導(dǎo) 史上最逗趣手游《口水三國》首支資料片“不給月餅就搗蛋”火熱上線!最新PVP玩法王侯之塔備受矚目,王侯之塔內(nèi)的對手為競技場內(nèi)玩家,但又有別于普通競技場,在王侯之塔內(nèi),玩家可以任意的使用君主技能以及鼓舞來...

史上最逗趣手游《口水三國》首支資料片“不給月餅就搗蛋”火熱上線!最新PVP玩法王侯之塔備受矚目,王侯之塔內(nèi)的對手為競技場內(nèi)玩家,但又有別于普通競技場,在王侯之塔內(nèi),玩家可以任意的使用君主技能以及鼓舞來大幅度提升自身攻擊和生命,讓您擁有反敗為勝的資本!

【開放等級】50級

【開啟時間】每天的22:00~次日21:59分

【結(jié)算獎勵】分月亮數(shù)、排行榜以及守衛(wèi)獎勵

1、月亮數(shù):在每天22:00結(jié)算獎勵時,剩余的月亮數(shù)越多,可獲得的獎勵越豐厚,每挑戰(zhàn)成功一關(guān),可獲得10個月亮數(shù)作為獎勵,如果層數(shù)是5倍的倍數(shù),獎勵是15個月亮

2、排行榜:在每天22:00結(jié)算獎勵時,按照剩余的月亮數(shù)進行排名,排名越前可獲得的獎勵越多,若月亮數(shù)相同,則按照挑戰(zhàn)完成的先后進行排名,所以說~越早挑戰(zhàn)越好哦。

守衛(wèi)獎勵:王侯之塔總共25層,每層都由競技場內(nèi)不同的玩家進行把守,當(dāng)結(jié)算獎勵時,擊敗越多的玩家可獲得更豐厚的獎勵。

【鼓舞系統(tǒng)】

鼓舞分為2種:一種為單次鼓舞,另一種為一鼓作氣,鼓舞可以大幅度的提升上陣英雄的攻擊和生命值,但只在當(dāng)前層數(shù)有效哦~

1、鼓舞:每次消耗1個月亮數(shù),前8次每次提升上陣英雄10%攻擊和生命,最后一次鼓舞,可提升上陣英雄額外500%的攻擊和生命,所以說,9個月亮就可提升上陣英雄580%的攻擊和生命,但會大大的英雄結(jié)算的排名獎勵哦~

2、一鼓作氣:一次性消耗9個月亮,直接提升上陣英雄580%的攻擊和生命。

【通關(guān)攻略一:君主技能篇】

君主技能的選擇與釋放:虛弱+鼓舞+威嚇+治愈(磐石)

1、虛弱和威嚇:主要控制敵方輸出最高的英雄,讓他在整場內(nèi)沒有用武之地。

2、鼓舞:給己方的奶媽或者輸出最高的英雄,鼓舞盡量在英雄怒氣條較低的情況下使用,這樣才能產(chǎn)生最大的性價比,一般在武將+5后,釋放完第一個技能時,鼓舞的第一次冷卻也準(zhǔn)備完畢,此時使用時機最佳。

3、治愈(磐石):給己方血量最低的英雄使用,若選擇的技能是磐石,建議在敵方英雄釋放技能時使用,可以為己方某個英雄抵消全部傷害。

【通關(guān)攻略二:武將與裝備】

武將與裝備推薦:

針對蜀國:上場一個魯肅會有出奇制勝的效果,眾所周知,魯肅是一個針對單體攻擊的武將,所有的單體攻擊,在魯肅的技能面前都會化為泡影。

針對奇人:現(xiàn)在最流行的就是左慈+曹操的陣容,左慈在隊伍內(nèi)擔(dān)任核心輸出位和T,只要能夠控制住左慈,也就贏了一大半了,推薦青囊醫(yī)書,沒有的話黃帝內(nèi)經(jīng)也可以作為替代品。

至于魏國和吳國,小編玩下來這個國家還是比較平均的,沒有特別的強勢或者弱勢之處,魏國的優(yōu)勢是控制能力較強,而吳國的優(yōu)勢在于可以優(yōu)先擊殺己方的后排,就看如何使用技能來保護了。

【通關(guān)攻略三:月亮的使用】

月亮的使用:只有在嘗試了第一和第二種方法后,還是無法戰(zhàn)勝對手時才推薦使用。

使用時,若在之前嘗試中,對陣雙方懸殊并不是很大,建議一次一次的使用鼓舞,這樣可以最大程度的減少月亮的消耗。

若挑戰(zhàn)到25層時,雙方實力懸殊較大,這種情況下才推薦使用一鼓作氣,讓己方的實力暴增。

【王侯商店】

帥旗培養(yǎng)的重要道具“玉帛”目前僅在王侯之塔商店有售,據(jù)小編的內(nèi)部消息,在過不久商店內(nèi)就會更新其他的道具了哦,請各位拭目以待吧~

以上就是王侯之塔的一些注意事項,如果您有更好的建議請至《口水三國》論壇提交。