《鬼谷八荒》在3月30日更新之后又上了風(fēng)口浪尖,對(duì)雷領(lǐng)域削弱(或者說(shuō)僅僅只是完善了詞條內(nèi)容)讓不少嘗試三雷領(lǐng)域的玩家大失所望。雷領(lǐng)域修改之后雷修到底還能不能玩?雖然靈技/武技造成的傷害降低50%,但雷修依舊是可玩的,下面會(huì)基于數(shù)據(jù)基礎(chǔ)分析雷修的可玩性,更多內(nèi)容如下。
《鬼谷八荒》雷修領(lǐng)域解析:
粗算了一下,出心法減25%靈技cd的情況下,攻擊頻率=1/0.3,出領(lǐng)域攻擊頻率=1/(0.3*0.4),即攻擊頻率是之前的2.5倍,再考慮50%減傷,傷害就是2.5/2=1.25,即無(wú)領(lǐng)域狀態(tài)下的1.25倍普攻秒傷,即秒傷增加25%
但是雷修密卷有觸發(fā)雷擊后增傷的詞條,只看普攻的話:
1、無(wú)領(lǐng)域帶雷光術(shù)的左鍵攻擊次數(shù)=(1/0.3)* 7,即每秒23次攻擊次數(shù),配合心法秘卷減雷擊次數(shù)詞條1min可出23*60/40=34.5次雷擊,按每次雷擊增傷1.8%算,打滿1min可增傷34*1.8%=61.2%增傷
2、有領(lǐng)域帶雷光術(shù)的左鍵攻擊次數(shù)=(1/(0.3*0.4))* 7,即每秒58傷害次數(shù),配合心法秘卷減雷擊次數(shù)詞條,1min可出58*60/40=87次雷擊,按每次雷擊增傷1.8%算,打滿1min可增傷87*1.8%=156.6%增傷,減少50%傷害,也是106.6%增傷
以上計(jì)算沒(méi)有考慮雷涌、亂流、絕技、神通、身法的傷害次數(shù),和絕技雷涌減CD詞條(粗算帶暗雷術(shù)、雷身法、不雷陣神通的話,每秒可打8次,1min約320-400左右的傷害次數(shù),即8-10次雷擊,考慮考慮雷涌減CD詞條,能增加20次左右雷擊,共約28-32次雷擊)
總結(jié):
1、考慮到這次詞條改動(dòng),相比無(wú)領(lǐng)域,帶領(lǐng)域后普攻可以直接增加25%的秒傷;
2、考慮到這次詞條改動(dòng),不計(jì)算雷涌、亂流、絕技、神通、身法的傷害次數(shù)和絕技雷涌減CD詞條,站樁普攻打滿1min增傷效果約106.6%,高出無(wú)領(lǐng)域近50%增傷效果。
3、這次改動(dòng)雷修終于可以有一個(gè)流派/套路,但是這樣有一些絕技(比如亂流類)和靈技(雷鞭、紫電閃)基本上就沒(méi)人用了
4、有人會(huì)說(shuō)用雷擊來(lái)輸出,目測(cè)還是很難(不是不行),因?yàn)樾姆ǖ脑~條要求太苛刻,比如大法需要靈技-cd,絕技-cd,-雷擊觸發(fā)次數(shù),+雷擊傷害等詞條;秘卷需要亂流+雷擊傷害,雷涌+雷擊傷害,雷擊增傷等詞條;因?yàn)槊鼐砗痛蠓ㄊ澜鏐OSS不掉落,所以想出一個(gè)完美詞條的秘卷和大法實(shí)在困難,粗算了一下完美詞條的雷擊傷害,元嬰1min約22W+,不是完美詞條的話11W+。
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