《鬼谷八荒》新版本的領域機制非常值得開發(fā),領域的增益效果對角色亦是質變極的提升,合理搭配領域從而達到1+1>2的效果。領域怎么組合效果最好?目前總結出了有24種組合機制,刀劍拳指等12屬性均有涉獵,下面是這24種搭配的匯總,玩家可以根據(jù)領域效果來選擇最佳搭配方案
《鬼谷八荒》規(guī)則領域組合效果一覽:
2刀:自身獲得20%的吸血,并使領域內的所有單位(無論敵我),造成的傷害提升60%
2槍:自身每次使用絕技時,可為領域內的所有敵方單位施加一層裂魂效果(每層可使防御-50點,最多可疊加10層,領域技能結束時,也移除所有敵人身上的此效果)
2劍:領域內的敵人在受到非效果造成的傷害時,將獲得一層潰痕效果(每一層可使受到的傷害提升0.5%,并且技能射程降低-25%,最多疊加100層,領域技能結束時,也移除所有敵人身上的此效果)
2拳:自身受到的傷害-30%,并強制領域內的敵人攻擊自己,自身每次受到傷害時,可反饋350%的傷害給傷害來源者
2掌:每3秒為領域內的所有敵方單位施加一層失魂效果(每一層可使造成的傷害降低5%,且每秒受到一次威力為500的掌法傷害,領域技能結束時,也移除所有敵人身上的此效果)
2指:領域內的所有敵方單位的護心降低-50%,被暴擊的敵人將損失-7.5%的當前靈力
2火:領域內的友方單位(包括自身)每受到一次傷害時,可獲得一層浴火效果只(每一層可提升自身4%的傷害,且每秒回復300點體力,持續(xù)7s
2水:每1秒燃燒自身當前10%的靈力,對領域內的所有敵人造成水屬性傷害,每燃燒1點靈力,可使傷害的威力增加4
2雷:領域內的所有敵人將受到致盲效果,自身武技/靈技的冷卻時間-40%,且每使用10次武技/靈技,可在領域內生成一個雷球,碰撞到敵人之后會爆開,造成威力1000的雷屬性傷害
2風:領域內的友方單位(包括自身)在未受到傷害時,每秒可提升6%的傷害,且自身在身法持續(xù)時間內也能使用技能
2土:領域內的友方單位((包括自身)在受到傷害時,可將其中30%的傷害平攤至領域內的所有友方單位,并且領域內的友方單位在受到傷害時,有10%的概率觸發(fā)一次震爆,對周圍的敵人造成威力60的土屬性傷害
2木:每當領域內的友方召喚物瀕死時,不會立即死亡,而是可以繼續(xù)戰(zhàn)斗15s且攻擊間隔-5%,但是不能承受傷害
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