段跳了,R則是將人甩到一邊,如果撞到墻則眩暈。
分析完納爾,再講講小編認(rèn)為可以克制納爾的小炮,小炮的基本面板如下圖。
現(xiàn)在來(lái)講講為什么小編認(rèn)為小炮可以克制納爾,首先就是攻擊距離,納爾的攻擊距離整整比小炮少了100多碼,而且小炮還有射程成長(zhǎng)的被動(dòng),在上路1v1的時(shí)候,小炮完全可以通過(guò)拉扯來(lái)消耗納爾,而且納爾沒(méi)有爆發(fā)傷害和絕對(duì)的突進(jìn)技能,所以即使納爾貼臉小炮也不怕,論爆發(fā)能力,小炮完全碾壓納爾,而且小炮還有個(gè)W火箭跳躍,不怕納爾變大后持續(xù)控制打輸出。
論爆發(fā)能力,主要在于小炮的E技能——爆炸火花,效果如下圖。
一旦這個(gè)技能疊滿就有十分客觀的爆發(fā)傷害,而且只要爆炸火花疊滿爆炸可以讓W(xué)重新刷新,提高機(jī)動(dòng)性,繼續(xù)跟納爾進(jìn)行拉扯,納爾完全拿小炮沒(méi)有爆發(fā),1v1 大戰(zhàn)有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。
基石天賦加點(diǎn)如下圖。
帶叢刃的原因是快速疊滿E,而且在前期可以偷點(diǎn)多幾下,帶骨骼可以防止納爾一套打下來(lái),提高了上單小炮的容錯(cuò)率,嗜血為了續(xù)航,爆破可以配合爆炸火花更快速地推塔,給對(duì)面造成更大的壓力,而且前期吃防御塔鍍層也能更快速,發(fā)育更快。
納爾之所以那么強(qiáng)勢(shì),更多的是它的充足的控制,只要被它控到的上單,無(wú)一例外的都會(huì)被打野抓死,而上單小炮就不一樣,上單小炮雖然看上去是個(gè)脆皮,但是并沒(méi)有大家想的那么容易抓,只需要做好視野,不被猝不及防地抓,W還是可以逃脫打野的gank ,他擁有很多傳統(tǒng)上單英雄沒(méi)有的機(jī)動(dòng)性;納爾在團(tuán)戰(zhàn)也是個(gè)大爹一樣的存在,只要納爾的大招放得好,團(tuán)戰(zhàn)的勝率就會(huì)大大提升,但是由于小炮的存在,小炮的大招可以回避納爾的進(jìn)場(chǎng),所以小炮是個(gè)可以很好克制上單納爾的英雄。
以上是對(duì)于英雄聯(lián)盟什么英雄克制上單納爾的具體分析,希望能幫助到各位召喚師,祝各位召喚師武運(yùn)昌隆!
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