鬼谷八荒夸父逐日任務(wù)怎么做?相信很多玩家對(duì)于這個(gè)夸父逐日的劇情觸發(fā)和天賦選擇不太清楚,下面就讓九游小編為大家?guī)?lái),夸父逐日劇情天賦選擇攻略匯總。
1.開(kāi)放暮仙洲與迷途荒漠區(qū)域。
2.開(kāi)放化神境與悟道境。
3.新增了神魂技能(突破化神后可獲得)。
4.新增了規(guī)則領(lǐng)域技能(突破悟道后可獲得)。
5.新增主線(xiàn)劇情:夸父逐日。
6.新增支線(xiàn)劇情:天狗食月。
7.新增了以下副本。
盤(pán)龍山。
千巖谷。
通幽谷。
鎮(zhèn)邪峰。
月落山。
封神天梯。
道界。
8.新增了大妖獸蛟龍、勾陳、玄龜、陸吾、重明、天狗、封魔劍、神官、天門(mén)引者、窮奇、夔、血魅鯪魚(yú)、朱厭、計(jì)蒙。
9.新增了精英怪物憨熊、土螻。
10.新增了25個(gè)小怪。
11.優(yōu)化了NPC的以下AI行為。
優(yōu)化了NPC很少主動(dòng)向他人請(qǐng)求結(jié)為親族關(guān)系的問(wèn)題。
優(yōu)化了NPC不會(huì)主動(dòng)提升聲望的問(wèn)題。
12.新增了2個(gè)逆天改命——風(fēng)力四射、木力四射。
13.拍賣(mài)會(huì)新增了請(qǐng)求與威脅行為,且NPC會(huì)在拍賣(mài)過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)對(duì)話(huà)。
14.修復(fù)了當(dāng)有多個(gè)修改技能冷卻時(shí)間的效果時(shí),疊加方式錯(cuò)誤的問(wèn)題(由原來(lái)的加法疊加改為乘法疊加)。
15.修復(fù)了使用分身類(lèi)技能時(shí),某些提升傷害的效果會(huì)重復(fù)對(duì)自身以及所有分身生效,導(dǎo)致傷害越來(lái)越高的問(wèn)題。
16.修復(fù)了風(fēng)系身法在正常情況下,變形成龍卷風(fēng)的過(guò)程中仍然可以使用技能的問(wèn)題。
17.修復(fù)了部分神通的施展條件標(biāo)記單位會(huì)被判定為友方單位的問(wèn)題。
18.修復(fù)了水系技能的詞條(對(duì)被冰凍的敵人造成的傷害增加)沒(méi)有效果的問(wèn)題。
19.修復(fù)了水系技能的詞條(場(chǎng)上每有一個(gè)敵人被凍結(jié)時(shí),可回復(fù)靈力)沒(méi)有效果的問(wèn)題。
20.修復(fù)了劍系神通驟天劍的詞條(每激活一道劍影,可使自身無(wú)敵一段時(shí)間)的無(wú)敵時(shí)間不正確的問(wèn)題。
21.優(yōu)化了拳系神通巨王拳的效果(每秒按百分比回復(fù)體力),改為按固定數(shù)值回復(fù)體力,避免遇到一些擁有此技能的BOSS,無(wú)法被擊敗的問(wèn)題。
22.修復(fù)了在擊殺敵人的分身時(shí),也會(huì)掉落道具的問(wèn)題。
23.修復(fù)了在某些情況下,與殘破鎖靈陣中的烏龜對(duì)話(huà)后會(huì)導(dǎo)致游戲卡死的問(wèn)題。
24.修復(fù)了在某些情況下,無(wú)極之境與不歸之境的陣眼灼燒傷害會(huì)變高的問(wèn)題。
25.修復(fù)了逆天改命劍靈入門(mén)系列的傷害計(jì)算不正確的問(wèn)題(原來(lái)的傷害重復(fù)計(jì)算了多次威力加成,導(dǎo)致實(shí)際傷害比顯示的威力要大得多),修復(fù)后提升了其消耗靈力時(shí)所獲得的威力加成。
26.修復(fù)了逆天改命小李飛劍系列的傷害計(jì)算不正確的問(wèn)題(原來(lái)的傷害沒(méi)有計(jì)算威力加成,導(dǎo)致實(shí)際傷害比顯示的威力要少得多),修復(fù)后略微降低了其威力。
27.修復(fù)了逆天改命雙修大法在連續(xù)與同一個(gè)NPC進(jìn)行雙修時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)贈(zèng)送道具效果不生效的問(wèn)題。
28.修復(fù)了逆天改命歸一訣系列在雷系神通天雷劫對(duì)自己造成傷害時(shí)不計(jì)算傷害次數(shù)的問(wèn)題。
29.修復(fù)了逆天改命李四來(lái)也在裝備了劍系神通驟天劍時(shí),在某些情況下會(huì)導(dǎo)致無(wú)限生成劍影的問(wèn)題。
30.修復(fù)了先天氣運(yùn)大智若愚每月?lián)p失靈石效果未生效的問(wèn)題。
31.修復(fù)了一絲元魂?duì)顟B(tài)下的NPC可能會(huì)被偷取道具的問(wèn)題(現(xiàn)在對(duì)一絲元魂的NPC只能進(jìn)行贈(zèng)送道具的行為)。
32.優(yōu)化了NPC之間進(jìn)行戰(zhàn)斗的計(jì)算過(guò)程,使勝負(fù)結(jié)果更合理。
33.優(yōu)化了戰(zhàn)斗中的傳送陣的判定范圍,避免在角色移動(dòng)速度過(guò)快時(shí),很難踩中進(jìn)入下一房間的問(wèn)題。
34.優(yōu)化了云陌洲的城鎮(zhèn)圖標(biāo)及背景圖。
35.優(yōu)化了在修煉技能界面中,技能的修煉等級(jí)提升后沒(méi)有實(shí)時(shí)在界面左側(cè)中顯示出來(lái)的問(wèn)題。
36.修復(fù)了在戰(zhàn)斗準(zhǔn)備界面中查看武技預(yù)覽時(shí),可能會(huì)引發(fā)一些異常的問(wèn)題。
37.修正了部分角色的戰(zhàn)斗模型與立繪不匹配的問(wèn)題。
38.優(yōu)化了在突破中選擇逆天改命時(shí),界面中的選擇按鈕會(huì)與逆天改命的描述重疊的問(wèn)題。
39.修正了部分界面的文字顯示位置在某些分辨率下會(huì)發(fā)生偏移的問(wèn)題。
40.優(yōu)化了部分界面、技能、怪物的音效表現(xiàn)。
全部評(píng)論