在每一款游戲中都有一個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)定,對(duì)于戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)定,每款游戲都有每款游戲不一樣的地方,這也是一款游戲吸引玩家的地方,萌漫大亂斗的戰(zhàn)斗系統(tǒng)到底怎樣呢,下面跟著小編一起來(lái)看看吧。
戰(zhàn)斗是本游戲的核心玩法,游戲采用最新的動(dòng)畫技術(shù),使英雄在戰(zhàn)斗中可以展現(xiàn)他的全部本事。在戰(zhàn)斗中可以獲得大量的金幣、寶箱等獎(jiǎng)勵(lì)。戰(zhàn)斗時(shí),戰(zhàn)斗界面顯示在戰(zhàn)斗過(guò)程中獲得的金幣數(shù)、裝備數(shù)、戰(zhàn)斗時(shí)間、我方陣容的生命值以及怒氣值、技能CD。玩家需要手動(dòng)操作前進(jìn)或后退,玩家可控制英雄的變身大招進(jìn)行釋放。當(dāng)英雄怒氣值滿時(shí),點(diǎn)擊英雄的變身按鈕可以進(jìn)行變身。當(dāng)英雄變身后,會(huì)有技能大招供玩家進(jìn)行釋放。主動(dòng)釋放的技能玩家可以依靠技能策略進(jìn)行打斷,這也是本游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心玩點(diǎn)!戰(zhàn)斗過(guò)程中,戰(zhàn)斗時(shí)間越長(zhǎng),出戰(zhàn)英雄死亡越多,戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)將會(huì)越低;當(dāng)超過(guò)戰(zhàn)斗時(shí)間或者場(chǎng)上英雄全部死亡時(shí),即宣告戰(zhàn)斗失敗。
全部評(píng)論